藍星桌遊侵略進度? - 桌遊

By Hedda
at 2014-02-24T04:34
at 2014-02-24T04:34
Table of Contents
※ 引述《SeekU (小高)》之銘言:
: 板標的進度(%)好像一點一點地在增加
: 但是我很好奇這到底是在指什麼呀? 有什麼哏嗎?
: 有活動還是什麼嗎?? @@"
藍星桌遊侵略進度,其實是桌遊老玩家間的一個秘密協定。幾位長老級玩家會對
桌遊設定一些極難達到的桌遊目標,每次達成目標,依其難度和重要性不同,會
將該侵略進度增加0.01%到0.05%。例如:PTT桌遊板成立,內定的侵略進度就是
0.05%;全台每間桌遊店的設立,其值就是0.02%;達到些桌遊特殊成就,例如
可樂農莊五人局第一名得到80分,如果查證屬實,其值是0.01%。
每年寒假過後,大約是2月底,長老會議會依照前一年桌遊界熱絡的情況,微幅調
整侵略進度。去年因盜版猖獗,國際桌遊聯盟對台灣的評等由A-降為B+的衝擊下,
會議決議侵略進度大幅調降0.1%,整年進度回歸起點。
至於這個計畫的開端,源於以下幾句話,可以在維基百科相關條目下找到:
徐士弘曰:桌遊征服藍星!
小草莓曰:桌遊改變世界!
敝人沒有這麼大的雄心壯志,也不敢妄加評論。只是小弟以為:桌遊既然能改變世
界,那應該也能改變台灣吧?眼見桌遊長老會議召開在即,藍星侵略進度恐難逃大
幅倒退之命運,特籌辦此活動。我的想法很簡單,就是我希望號召全台灣桌遊團在
同一天開同一款桌遊100次。
活動名稱:桌遊征服藍星計畫序章
發起人:呂老大(小弟的自介請參考#1I_Em7VC和#1I_ZKEkt)
活動時間:2014年2月28日
活動地點:台澎金馬關稅領域
活動內容:請遵照以下注意事項。
1. 桌遊指定為可樂農莊(Agricola,農家樂),擴充不限,遊戲人數至少2人。允許
同一地點多場遊戲,但參與人員請勿重複。
2. 遊戲活動時間必需包含2月28日,意即前日開始延續到2月28日結束,以及2月28日
開始,雖未能於當日結束,亦在允許範圍。
3. 請於3月7日 23:59前於本活動Facebook社團發表活動心得,本文至少300字,至少
1張包含全體參與玩家及遊戲的照片。請單獨載明桌遊團名、詳細活動地點、參與玩
家姓名或暱稱、最終計分表、牌組擴充名稱、起迄時間、遊戲團性質(公開定期團、
公開不定期團、不公開定期團、不公開不定期團、臨時團)以便統計。
4. 每有一篇成功發表的合格文章,本人將捐出新台幣100元予圖板遊戲推廣協會。
5. 成功達成百場目標時,本人提供1盒洞穴農夫,供參與活動的玩家抽獎。
6. 心得文中最佳文筆及最有創意玩法,可獲神秘小禮物一份。
7. 公開團玩家,留下聚會時間地點及團長聯絡方式,可獲神秘小禮物一份。
8. 抽獎及發文認定出現爭議時,本人擁有最終裁決權。
--
身邊的設計師朋友,常會冒出這樣一句話:
"這東西,光用想的就很好玩!"
但他們其實也知道,很多東西只有在想像的時候好玩,設計成遊戲來玩的時候,卻不是那麼回事。
我衷心希望這件事,會是實行比想像還要好玩。
--
妳喜歡嗎?喜歡的話,要說喔!
--
: 板標的進度(%)好像一點一點地在增加
: 但是我很好奇這到底是在指什麼呀? 有什麼哏嗎?
: 有活動還是什麼嗎?? @@"
藍星桌遊侵略進度,其實是桌遊老玩家間的一個秘密協定。幾位長老級玩家會對
桌遊設定一些極難達到的桌遊目標,每次達成目標,依其難度和重要性不同,會
將該侵略進度增加0.01%到0.05%。例如:PTT桌遊板成立,內定的侵略進度就是
0.05%;全台每間桌遊店的設立,其值就是0.02%;達到些桌遊特殊成就,例如
可樂農莊五人局第一名得到80分,如果查證屬實,其值是0.01%。
每年寒假過後,大約是2月底,長老會議會依照前一年桌遊界熱絡的情況,微幅調
整侵略進度。去年因盜版猖獗,國際桌遊聯盟對台灣的評等由A-降為B+的衝擊下,
會議決議侵略進度大幅調降0.1%,整年進度回歸起點。
至於這個計畫的開端,源於以下幾句話,可以在維基百科相關條目下找到:
徐士弘曰:桌遊征服藍星!
小草莓曰:桌遊改變世界!
敝人沒有這麼大的雄心壯志,也不敢妄加評論。只是小弟以為:桌遊既然能改變世
界,那應該也能改變台灣吧?眼見桌遊長老會議召開在即,藍星侵略進度恐難逃大
幅倒退之命運,特籌辦此活動。我的想法很簡單,就是我希望號召全台灣桌遊團在
同一天開同一款桌遊100次。
活動名稱:桌遊征服藍星計畫序章
發起人:呂老大(小弟的自介請參考#1I_Em7VC和#1I_ZKEkt)
活動時間:2014年2月28日
活動地點:台澎金馬關稅領域
活動內容:請遵照以下注意事項。
1. 桌遊指定為可樂農莊(Agricola,農家樂),擴充不限,遊戲人數至少2人。允許
同一地點多場遊戲,但參與人員請勿重複。
2. 遊戲活動時間必需包含2月28日,意即前日開始延續到2月28日結束,以及2月28日
開始,雖未能於當日結束,亦在允許範圍。
3. 請於3月7日 23:59前於本活動Facebook社團發表活動心得,本文至少300字,至少
1張包含全體參與玩家及遊戲的照片。請單獨載明桌遊團名、詳細活動地點、參與玩
家姓名或暱稱、最終計分表、牌組擴充名稱、起迄時間、遊戲團性質(公開定期團、
公開不定期團、不公開定期團、不公開不定期團、臨時團)以便統計。
4. 每有一篇成功發表的合格文章,本人將捐出新台幣100元予圖板遊戲推廣協會。
5. 成功達成百場目標時,本人提供1盒洞穴農夫,供參與活動的玩家抽獎。
6. 心得文中最佳文筆及最有創意玩法,可獲神秘小禮物一份。
7. 公開團玩家,留下聚會時間地點及團長聯絡方式,可獲神秘小禮物一份。
8. 抽獎及發文認定出現爭議時,本人擁有最終裁決權。
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身邊的設計師朋友,常會冒出這樣一句話:
"這東西,光用想的就很好玩!"
但他們其實也知道,很多東西只有在想像的時候好玩,設計成遊戲來玩的時候,卻不是那麼回事。
我衷心希望這件事,會是實行比想像還要好玩。
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妳喜歡嗎?喜歡的話,要說喔!
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