蘇菲D難度五星忘卻之影道具流(偽)心得 - PS

Yedda avatar
By Yedda
at 2018-01-28T19:03

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話說這篇好像LAG很大,其實原定是2016年中就要發了
後來在製作影片的時候發現我中文版的裝備實在缺太多
因為中文版遲遲不改版 (中文版2016/2/20發售,卻直到2017/3/30才推出1.01更新)
舊版本下的DLC UR特性非常難刷,一時發懶...就拖到現在了
直到前幾天在某人的留言中才讓我想起這回事.....

結果現在想想,其實純道具流根本不需要綁UR特性啊 XDD
就趁著假日卯起來把影片生出來了這樣...

--本篇討論可能含有(針對)性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀--






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首先是小弟對A17系統的一些看法
也不是針對A17,而是該說整個不可思議系列
不知道製作組是跟道具有什麼仇,道具流異常難用
攻擊道具的整體火力遠遠輸給物攻就算了
每一代還各有一些鬼畜的設定
共通的就是:對強敵戰時,相同的攻擊道具只要重複使用,威力就會明顯減少
小弟不是很懂這個設定的邏輯在哪
被炸彈炸一次會痛,多炸幾次就不會痛了這樣?
超級違反常理的設定

既然要這樣限定了,那為什麼不把物攻也做一樣的標準?
第一個人攻擊後,第二個人再用攻擊,傷害會減少這樣
要嘛就做成這樣才叫公平是吧!
很可惜的不是,不可思議系列只有攻擊道具被受歧視

再來是A17每人限定只能帶5個道具
除了主角之外還有該死的上限設定
經常放三個高階道具後就放不下其他東西了

A18就更絕了,把絕大多數能增加道具傷害的特性全部拿掉
以往都是技能增強系的特性能夠強化道具傷害
A18不把提升技能傷害的效果算在道具上,反而加算到普通攻擊上
扣除裝備的主效果之外
唯一能提高道具威力的特性叫:鍊金樹之星 <= 別懷疑,中文版就是這樣寫的,笑死
然後這特性裝了之後有嚴重的副作用,就是自身的攻擊/技能傷害大幅下降
A19的下降幅度更是到達了,只要裝了之後除了道具之外的傷害都是1....

所以總覺得不可思議系列的製作組其實是很討厭鍊金術士的吧.....

扯遠了,回到A17的道具流(偽)的說明
為什麼要說:道具流(偽)
因為,小弟真的找不到方法,在完全封印:普攻、技能、援護的情況下
只用純道具就把D難度五星忘卻之影快速擊破的方式

上述提到不可思議系列的不可思議設定:
攻擊道具只要重複使用,威力就會明顯減少
加上每個人只能帶五種道具的情況下
有的隊友身上連全體補血道具都沒空格可以放了
所以道具流很簡單的說一句:針對D難度5星忘卻之影,不可能打長期戰

簡單的解說一下道具流的戰略方向就是:

1. 道具的傷害遠不如物攻,既然在無法秒掉對方的情況下,一定要扛得住對方的攻擊
附帶一提,忘卻之影心情不好的時候,無能之口連發的話就是全滅級的傷害(約1000)
先要能穩定地吃下對方的攻擊,不然後面也別提了

這邊要提一下A17中沒跟玩家講清楚的設定

「姿勢」

攻擊姿勢(OFFENSIVE):攻擊力+20%,支援攻擊可能
防禦姿勢(DEFENSIVE):被傷害-20% <= 重點,遊戲內HELP說防禦力上昇的敘述是錯的
           連鎖串聯200%以上,三人以上採取防禦姿勢時,可開啟"場地效果"
           場地效果以往都是敵方專用,近來只有A17開放給玩家使用
           場地效果為敵我雙方皆受影響,敵我雙方同時間各可持有一個效果
           無法干涉對方的場地效果,但自方的場地效果可以相互覆蓋

忘卻之影的無能之口,基本傷害約是全體每人500左右
但若用的是防禦姿勢,則傷害可減少20%,也就是剩400左右
簡單說,每個人的血量至少要有700左右,再配合精靈帳才能算是安全範圍

第二回合以後若是能開啟防禦姿勢的特殊場地效果
蘇菲的200%的場地效果非常的實用:本能護盾,全傷害減免15%
但是否能是由蘇菲來開啟,說真的也是要一些運氣....

忘卻之影因為是DLC追加BOSS,所以技能說明並沒寫在攻略本內
但跟本篇的大BOSS魯阿斗有著類似名稱及性能的技能
以下純屬從攻略本內容及實際打了上百場的心得來說,大概是這樣:

Attack:
愚者之手:給予我方全體物理傷害/HP上限減少10%
但有部分增加HP上限的效果可以無效化愚者之手的減少最大HP的效果
例如特性:健康的秘訣,或聖騎士的技能:靈魂之炎

Skill:
無能之口:給予我方全體無視防禦力的魔法傷害/MP消耗增加的特殊狀態
被公認忘卻之影最凶、最惡的攻擊模式,大致上是給予全體500左右的傷害
這裡順便提一下A17裡非常機車的設定:
堅定的信念:+物理/雷抗性
燃燒的熱情:+炎/冰抗性
然而無能之口是魔法傷害,沒有任何特性可以減免
全隊友只有小柯柯的被動技:防禦咒印是提高魔法傷害抗性的
其餘隊友只能靠傷害減免系的效果 (道具:妖精帳、聖騎士的減傷技能)
或MP護盾(慈愛的光輝)等方式來減輕 (MP護盾又可以配合空虛的世界來玩傷害互補)

沉默之臂:給予我方全體魔法傷害/強化狀態消除/無限次數的時間卡1張
(HP上限/基礎傷害增加等BUFF不會被消除)

Warning:
反轉之釜:給予我方單體魔法傷害/給予傷害*5回復忘卻之影的血量

另一個Warning技是一張無限次數的鍊金釜時間卡,總共五種不同形式隨機出現
我在玩日版時很常見,但總感覺中文版1.01忘卻之影的使用頻率非常低
還是請朋友幫忙才把這些技能湊齊的
若能能看到牠用這些技能的話是很幸運的(吧??)
究極靈藥:純補血,一次補1000
:給予單體魔法屬性的比例傷害,外加被傷害增加的特殊狀態
純炎寶玉:給予單體炎屬性傷害+持續傷害
星降實像:給予我方全體魔法屬性傷害+攻防速下降
深淵神酒:給予我方單體異常狀態(無法行動/回復無效/弱體化/盲目/封印五種效果)

2. 道具的基本傷害很低,所以要盡可能的提升道具的傷害
最簡單無腦的方式就是:把對方打到破防,破防中的攻擊必定重擊
這樣的話道具就可以少裝一個一擊必殺,而且還有不少對應破防增加傷害的特性
讓對方破防後再把所有強力的道具一口氣丟出去來製造大局

3. 純道具流真的不好混,摻一點物攻的話會簡單非常多
最基本的就是表哥的火焰炎燒後接著雙刀大叔的十文字斬
就算人物能力再低,但就配著幾個破防特性,隨便砍下去都是破萬的傷害
甚至接近三萬都不是不可能

不然就是善用SA (也就是俗稱的必殺技),配合特性也是起手就是好幾千的傷害
本篇說的道具流(偽)就是在說這個
小弟的飾品只多放一個信念的羈絆,就讓SA把戰鬥做個漂亮的收尾

為了這個SA收尾,小弟特別錄了EX的版本
把火龍藥丟到蘇菲身上再放SA,直接讓SA的傷害從四千增加到破萬
雖然這個版本有偷放恐怖的霸王(追加50%傷害)
原本裝備的"快刀亂麻的追擊",只追加傷害1~20% (平均增加10%傷害而已)
但就算扣除這50%的加成,也至少確認火龍藥能提升50%的傷害(絕對不止....)

雖然"提升50%傷害"這個說法非常不正確,因為原本人物的基礎傷害只有29~63
火龍藥提升的基礎傷害似乎是固定值而非特性說明的提高50%
因為嘗試過把火龍藥丟到基礎傷害350UP的工口本身上
發現傷害增加的幅度非常的低,如果真的是基礎傷害增加50%的話
那麼基礎傷害350*1.5=525的工口本,輸出傷害早就突破天際了

以下是對小弟影片中的一些備註:
1. 限定打法:不使用DLC稀有特性,即包含正義的鐵鎚/恐怖的霸王等15種UR特性
2. 包含裝備特性、裝備強化用素材、工口本的人體鍊成也都不用DLC的UR特性或DLC鍊體
3. 任何角色被打到HP歸0,無論是否有發動GUTS,一律算玩家敗北
4. 精靈帳的主效果是:最低階的"精靈的防護"
  因為無論是實測或據攻略本的數據來說,都是減傷幅度最高的效果(-20%)
  再高一階的天使反而減傷效果降低(-10%)
  最高階的大精靈更是只針對屬性攻擊做減免,對於忘卻之影的戰鬥來說非常沒用
5. 原本隊友是想用蕾昂來丟不幸瓶,企圖讓忘卻之影中弱體化的異常狀態
  但小弟試了不下30次,從來沒有成功過
  再加上蕾昂不但不能使用高階攻擊道具,就連火龍藥也沒辦法用
  最後只後把她踢出隊伍換成大表哥進來
6. 本影片中合計道具輸出傷害:40811,一回合最大道具輸出傷害為32749
  其他所有技能、援護的傷害合計:6863,其中SA的傷害:4004

道具主體對D難度5星忘卻之影
https://youtu.be/_3of993Y32M

同場加映:蘇菲DLC特性封印解除
https://youtu.be/V8iDE8_-Ua8

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Tags: PS

All Comments

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2018-01-30T18:52
推 覺得這系列讓人想買的動力越來越低了Orz
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2018-02-01T19:09
推煉金!
Lydia avatar
By Lydia
at 2018-02-04T01:28
推鍊金 推道具流 但是A17的道具傷害真的少的可憐(唉...)
Ula avatar
By Ula
at 2018-02-05T16:58
印象中封片之前還是有看到一些道具流打法,只是有點出乎意
料的組合……可以找找巴哈鍊金版舊文

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By Kelly
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