血源古狩人デュラ(高塔機鎗哥)和解法 - PS

Table of Contents

剛剛也全破第一輪了,51小時等級70,
主武器ノコギリ鉈+8,幾乎不變形一路用到底
(就封面上的那把,很喜歡它的造型,不知為啥會聯想到無限住人天津影久的武器^^||)
第一輪怕影響樂趣,幾乎不看網路上任何討論,
剛剛才解禁,發現少打了幾隻王,少解了幾個NPC支線,好像也沒打到真結局
不過亂玩的情況下反而也有些收獲,
像是第一輪我反而沒有跟大家常講的機槍哥デュラ開打

(以下小雷)












應該也有不少人知道可以跟他和解,但我爬了一下文好像沒有特別一篇解說
所以想說參考日本討論後寫一下,避免有人第二輪明明想和解但還是不小心失敗

成功和解流程-

1.過到舊雅南時,請先忽視塔頂的機鎗哥直接先去打倒渴血獸
重點!!!別爬梯子到上面被他看到,一旦觸發他攻擊,被認定是敵人後這輪就沒救了
(感謝fn8088版友確認情報)
2.打完渴血獸之後,聖堂街等地才會開始出現綁架怪,故意被他殺然後被帶去地下牢

3.打倒地下牢boss黑獸パール後,開後面的大門(通往雅南舊市街)去找デュラ

4.跑一小段後有個小門就有梯子捷徑
可以直接回到上機鎗塔梯子那邊,上塔後就可以發現デュラ沒有敵意可以跟他說話
他會說類似”你到底是從哪裡上來的?明明就沒看到人“,然後出現選項選”不狩獵“

其實整個條件還蠻複雜的,我是因為打王的順序亂七八糟,莫名奇妙和解成功的
(聖職>加斯科因>主教艾蜜莉雅>錯過上塔就遇到渴血>輸給綁架被逼著打黑獸這樣...)
黑獸也是我全破玩下來覺得最棘手的,剛看版上討論好像大家覺得牠很弱@@
不知道是不是因為我太早去打,還是打的時候啓蒙20以上的關係吧...

和解的話,報酬比起殺了他,可以多拿到一個拍掉肩膀上灰塵的手勢
重點是可以不殺他
因為這次最喜歡的兩個NPC就他跟烏鴉獵人了, 雅南唯二還有理性的人...
想法有點類似又有點像是兩個極端,
一個是不想讓獵人再殺原本其實是人的獸的前獵人
一個是看不慣獵人發狂,獵獵人的人

--
全破後覺得這次bloodborne讓我個人很愛的地方
1.場景完整的一體感,有點像以前玩ICO那種感覺,尤其找到捷徑後柳暗花明
一口氣可以省掉很多路的感覺超爽,加上即便場景一隅也很用心的擺設跟物品質感
滿滿的職人魂啊~!

2.Pvp的限制,如果不搖鈴找人共鬪,就不會被入侵這點,因為我是一直不太喜歡靈魂
系列pvp的人,總覺得要pvp我可以去挑快打旋風更公平更有技術性,一直被侵入暗算
是這系列最讓我焦慮的一點(不過就某種層面來說,可能這樣才夠黑暗夠人性吧....)

3.死亡的懲罰變輕很多,不像惡魔靈魂的半血,也不會變殭屍,讓人即便一直死
好像也不至於焦躁到不想繼續玩,不然以前其實玩到生氣的情形還蠻多的
尤其當年惡魔靈魂好不容易打贏boss復活>被黑魂殺>又剩半血跟世界黑化,
簡直最惡迴圈,到後來根本都故意先自殺,防入侵防黑化,玩到全破滿血時間小於10%

4.UI的簡化,像是道具快捷鍵精簡後,讓真正遊戲畫面很乾淨又最大化,
也讓本來就已經變快的戰鬥變得更直覺流暢,
然後也拿掉很多角色或武器的數據,老實說我覺得之前系列已經發展到有點過於複雜了
很多數據其實加三減三也不知道差在哪,尤其以這種頗重技巧的遊戲來說,
簡化一點反而好(武器少魔法少這一點也是類似)

雖然上面優點也都是見仁見智(對於愛pvp或是愛收集跟配裝的人來說反而是缺點)
不過這就是宮崎英高這次想做的遊戲,以及不叫它"xxxxSouls"的原因吧
我是覺得總比Darksouls2沒太多原創,像是把1代東改西改一下(還改惡)就拿出來賣好


--

All Comments

Doris avatarDoris2015-04-01
原來是可以和解的XD
Andy avatarAndy2015-04-02
聽說和解完如果打了當地的怪還是會被追殺XD
Olivia avatarOlivia2015-04-05
只要打完雷獸後從他後面的門進舊雅南就可以對話了
Elizabeth avatarElizabeth2015-04-07
其它條件都沒差, 我只有第1輪有打他, 2-4輪都是這樣對話的
Ethan avatarEthan2015-04-10
我爬上樓,他自己墜樓 連打都不用打…
Zora avatarZora2015-04-12
未確認條件1感覺有差,因為我是看到日本好像有網友是
Leila avatarLeila2015-04-17
打完黑獸但走舊雅南原路去找他,發現照樣開打結果自殺
Charlie avatarCharlie2015-04-19
就跟其它NPC一樣, 觸發攻擊模式後就沒救了
Ula avatarUla2015-04-24
後才改走黑獸那邊過去的捷徑,還是不能對話一樣開打了
Rachel avatarRachel2015-04-27
打黑獸之前別上塔觸發攻擊是正確的, 但其它條件不需要
Hedda avatarHedda2015-04-29
還有這樣的喔 XD
Jack avatarJack2015-04-30
有點好奇如果先殺護士再送人到珍診所會不會有不同
Jack avatarJack2015-05-01
一樣會變香菇...我很好奇香菇到底是怎樣製造的XD
Carol avatarCarol2015-05-04
我會玩那麼多輪就是為了確認NPC的改變
可惜這代不如黑魂1的地方就是NPC幾乎都是無法改變的
Iris avatarIris2015-05-04
該死的就會死, 不會因為你做了什麼動作而讓NPC改變行為
Liam avatarLiam2015-05-07
哀 小女孩真的沒救法呀 QQ
Ula avatarUla2015-05-10
感謝fn版友確認條件,我反而是期待第二輪跟他單挑^^||
Steve avatarSteve2015-05-15
因為靈魂系列還會繼續出才是 這片是強化動作要素 有些則
刪掉留給靈魂希系列吧 (?
Anonymous avatarAnonymous2015-05-17
倒是感覺血源沒什麼鬼畜地形配置,真懷念黑魂的古城和獵龍
Franklin avatarFranklin2015-05-21
DS的古城的陷阱真的超機八,卡了好久
Frederica avatarFrederica2015-05-22
死亡懲罰:看著遊戲標題畫面發呆30~40秒
Callum avatarCallum2015-05-26
死了才是救贖喔!因爲死了才會在現實醒來
Thomas avatarThomas2015-05-29
玩久了真的會在讀取畫面思考剛剛怎麼死的...也是好事
Audriana avatarAudriana2015-05-31
不用去監獄 我第一輪有和解 我是紅月後殺黑獸過去的
Annie avatarAnnie2015-06-04
原來不用打@@
Hazel avatarHazel2015-06-05
我也覺得讀取時間有助於我平復心情一下..如果時間縮短
Harry avatarHarry2015-06-08
不了太多,其實放些官方設定稿跟解說感覺就會好很多了
像是之前在哪看到,因為雅楠屍體太多,所以烏鴉才會胖
Isla avatarIsla2015-06-09
到飛不太起來之類的設定,知道後覺得更不舒服(稱讚)