血DK坦普通夢魘閒聊(聊冰DK) - WOW
By Puput
at 2016-09-26T14:07
at 2016-09-26T14:07
Table of Contents
※ 引述《whitereflect (Hymnremix)》之銘言:
: 另外談一下冰/邪DK的狀況好了
: (PS:這段很主觀 & 有私心,因為我從80年代就主玩冰系,除非必要不然不玩別系)
: 邪DK雖然單體DPS比較高,不過在頻繁轉火的狀況下,靈活度輸冰DK
: 另外就控場能力來說,邪輸冰蠻多的
: 根據最近的傷害模擬數據來看,下週patch後邪只贏冰不到5%傷害
: 大秘的話,以控制來講冰就優於邪,更高層數拉長AE時間會更明顯
: 翡翠夢魘的話頻繁轉火的王有三隻 (眼睛、塞納留斯、薩維斯)
: 我因為都是坦,沒有實際打過,但以理論來講的話
: 眼睛冰DK幫控軟泥的效果更好
: 塞納留斯冰DK處理幽光的能力比邪高很多 (冰龍)
: 薩維斯每個邪DK應該都只想從頭到尾敲王
: 所以我給的建議是現況主修冰DK應該是比較好的選擇
: 只是找團時你要記得自己是傷害模擬排行倒數第一,可能會被排擠
部份恕刪,推文都在聊冰,就來整理加說一點不專業休閒心得
作為一個從100等開始野外練功解任務殺稀有打副本有87%都用冰的DK,農到現在裝等總算
有個82X了,身為一介休閒我已經很滿足哩。雖說那個傷害模擬實在悲哀,但總有人要墊底
的嘛,這次只是輪到我們而已,放寬心,自己玩得爽比較重要
心態準備好後,還是可以來談談輸出天賦跟手法,盡量打高也是爽的一種嘛
一如推文所說,目前兩大流派就是吹風滅寂跟脈衝鐮刀,個人是用後者
天賦:第一層冰結之爪、第二層冰凍脈衝、第六層冰霜鐮刀、第七層冰川突進
這個打法的核心輸出有二:
第一是冰凍脈衝,空符文狀態下普攻會造成AE傷害,搭配神器特長的12%常駐攻速加成,
以及冰結提供的30%,達到單位時間內更多次的普攻,帶來更頻繁的AE傷害
第二是鐮刀跟冰川這兩個單符文技能。冰川突進的優先級是卡CD等級的,CD一好一有符文
就要打,即使是單體也一樣,AE更不用說,傷害非常高;鐮刀在三目標以上時取代滅寂(就
是只打鐮刀),殺戮觸發時不管單體AE優先級都是第一(四倍傷害)
看出來了嗎?這個打法的特色就是AE簡單粗暴,鐮刀跟冰川就是單純暴力的AE招,因為傷
害範圍所以特別適合處理三四隻一群的小怪,不需引導前置刷就是了的特色在A五隻以上的
怪群時也很方便。而如果你能維持好冰結跟脈衝不斷檔,傷害更容易突破天際
如果是長時間出一次的大型ADD呢?拿出你全職業最帥的神器大招吧
綜合以上,可以大略整理出如下的輸出手法(部份參考NGA死騎精華區):
首先要知道的是,冰結脈衝流的手法其實挺複雜的,而且精微處必須自己體會,打久了自
能領悟。你必須兼顧打空符文和冰結不斷,這兩件事就夠你忙了,因為你要判斷符文CD時
間來決定該打單符文還是雙符文技能,並且隨時記得打冰川,打凜霜凜風,補好疾病,冰
柱卡CD開等等,大型AE還要記得開冷酷凜冬
起手:
凜風上病、開冰柱、打冰川(消耗2符文) -> 滅寂打光符文 -> 冰打疊2層冰爪
平常優先級:
殺戮鐮刀 >> 冰爪小於2秒/符能快溢出時冰打 >> 冰川 >> 凜霜凜風 -> 以上優先於全部
剩下單符文:凜冬 >> 凜風 ,但請觀察符文CD時間,如果有第二個符文快好就留給滅寂
剩下雙符文:滅寂
填充:冰打 >> 滅寂
單體跟AE的優先...其實差不多Orz只是鐮刀的優先級會提前,三目標以上就是狂刷鐮刀,
然後加入冷酷凜冬這樣
有個東西叫強力符文武器,在這個流派裡我老是感受不到它作為大招的感覺...就是萬一你
非常努力地打光了所有符文,連符能也不夠打冰打時開(才不會溢出),然後全力用最快速
度打空所有符文
龍媽媽就...理論上是等大型ADD出現時作為戰術AE來放啦,但單體王就...爽丟就丟(X)配
合BUFF使用。野外處理不小心的ADD或人家拖來的火車很愉快,搭配喊話巨集更爽(誤
說了那麼多,我真心覺得這個手法只可意會不可言傳啦,打久了你就會發現自己開始能無
意識自動監控冰爪時間,打了幾分鐘想起來一看才發現,我靠冰爪居然還在3層沒斷明明我
冰打只是想打才打的說(ˊ・ω・ˋ) <<<像這樣
當然還是會有手忙腳亂的時候,有時符文怎麼都打不完,符能又快溢出冰爪又快斷,這時
也只好先打冰打再回頭消耗符文。更多的時候就是滅寂按下去前半秒跳殺戮...(默
雖然模擬數值很慘,但我個人是覺得冰DK還是有一戰之力的啦。從練等時到滿等後打五人
本,我的傷害大半時間都是第一而且領先第二名不少,就算是單體王也只是沒贏那麼多。
邊緣人還沒團本打不知道,但我覺得由此就能看出冰DK的優勢所在
野外也是很愉悅的,這種簡單暴力的輸出法相當適合解任務打小怪,也能拉幾隻開冰柱快
速清理,搭配死打敲完又是活跳跳一隻DK(哪裡怪怪的
更別提你還有最潮神器跟最帥神器大招呢(但是拜託暴雪,你改一下龍媽怒的CD嘛...
所以大家,一起堅持你所愛的冰DK吧!!
--
御殿深清凝月光
長坂獨立秋風涼
一樽美酒無歸日
永望天琴此意長
--
: 另外談一下冰/邪DK的狀況好了
: (PS:這段很主觀 & 有私心,因為我從80年代就主玩冰系,除非必要不然不玩別系)
: 邪DK雖然單體DPS比較高,不過在頻繁轉火的狀況下,靈活度輸冰DK
: 另外就控場能力來說,邪輸冰蠻多的
: 根據最近的傷害模擬數據來看,下週patch後邪只贏冰不到5%傷害
: 大秘的話,以控制來講冰就優於邪,更高層數拉長AE時間會更明顯
: 翡翠夢魘的話頻繁轉火的王有三隻 (眼睛、塞納留斯、薩維斯)
: 我因為都是坦,沒有實際打過,但以理論來講的話
: 眼睛冰DK幫控軟泥的效果更好
: 塞納留斯冰DK處理幽光的能力比邪高很多 (冰龍)
: 薩維斯每個邪DK應該都只想從頭到尾敲王
: 所以我給的建議是現況主修冰DK應該是比較好的選擇
: 只是找團時你要記得自己是傷害模擬排行倒數第一,可能會被排擠
部份恕刪,推文都在聊冰,就來整理加說一點不專業休閒心得
作為一個從100等開始野外練功解任務殺稀有打副本有87%都用冰的DK,農到現在裝等總算
有個82X了,身為一介休閒我已經很滿足哩。雖說那個傷害模擬實在悲哀,但總有人要墊底
的嘛,這次只是輪到我們而已,放寬心,自己玩得爽比較重要
心態準備好後,還是可以來談談輸出天賦跟手法,盡量打高也是爽的一種嘛
一如推文所說,目前兩大流派就是吹風滅寂跟脈衝鐮刀,個人是用後者
天賦:第一層冰結之爪、第二層冰凍脈衝、第六層冰霜鐮刀、第七層冰川突進
這個打法的核心輸出有二:
第一是冰凍脈衝,空符文狀態下普攻會造成AE傷害,搭配神器特長的12%常駐攻速加成,
以及冰結提供的30%,達到單位時間內更多次的普攻,帶來更頻繁的AE傷害
第二是鐮刀跟冰川這兩個單符文技能。冰川突進的優先級是卡CD等級的,CD一好一有符文
就要打,即使是單體也一樣,AE更不用說,傷害非常高;鐮刀在三目標以上時取代滅寂(就
是只打鐮刀),殺戮觸發時不管單體AE優先級都是第一(四倍傷害)
看出來了嗎?這個打法的特色就是AE簡單粗暴,鐮刀跟冰川就是單純暴力的AE招,因為傷
害範圍所以特別適合處理三四隻一群的小怪,不需引導前置刷就是了的特色在A五隻以上的
怪群時也很方便。而如果你能維持好冰結跟脈衝不斷檔,傷害更容易突破天際
如果是長時間出一次的大型ADD呢?拿出你全職業最帥的神器大招吧
綜合以上,可以大略整理出如下的輸出手法(部份參考NGA死騎精華區):
首先要知道的是,冰結脈衝流的手法其實挺複雜的,而且精微處必須自己體會,打久了自
能領悟。你必須兼顧打空符文和冰結不斷,這兩件事就夠你忙了,因為你要判斷符文CD時
間來決定該打單符文還是雙符文技能,並且隨時記得打冰川,打凜霜凜風,補好疾病,冰
柱卡CD開等等,大型AE還要記得開冷酷凜冬
起手:
凜風上病、開冰柱、打冰川(消耗2符文) -> 滅寂打光符文 -> 冰打疊2層冰爪
平常優先級:
殺戮鐮刀 >> 冰爪小於2秒/符能快溢出時冰打 >> 冰川 >> 凜霜凜風 -> 以上優先於全部
剩下單符文:凜冬 >> 凜風 ,但請觀察符文CD時間,如果有第二個符文快好就留給滅寂
剩下雙符文:滅寂
填充:冰打 >> 滅寂
單體跟AE的優先...其實差不多Orz只是鐮刀的優先級會提前,三目標以上就是狂刷鐮刀,
然後加入冷酷凜冬這樣
有個東西叫強力符文武器,在這個流派裡我老是感受不到它作為大招的感覺...就是萬一你
非常努力地打光了所有符文,連符能也不夠打冰打時開(才不會溢出),然後全力用最快速
度打空所有符文
龍媽媽就...理論上是等大型ADD出現時作為戰術AE來放啦,但單體王就...爽丟就丟(X)配
合BUFF使用。野外處理不小心的ADD或人家拖來的火車很愉快,搭配喊話巨集更爽(誤
說了那麼多,我真心覺得這個手法只可意會不可言傳啦,打久了你就會發現自己開始能無
意識自動監控冰爪時間,打了幾分鐘想起來一看才發現,我靠冰爪居然還在3層沒斷明明我
冰打只是想打才打的說(ˊ・ω・ˋ) <<<像這樣
當然還是會有手忙腳亂的時候,有時符文怎麼都打不完,符能又快溢出冰爪又快斷,這時
也只好先打冰打再回頭消耗符文。更多的時候就是滅寂按下去前半秒跳殺戮...(默
雖然模擬數值很慘,但我個人是覺得冰DK還是有一戰之力的啦。從練等時到滿等後打五人
本,我的傷害大半時間都是第一而且領先第二名不少,就算是單體王也只是沒贏那麼多。
邊緣人還沒團本打不知道,但我覺得由此就能看出冰DK的優勢所在
野外也是很愉悅的,這種簡單暴力的輸出法相當適合解任務打小怪,也能拉幾隻開冰柱快
速清理,搭配死打敲完又是活跳跳一隻DK(哪裡怪怪的
更別提你還有最潮神器跟最帥神器大招呢(但是拜託暴雪,你改一下龍媽怒的CD嘛...
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