※ 引述《Drunky (庄起)》之銘言:
: 原本quit一段時間,跳去玩GW2,這次回鍋就是想回來跟朋友打團,
: 我是不喜歡練功的人,我也不喜歡解任務,
: WOW最吸引我就是打團隊副本,我也是因為團隊副本才會想玩WOW
: 花了4天從85練到裝等463,我們團一周打三天
: 一次3小時,扣掉等人可能剩不到2.5小時,我覺得這樣算是很休閒的團吧?
: 到現在我只有解種田的每日,所以我勇氣到現在已經滿過一次,
: 現在勇氣裝綁聲望,我覺得真的蠻困擾的,
: 因為我自己就是沒辦法天天上來解,也不想天天上來解,
: 從以前無印玩到現在,我就是喜歡打團隊副本,也是為了打團隊副本才會玩WOW,
: 印象中這是第一次有這種設定吧?? 從兌換貨幣出來後
: 以前是有聲望裝,必須聲望達到一定可以買紫裝
: 而當初兌換貨幣出來,BZ那時候不就是希望避免玩家打副本沒有任何收獲嗎?
: 兌換貨幣,可以讓打副本沒骰到裝的人,只要打夠一定的時間,還是會有收穫。
: 我就是愛副本才玩WOW,我相信WOW也副本為主打的遊戲吧??
: 現在的勇氣綁聲望…不就與當初設計兌換貨幣的意念矛盾了嗎…
: 我真的不喜歡解每日…
不會矛盾
只是你覺得你不解每日會覺得換不到
但是這也是BZ要的---讓人不宅在城裡
順帶說一下 如果照一些人講的兩個都做
結果就是只會做一個地方然後再罵BZ
舉個例子來講 隨機五人
BZ不阻止你先組隊在排
但是反到是沒人要先組 寧可自己排也不喊人
然後再回頭罵BZ說這隨機讓玩家沒有互動,史上腦殘的做法
不要懷疑,這是在4.0只要談到隨機副本一定罵的
才不管你是不是"玩家自己搞得"反正就是先罵再說
同樣的外袍刷聲望跟每日作聲望 結果還是4.0的問題重現而已
然後再罵BZ腦殘
--
下列哪一項是最表的?
1.在遊戲開頭前五分鐘發卡給你
2.約定在後夜祭跳舞,以為已經很穩結果他發卡給你
3.在摩天輪上以為情投意合告白,結果她直接發卡給你
4.已經告白成功的幼馴染,在旋轉木馬發卡給你
5.以為女友是回憶中人那個人,結果那個人早就在十年前死了
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: 原本quit一段時間,跳去玩GW2,這次回鍋就是想回來跟朋友打團,
: 我是不喜歡練功的人,我也不喜歡解任務,
: WOW最吸引我就是打團隊副本,我也是因為團隊副本才會想玩WOW
: 花了4天從85練到裝等463,我們團一周打三天
: 一次3小時,扣掉等人可能剩不到2.5小時,我覺得這樣算是很休閒的團吧?
: 到現在我只有解種田的每日,所以我勇氣到現在已經滿過一次,
: 現在勇氣裝綁聲望,我覺得真的蠻困擾的,
: 因為我自己就是沒辦法天天上來解,也不想天天上來解,
: 從以前無印玩到現在,我就是喜歡打團隊副本,也是為了打團隊副本才會玩WOW,
: 印象中這是第一次有這種設定吧?? 從兌換貨幣出來後
: 以前是有聲望裝,必須聲望達到一定可以買紫裝
: 而當初兌換貨幣出來,BZ那時候不就是希望避免玩家打副本沒有任何收獲嗎?
: 兌換貨幣,可以讓打副本沒骰到裝的人,只要打夠一定的時間,還是會有收穫。
: 我就是愛副本才玩WOW,我相信WOW也副本為主打的遊戲吧??
: 現在的勇氣綁聲望…不就與當初設計兌換貨幣的意念矛盾了嗎…
: 我真的不喜歡解每日…
不會矛盾
只是你覺得你不解每日會覺得換不到
但是這也是BZ要的---讓人不宅在城裡
順帶說一下 如果照一些人講的兩個都做
結果就是只會做一個地方然後再罵BZ
舉個例子來講 隨機五人
BZ不阻止你先組隊在排
但是反到是沒人要先組 寧可自己排也不喊人
然後再回頭罵BZ說這隨機讓玩家沒有互動,史上腦殘的做法
不要懷疑,這是在4.0只要談到隨機副本一定罵的
才不管你是不是"玩家自己搞得"反正就是先罵再說
同樣的外袍刷聲望跟每日作聲望 結果還是4.0的問題重現而已
然後再罵BZ腦殘
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下列哪一項是最表的?
1.在遊戲開頭前五分鐘發卡給你
2.約定在後夜祭跳舞,以為已經很穩結果他發卡給你
3.在摩天輪上以為情投意合告白,結果她直接發卡給你
4.已經告白成功的幼馴染,在旋轉木馬發卡給你
5.以為女友是回憶中人那個人,結果那個人早就在十年前死了
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