藍帖 - 暗黑破壞神

Table of Contents

覺得幾個不錯的點可以改正的
如果有人要翻譯成英文我可以不只貼在這
也貼過去BZ那

1.怪的密度回到之前很多的版本

冒險再大 怪多掉寶也比較有感
至於是不是一直都黑GG等的 這就交給人品吧

2.成就系統 可以有些不影響遊戲的小獎勵

例如每一千分或是怎樣的分類 可以多加帳號打寶率 金幣率
小小的拾取範圍也是可以的
不要影響到堅軔 DPS
應該還好

3.物品綁定

對於路人可以綁定
但可以對於氏族開放如2小時~2天的交換
這樣對氏族來說也比較有互動性
人與人之間的互動也更有建設
少了拍賣場
但可以透過氏族來做交換的也不錯

4.房間遊玩人數

這個我知道比較天馬行空
但說真的一間房四個人真的人少了點
我覺得如果可以開到六個 甚至是八個
然後房主可以設立該房間可以進入幾個人

能同時遊玩的玩家越多
對職業來說應該也會有更多的玩法

EX:本身如果加公開看到電法
我自己就會換成冰法幫助隊伍控場

我覺得這幾個是可以更改的
至於是不是一直掉黑GG甚麼的
說真的..ROS玩到現在
昨天才掉第一個塔鍊
甚至黑GG也是最近才偶爾看到

只能說 一切都人品~
但以上四項要是有做更正 我覺得整體遊戲會有一定的提升

有人要幫忙翻譯成英文的嗎XD
※ 引述《kaizea ()》之銘言:
: BZ到底甚麼時候才要搞對重點
: 完全就不是玩家愛開箱子
: 重點就是他推出來的冒險模式跟秘境模式很難玩
: 首先說冒險模式
: 有些任務超整人地圖超大找一個洞穴
: 腿短的職業根本跑到火大
: 莫名其妙的是跑速上限不開放就是不開放
: 開到50%100%會破壞甚麼遊戲體驗嗎
: D2時期有人因為"喔我覺得這遊戲跑太快了很難玩"嗎
: 掃蕩洞穴會有那種剩一隻怪躲在地底來回四五次他老爺才肯出來給解任務
: 再來就那該死的福袋掉落
: DH開到盾牌
: 秘術開到斗篷
: 聖教開到弩槍
: 還撿綁?
: 開的人不爽旁邊的隊友也超不爽
: 然後是秘境
: 整個概念超棒的卻被你發揮得像坨屎
: 有的地圖暗的跟甚麼一樣
: 害我螢幕亮度調到最最最最亮還是只能看到人物周圍小小一圈
: 連我在打甚麼怪都不知道
: 大部分時間都在看著小地圖在走路
: 你覺得這樣那裡很COOL啦?
: 怪物密度也超級有問題啊
: 要玩家刷怪的玩法怪物能不能塞多一點
: 90%的時間在走路10%的時間在打怪
: 90%的能量在趕路10%的能量在打怪
: 到底哪裡好玩
: 秘境的對比亮度麻煩你固定
: 別在那發神經搞瞎大家眼睛一點都不COOL
: 怪塞多一點最好玩家一進去怪會自己蜂擁而上
: 然後每層樓殺到一定%數會自動提示下一層出口省得在那邊龜速找出口這樣很無聊
: 血岩碎片賭博看能不能搞成固定出傳奇,消耗大幅上升這樣
: 例如防具1000武器2000
: 不用怕玩家太快ENDGAME
: 因為你垃圾傳奇塞很多別怕
: 那麼多垃圾傳奇拜託辦個官方投票砍一砍拜託
: 阿鈕金寶玫瑰旅人黑GG這些垃圾拜託想不出好特效你至少不要給我出現在高T難度
: 不要再端著一盤看似華麗的牛排然後問玩家為什麼都要去吃泡麵
: 因為那盤牛排吃起來有屎味而且口感像橡皮

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All Comments

Bethany avatarBethany2014-04-09
1是不太可能 bz說過 降低密度是要減少server壓力
Bethany avatarBethany2014-04-14
不過我覺得 玩家反而瘋狂重開遊戲
Barb Cronin avatarBarb Cronin2014-04-16
有沒有人跟我一樣 更新完後 變英文版的...
Gary avatarGary2014-04-21
8人一間,那福袋真的秒領...
Lydia avatarLydia2014-04-24
雖然蠻新鮮的 但是要如何換回中文版阿
Hedwig avatarHedwig2014-04-27
遊戲人數我在想說有幾個職業就給幾人一房比較好玩
Anthony avatarAnthony2014-04-29
氏族交易不太可能,這樣可以牽扯到現金交易的
Kumar avatarKumar2014-04-30
3:藍帖有回過 - 短期內不考慮
Faithe avatarFaithe2014-05-04
隊上有個法聖就看不到怪了還8人
Callum avatarCallum2014-05-08
8人的話怪還要活嗎?
Jake avatarJake2014-05-13
要怪多的話 A5永恆戰場幾乎是走一步就10隻圍毆上來
Isabella avatarIsabella2014-05-18
A3也不錯 剩下的就真的不太夠了...
Catherine avatarCatherine2014-05-22
人多 畫面就亂 4人光2秘書 隊上就有人受不了了
之前人數 我記得也是BZ說有考量畫面&遊戲性才限制
Susan avatarSusan2014-05-25
ROS也才幾天...那麼急??
Regina avatarRegina2014-05-29
1.冒險模式其實怪就多不少 2.還不錯 3.就看到1985賣
氏族空位 4.不太可能
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-05-29
2不可能 BZ成就系統是學XBOX和PS3的
成就真的只是好看的 你愛解不解都隨便
Blanche avatarBlanche2014-05-30
這就是成就系統的定位
Charlotte avatarCharlotte2014-06-02
四個[人我電腦就快爆炸了...
Noah avatarNoah2014-06-06
我一個成就BUG今年6月要滿兩歲了 真給獎勵我反而更幹
Xanthe avatarXanthe2014-06-06
一派:成就應該要求小獎勵,另一派:拎北根本不知道成就
能幹啥
Mary avatarMary2014-06-11
每個都在講D2D2怎樣,試問是真的有"長期"玩過?
Una avatarUna2014-06-11
孰不知D2也是慢慢改也才改起來的ZZ
Kyle avatarKyle2014-06-12
成就是之前玩到不知玩啥才去解的
Una avatarUna2014-06-14
只覺得一堆根本沒深入碰過D系列只是跟風又在神化前代
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2014-06-14
我是很希望 可以重新再解A5追隨者和沈老貪的支線任務
Eartha avatarEartha2014-06-16
樓上快重置阿
Zanna avatarZanna2014-06-18
重置就可以再解嗎?巴哈有人說不行...
還是變成解完任務後的對話
Carol avatarCarol2014-06-20
2不可能+1 這樣等於變相要為了獎勵需求衝成就,而不
Thomas avatarThomas2014-06-22
是為了進度與挑戰選擇...
Bethany avatarBethany2014-06-27
旗子圖樣基本上是可選擇和不影響,但是掉東西可不是..
Skylar Davis avatarSkylar Davis2014-06-29
2頂多加造型啦
Selena avatarSelena2014-07-02
八人你只要想想主機板一次最多幾人連線就知道答案了
說錯 一次最多幾人玩一台主機