其實群眾就是理盲
暴雪的目的是什麼?
一個星期只給你幾件裝,那是他們最優先的考量
去團隊副本可以有比較快的裝備獲取速度
因為團隊副本要拓荒,耗時間耗心力,對於遊戲比較不那麼快感到疲乏
說穿了這是個月費遊戲,要你花月費的
所以就算不每日................有差嗎?
他們一樣會把裝備的獲取速度限制住
one way or another
例如勇氣點數3000點買一件裝備,每週隨機500點,團隊副本500點
現在比較搞笑的是非複合職勇氣點數會滿出來
這是暴雪太注重複合職和分身所以數字上的失誤而已
不過基本上沒有任何影響
因為暴雪擺明了到現在MOP都還在拖時間,你這些墊擋裝備遲早都要扔垃圾桶
多一兩件,有差?又不是T14
別忘了,玩家砸月卡的目的是什麼?絕對不是勇氣這種醜不拉機的裝備
所以魔獸世界從來就沒有改變過,都是一樣的套路
只是群眾早上給他多兩顆糖,晚上少兩顆糖,就乖了
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暴雪的目的是什麼?
一個星期只給你幾件裝,那是他們最優先的考量
去團隊副本可以有比較快的裝備獲取速度
因為團隊副本要拓荒,耗時間耗心力,對於遊戲比較不那麼快感到疲乏
說穿了這是個月費遊戲,要你花月費的
所以就算不每日................有差嗎?
他們一樣會把裝備的獲取速度限制住
one way or another
例如勇氣點數3000點買一件裝備,每週隨機500點,團隊副本500點
現在比較搞笑的是非複合職勇氣點數會滿出來
這是暴雪太注重複合職和分身所以數字上的失誤而已
不過基本上沒有任何影響
因為暴雪擺明了到現在MOP都還在拖時間,你這些墊擋裝備遲早都要扔垃圾桶
多一兩件,有差?又不是T14
別忘了,玩家砸月卡的目的是什麼?絕對不是勇氣這種醜不拉機的裝備
所以魔獸世界從來就沒有改變過,都是一樣的套路
只是群眾早上給他多兩顆糖,晚上少兩顆糖,就乖了
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