3D暈雖然說是很神奇 因人而異的病
但是大多病發都是
遊戲有劇烈晃動
快速轉換視角
光線猛烈閃爍
室內非開闊場景
昏暗光源不足
上述蜘蛛人都有
但是蜘蛛人卻能做到
怎麼玩怎麼擺盪都不會頭暈
舉例來說 刺客 巫師 上古在室外場景
雖然表現很好
但是切到室內場景時
就有可能發作
然後蜘蛛人最可能感受到3D暈不愉快感的
絕非蜘蛛人在又跑又跳
或者在室內潛伏
也不是轉到瑪麗珍或者麥爾斯的時候
反而是轉回彼得帕克在慈宴會 或者研究室的時候
反而會出現3D暈
感覺反而是SONY在蜘蛛人的時候
對暈動症有下功夫
但是卻忽略了非蜘蛛人型態的場景互動
廠商真的能因為對暈動症下功夫
就讓玩家感到不暈嗎
舉例來說 OW就是怎麼玩都很難暈的例子
反而49就可能會暈
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但是大多病發都是
遊戲有劇烈晃動
快速轉換視角
光線猛烈閃爍
室內非開闊場景
昏暗光源不足
上述蜘蛛人都有
但是蜘蛛人卻能做到
怎麼玩怎麼擺盪都不會頭暈
舉例來說 刺客 巫師 上古在室外場景
雖然表現很好
但是切到室內場景時
就有可能發作
然後蜘蛛人最可能感受到3D暈不愉快感的
絕非蜘蛛人在又跑又跳
或者在室內潛伏
也不是轉到瑪麗珍或者麥爾斯的時候
反而是轉回彼得帕克在慈宴會 或者研究室的時候
反而會出現3D暈
感覺反而是SONY在蜘蛛人的時候
對暈動症有下功夫
但是卻忽略了非蜘蛛人型態的場景互動
廠商真的能因為對暈動症下功夫
就讓玩家感到不暈嗎
舉例來說 OW就是怎麼玩都很難暈的例子
反而49就可能會暈
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