https://bit.ly/3EpmD9K
TYPEMOON ACE14翻譯,簡體字慎入。
大概拉一點內容出來。
‧ 蘑菇覺得FGO的遊戲引擎已經跟不上時代了,賣點就是劇情,
所以2-6是以「如果自己親自寫的劇情失敗了那FGO就完蛋了」的危機感去寫的。
(不過我覺得FGO的遊戲引擎不是「已經」跟不上時代,是一開始就……)
‧ C呆一開始給川澄配音的時候劇本還沒完成,所以川澄也搞不清楚C呆到底是啥個性,
奈須跟川澄說OK的時候川澄還在問「這孩子到底是怎樣」。
‧ 1.5-3的村正橋段被奈須重寫過(不過老實說我覺得沒有好到哪)。
‧ C呆第一靈基是奈須要求形象後武內直接畫成新手冒險者感,
第二靈基是單純武內喊著「我想這樣畫」交出來的,
第三靈基則是「所有次元的阿爾托莉雅合體」感。
‧ 摩根的形象改變其實是因為社長畫出來的摩根跟奈須要求的形象完全不同,
沒有畫出奈須指定的奸詐、淫亂魔女形象,
奈須因此決定改變設定幫武內擦屁股改成冰山女王,
然後再為了增加威嚴而加上面紗。
‧ 異聞帶摩根改變設定後就是一個打從骨子裡正派的女人,
沒有心術不正的要素,換句話說完全不能拿來當泛人類史摩根的參考。
‧ 前代牙族大公萊尼克對當初救世主摩根的想法是
「這小丫頭明明很菜可是怎麼那麼厲害」然後心動愛上的,
長呆毛臉的都這樣。
‧ 貝利爾到死都自以為比其他A組強(雖然排名這樣不過真打起來老子會贏的那種認知)
,
不過那只是因為其他人懶得跟他比,
另外個人戰力A組中講單挑佩佩是頂點,講戰爭的話是隊長,
除此以外的混亂狀況的話是戴比特。
‧ 泛人類史的奧伯龍相較異聞帶版本沒那麼乖僻,不過本質上一樣。
‧ 風之災厄的繪師TAa是武內指定的,而秘書一開始只打算用路人立繪,
但TAa特別畫得很有辨識度所以另外採用。
‧ 毛絨絨身上的詛咒其實來源是狗屎妖精們自己互相殘殺產生的怨念累積而成,
毛絨絨自身沒有那種概念,而之所以最後那麼難打相當部分也是奈須要求的。
‧ 奈須說2-7是很單純的故事,真的!
理由是不想再搞2-6那種規模了(這倒是很有說服力,嗎?)。
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http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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TYPEMOON ACE14翻譯,簡體字慎入。
大概拉一點內容出來。
‧ 蘑菇覺得FGO的遊戲引擎已經跟不上時代了,賣點就是劇情,
所以2-6是以「如果自己親自寫的劇情失敗了那FGO就完蛋了」的危機感去寫的。
(不過我覺得FGO的遊戲引擎不是「已經」跟不上時代,是一開始就……)
‧ C呆一開始給川澄配音的時候劇本還沒完成,所以川澄也搞不清楚C呆到底是啥個性,
奈須跟川澄說OK的時候川澄還在問「這孩子到底是怎樣」。
‧ 1.5-3的村正橋段被奈須重寫過(不過老實說我覺得沒有好到哪)。
‧ C呆第一靈基是奈須要求形象後武內直接畫成新手冒險者感,
第二靈基是單純武內喊著「我想這樣畫」交出來的,
第三靈基則是「所有次元的阿爾托莉雅合體」感。
‧ 摩根的形象改變其實是因為社長畫出來的摩根跟奈須要求的形象完全不同,
沒有畫出奈須指定的奸詐、淫亂魔女形象,
奈須因此決定改變設定幫武內擦屁股改成冰山女王,
然後再為了增加威嚴而加上面紗。
‧ 異聞帶摩根改變設定後就是一個打從骨子裡正派的女人,
沒有心術不正的要素,換句話說完全不能拿來當泛人類史摩根的參考。
‧ 前代牙族大公萊尼克對當初救世主摩根的想法是
「這小丫頭明明很菜可是怎麼那麼厲害」然後心動愛上的,
長呆毛臉的都這樣。
‧ 貝利爾到死都自以為比其他A組強(雖然排名這樣不過真打起來老子會贏的那種認知)
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不過那只是因為其他人懶得跟他比,
另外個人戰力A組中講單挑佩佩是頂點,講戰爭的話是隊長,
除此以外的混亂狀況的話是戴比特。
‧ 泛人類史的奧伯龍相較異聞帶版本沒那麼乖僻,不過本質上一樣。
‧ 風之災厄的繪師TAa是武內指定的,而秘書一開始只打算用路人立繪,
但TAa特別畫得很有辨識度所以另外採用。
‧ 毛絨絨身上的詛咒其實來源是狗屎妖精們自己互相殘殺產生的怨念累積而成,
毛絨絨自身沒有那種概念,而之所以最後那麼難打相當部分也是奈須要求的。
‧ 奈須說2-7是很單純的故事,真的!
理由是不想再搞2-6那種規模了(這倒是很有說服力,嗎?)。
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http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg

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