薩爾達荒野之息的一些小想法(可能有雷) - Switch

By Dora
at 2017-04-26T14:19
at 2017-04-26T14:19
Table of Contents
https://www.youtube.com/watch?v=JJrynhrYZfw
這個影片裡面,最後直接飛到雷神獸上面
但雷神獸只要移動,林克就會被噴飛出去
問題在於慣性座標系定在整個世界,而不是隨著站在神獸上而定在神獸上
遊戲內的解決方式就是把神獸作成獨立空間
本來我是很期待神獸是用爬的,但最後變成移動型的薩爾達式迷宮
同樣的,本來是期待祠堂是跟開放世界結合在一起,最後變成傳送到各個小迷宮
海拉爾城堡也弄成獨立空間我也覺得很怪
是要節省效能、還是說獨立空間的海拉爾城其實比開放世界的海拉爾城來的大??
不知道在NS的下一作能不能解決,還是需要到New NS才能??
--
這個影片裡面,最後直接飛到雷神獸上面
但雷神獸只要移動,林克就會被噴飛出去
問題在於慣性座標系定在整個世界,而不是隨著站在神獸上而定在神獸上
遊戲內的解決方式就是把神獸作成獨立空間
本來我是很期待神獸是用爬的,但最後變成移動型的薩爾達式迷宮
同樣的,本來是期待祠堂是跟開放世界結合在一起,最後變成傳送到各個小迷宮
海拉爾城堡也弄成獨立空間我也覺得很怪
是要節省效能、還是說獨立空間的海拉爾城其實比開放世界的海拉爾城來的大??
不知道在NS的下一作能不能解決,還是需要到New NS才能??
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