藍帖: 聲望及勇氣/正義點數的議題 - WOW

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※ 引述《meidoku (佐木三號)》之銘言:
: ※ 引述《godivan (白河家的螢天下無雙)》之銘言:
: : 不會矛盾
: : 只是你覺得你不解每日會覺得換不到
: : 但是這也是BZ要的---讓人不宅在城裡
: 不讓人宅在城裡,方法有很多,不需要用強迫的方式
: 可以改用鼓勵的方式,像是半丘的每日為何就沒人在罵

值得注意的是

半丘的每日比較像是在農出團資源(烹飪還有做裝的)

: 當初BZ為了不讓玩家一週打四次團隊副本
: 所以强迫十人團跟25進度相同,事實證明
: 這方法造成4.0玩家人數大大的流失
: 等到5.0之後才承認自已的錯誤
: 現在還是沒學乖,同樣的錯誤再做一次才會爽

請注意5.1改分開CD是只有亞洲Server才有的

歐美還是一樣是共CD 就如同4.2的火源只有亞洲有雙CD

歐美還是沒有

(不知道後來歐美有沒有改成雙CD就不曉得)

: : 順帶說一下 如果照一些人講的兩個都做
: : 結果就是只會做一個地方然後再罵BZ
: : 舉個例子來講 隨機五人
: : BZ不阻止你先組隊在排
: : 但是反到是沒人要先組 寧可自己排也不喊人
: : 然後再回頭罵BZ說這隨機讓玩家沒有互動,史上腦殘的做法
: : 不要懷疑,這是在4.0只要談到隨機副本一定罵的
: 事實上隨機的出現,的確會造成玩家互動變少
: 這本來就是事實,事實有什麼不能罵?

我只是要講一件事情

沒有誘因了話 雙軌並行最後只會變成單軌

然後在回頭來罵這樣

就如同隨機BZ講了很多次你可以先組再進

但是結果就是在組頻沒有人喊---然後在回頭罵BZ XD

所以我才會講按照隨機這種制度處理聲望

最後也是變成跟隨機一樣---寧可在主城裡面也不想出去

不是愛不愛的問題 是"效率"問題

至於該不該罵

打從一開始我就不想討論這件事情---因為肯定還是認為該罵

反正不是A跳出來罵就是B跳出來罵 我想你在這邊也很久應該知道這個事實

從3.0以來什麼都是罵 還缺這一遭?

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# ⊙-⊙ │幹你媽的委員長,給你開外掛八百萬美械, │
皿 ≡ │結果被土共小米加步槍打敗,給你六十萬德械,│
□︵□ ── ╯結果被馬糞成建制殲滅,乾脆給一桶瓦斯好了!│
▄◤ ◤外掛▇▇▇╰────────────────────╯
▽▽ ψ fyc

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All Comments

Oliver avatarOliver2012-11-16
隔壁GW棚前陣子就體驗過現實的殘酷咧
不同路線給差不多的獎勵 玩家就會選最簡單的路線一直刷
Joseph avatarJoseph2012-11-19
我就是效率至上的,我只認為現在每日拿裝效率比打副本還要
高而已
Rosalind avatarRosalind2012-11-20
玩家就是效率至上
Hedy avatarHedy2012-11-21
事實上你有在打團的話 什麼每日勇氣紫裝那個是可以不鳥的
Ethan avatarEthan2012-11-21
只是多數玩家還不習慣這種轉變 所以覺得被迫去解每日
Bethany avatarBethany2012-11-25
是真的阿,我的固定團RL就是完全不鳥每日
Madame avatarMadame2012-11-29
H本刷一刷就硬上普通raid
頂多就是跑去打團隨而已
Ingrid avatarIngrid2012-12-04
不解每日 熊貓人盛宴怎麼來的
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2012-12-05
所以我覺得有些人一直在刷他們根本不會用到的勇氣
Damian avatarDamian2012-12-07
AH是你的最好夥伴 如是需要烹飪技能也是AH拉一拉
Olivia avatarOlivia2012-12-07
2.0 3.0 4.0的大鍋精煉食物怎麼來的
依稀記得以前還要打扭曲肉塊 現在多數都可以種出來
Rosalind avatarRosalind2012-12-08
現在勇氣有沒有每周刷滿根本不重要咧 多的又不能換裝綁
Bethany avatarBethany2012-12-11
是根本沒裝綁XD
Robert avatarRobert2012-12-13
推最後一行 都告訴自己其實在WOW版幾年應該已經要習慣了