薩爾達荒野之息的一些小想法(可能有雷) - Switch

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By Dora
at 2017-04-26T14:19

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https://www.youtube.com/watch?v=JJrynhrYZfw

這個影片裡面,最後直接飛到雷神獸上面
但雷神獸只要移動,林克就會被噴飛出去
問題在於慣性座標系定在整個世界,而不是隨著站在神獸上而定在神獸上
遊戲內的解決方式就是把神獸作成獨立空間

本來我是很期待神獸是用爬的,但最後變成移動型的薩爾達式迷宮

同樣的,本來是期待祠堂是跟開放世界結合在一起,最後變成傳送到各個小迷宮
海拉爾城堡也弄成獨立空間我也覺得很怪
是要節省效能、還是說獨立空間的海拉爾城其實比開放世界的海拉爾城來的大??

不知道在NS的下一作能不能解決,還是需要到New NS才能??

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Tags: Switch

All Comments

Robert avatar
By Robert
at 2017-04-30T21:04
希望這代是配合wiiu的移植作就好了
Margaret avatar
By Margaret
at 2017-05-03T09:55
先考量BOTW製作只有4年還外加移植NS 0.0
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By Yuri
at 2017-05-07T07:41
主要還是巨大敵人很多遊戲只能這樣子處理
Jessica avatar
By Jessica
at 2017-05-11T03:41
就會出現巨大敵人反而還比較好打的情況
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By Edith
at 2017-05-12T04:38
海拉爾城內部空間複雜所以才要製成獨立地圖吧,但實際上
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By Thomas
at 2017-05-14T05:54
世界地圖是連在一起的,你高興還是能從城堡頂飛出去
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By Yedda
at 2017-05-15T01:47
因為神獸和海拉爾城有比較複雜的立體結構,用平面地圖
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By Megan
at 2017-05-17T12:15
難以達到立體檢視的效果才做成那樣的吧~
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By Kristin
at 2017-05-19T10:11
在海拉爾城看地圖一直想要平面地圖的區域名標示
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By William
at 2017-05-21T11:36
還好海拉爾城地圖我差不多背起來了XD
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By Leila
at 2017-05-25T19:32
這就是老任在薩爾達龐大地圖偷資源的技巧
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By Kama
at 2017-05-27T06:05
火神獸在人肉(?)炸彈攻略戰時曾經跑上山往他身上跳,結
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By Connor
at 2017-05-30T09:03
果出現掉到無底深淵的狀態,不過沒試過如果開始攻略內部
Ula avatar
By Ula
at 2017-06-03T14:23
時往神獸身上跳能不能直接到裡面就是了
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By Emily
at 2017-06-04T21:17
我跳過不行,快到時會切畫面,然後人就站在門口傳點上了
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By Charlie
at 2017-06-04T23:13
神獸應該是故意的

荒野之息有沒有可自製的地圖?

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By Faithe
at 2017-04-26T13:03
目前在網路上或是安卓/IOS都可以找到BotW的地圖應用 上面大多標明所有種子/神廟等資訊 但我目前還想保留自己探索的樂趣, 而且有時想在地圖上標明比較詳盡的東西 比如這裡的歌布林會掉炸彈箭、這裡有礦石可以採集 等等對自己日後遊玩有用的筆記 遊戲中的地圖給的標記種類太少了,標了一堆日後也不一定記得 ...

薩爾達荒野之息的一些小想法

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By Adele
at 2017-04-26T11:33
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By William
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