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藍帖 - 職業平衡改動
轉自:http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/15006811541
底下為各位分享關於職業平衡改動的相關訊息,這些改動應該會在今晚實裝(美版)。許多
改動不一定會反映在文字描述上。
這些改動主要是針對100級的平衡所調整的,但此時它們也能產生合理的效果。請告訴我
們有建設性的意見,我們預期在未來還會有一些額外的調整。
‧職業
‧死亡騎士
‧天譴打擊造成的傷害提高50%。
‧死亡之蛆造成的傷害提高67%。
‧穢邪之力現在使力量提高5%。(原本10%)
‧德魯伊
‧星殞術造成的傷害提高75%。
‧星火術造成的傷害提高25%。
‧星湧術造成的傷害提高25%。
‧憤怒造成的傷害提高25%。
‧獵人
‧隨遇而安現在使作戰經驗造成的傷害提高70%。(原本85%)
‧奇美拉射擊造成的傷害降低13%。
‧集中射擊現在有2.5秒施法時間(原本3秒),而且造成的傷害提高25%。
‧擊殺命令造成的傷害提高20%。
‧法師
‧寒冰箭造成的傷害降低20%。
‧牧師
‧每一點心靈苦痛現在使傷害提高3.125%。(原本2.5%)
‧薩滿
‧元素衝擊造成的傷害提高20%。
‧薩滿之道現在使閃電箭造成的傷害提高70%。(原本36%)
‧戰士
‧劫毀旋刃造成的傷害降低25%。
‧猛擊造成的傷害降低30%。
‧旋風斬造成的傷害降低30%。
--
親愛的父老兄弟先生姊妹們,請你們可憐可憐我~
人家的裝備是真正的裝備,我們的裝備是女皇她丟掉的我們把它撿起來!
喔一呀喔一呀~
親愛的父老兄弟先生姊妹們,請你們可憐可憐我~
人家的成就是真正的成就,我們的副本是
喔一呀喔一呀~
--
藍帖 - 職業平衡改動
轉自:http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/15006811541
底下為各位分享關於職業平衡改動的相關訊息,這些改動應該會在今晚實裝(美版)。許多
改動不一定會反映在文字描述上。
這些改動主要是針對100級的平衡所調整的,但此時它們也能產生合理的效果。請告訴我
們有建設性的意見,我們預期在未來還會有一些額外的調整。
‧職業
‧死亡騎士
‧天譴打擊造成的傷害提高50%。
‧死亡之蛆造成的傷害提高67%。
‧穢邪之力現在使力量提高5%。(原本10%)
‧德魯伊
‧星殞術造成的傷害提高75%。
‧星火術造成的傷害提高25%。
‧星湧術造成的傷害提高25%。
‧憤怒造成的傷害提高25%。
‧獵人
‧隨遇而安現在使作戰經驗造成的傷害提高70%。(原本85%)
‧奇美拉射擊造成的傷害降低13%。
‧集中射擊現在有2.5秒施法時間(原本3秒),而且造成的傷害提高25%。
‧擊殺命令造成的傷害提高20%。
‧法師
‧寒冰箭造成的傷害降低20%。
‧牧師
‧每一點心靈苦痛現在使傷害提高3.125%。(原本2.5%)
‧薩滿
‧元素衝擊造成的傷害提高20%。
‧薩滿之道現在使閃電箭造成的傷害提高70%。(原本36%)
‧戰士
‧劫毀旋刃造成的傷害降低25%。
‧猛擊造成的傷害降低30%。
‧旋風斬造成的傷害降低30%。
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親愛的父老兄弟先生姊妹們,請你們可憐可憐我~
人家的裝備是真正的裝備,我們的裝備是女皇她丟掉的我們把它撿起來!
喔一呀喔一呀~
親愛的父老兄弟先生姊妹們,請你們可憐可憐我~
人家的成就是真正的成就,我們的副本是
喔一呀喔一呀~
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