虹の輝き:讓任意1張消耗2以下的手下或護符回到手牌裡,並抽1張牌
ウィンドブラスト:造成對方1張跟隨者1點傷害。1次魔力強化+1點傷害
看上面的職業選手牌組(生物法部分),沒人放ウィンドブラスト,都是放虹の輝き,
我也跟著做,但用起來就是卡卡的,常常不是沒地方用只能放在手上積灰塵,
就是對象只有戰吼怪,請回去也只是再出來吼一次
即使是生物法,ウィンドブラスト要累積到能滅掉小怪的2~3點傷害也不是什麼難事吧?
為什麼職業選手們都是選擇用虹の輝き請回去而不是選擇用ウィンドブラスト直接擊殺?
以泛用性來說,應該也是ウィンドブラスト比較高吧? 求解
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法老王親自傳授抽卡秘訣
法老王:沒有一個系統是能真正做到完全隨機的,若能進階領會機率的運算方式,
加上能透徹瞭解系統心理,以及懂得特定代碼的個性,就能大大地降低變數,
我至少懂得58種技巧,能將看似無限生成的隨機數組,減化至最低的合理變數
法老王:不過說起來簡單做起來難,所以我通常都是直接花錢抽到滿比較快
他媽的這叫做石油王阿淦(゚Д゚;)
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ウィンドブラスト:造成對方1張跟隨者1點傷害。1次魔力強化+1點傷害
看上面的職業選手牌組(生物法部分),沒人放ウィンドブラスト,都是放虹の輝き,
我也跟著做,但用起來就是卡卡的,常常不是沒地方用只能放在手上積灰塵,
就是對象只有戰吼怪,請回去也只是再出來吼一次
即使是生物法,ウィンドブラスト要累積到能滅掉小怪的2~3點傷害也不是什麼難事吧?
為什麼職業選手們都是選擇用虹の輝き請回去而不是選擇用ウィンドブラスト直接擊殺?
以泛用性來說,應該也是ウィンドブラスト比較高吧? 求解
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法老王親自傳授抽卡秘訣
法老王:沒有一個系統是能真正做到完全隨機的,若能進階領會機率的運算方式,
加上能透徹瞭解系統心理,以及懂得特定代碼的個性,就能大大地降低變數,
我至少懂得58種技巧,能將看似無限生成的隨機數組,減化至最低的合理變數
法老王:不過說起來簡單做起來難,所以我通常都是直接花錢抽到滿比較快
他媽的這叫做石油王阿淦(゚Д゚;)
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