有個折衷的方法
既然現在整個綁到崇敬到崇拜變成有點太長
那不如把副本王的機制放在每日裡(躲火躲風切換目標…等等)
每日獎勵一樣放勇氣,換換裝備換換資源
聲望綁到尊敬,同樣大略超過隨機門檻一些
再把各機制完美達成的成就獎勵設為更多的紫裝解鎖
一來讓副本玩家替換打不到的裝(應該都很熟了)
二來讓準備進隨機團的玩家知道機制,降低雷率
至於崇拜聲望,就跟以前一樣放點寵物外袍造型之類的吧~
其實是因為現在副本小兵團的練習機制根本不知在打啥…
練習就是要可以一個人慢慢練才對啊
--
既然現在整個綁到崇敬到崇拜變成有點太長
那不如把副本王的機制放在每日裡(躲火躲風切換目標…等等)
每日獎勵一樣放勇氣,換換裝備換換資源
聲望綁到尊敬,同樣大略超過隨機門檻一些
再把各機制完美達成的成就獎勵設為更多的紫裝解鎖
一來讓副本玩家替換打不到的裝(應該都很熟了)
二來讓準備進隨機團的玩家知道機制,降低雷率
至於崇拜聲望,就跟以前一樣放點寵物外袍造型之類的吧~
其實是因為現在副本小兵團的練習機制根本不知在打啥…
練習就是要可以一個人慢慢練才對啊
--
All Comments