http://goo.gl/tw82Jo
原文來自reddit https://goo.gl/eX0ycQ
目前PTR的喚雷並非最終版
設計目標為:
1. 持續時間自15秒延長至30秒
2. 不被力量祭壇加成
3. 期待之破壞力應與力量祭壇相當
4. 傷害力應隨層數有相對應變化
5. 不能靠喚雷來打死尾王
第五點: 尾王對喚雷有75%減傷
如果將祭壇及死叉路自大祕完全移除,則大祕將失去重覆可玩性(地圖需要隨機屬性)
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原文來自reddit https://goo.gl/eX0ycQ
目前PTR的喚雷並非最終版
設計目標為:
1. 持續時間自15秒延長至30秒
2. 不被力量祭壇加成
3. 期待之破壞力應與力量祭壇相當
4. 傷害力應隨層數有相對應變化
5. 不能靠喚雷來打死尾王
第五點: 尾王對喚雷有75%減傷
如果將祭壇及死叉路自大祕完全移除,則大祕將失去重覆可玩性(地圖需要隨機屬性)
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