薩爾達無雙:災厄啟示錄 - Switch

Quintina avatar
By Quintina
at 2020-12-17T14:05

Table of Contents

這款由光榮製作,使用任天堂三本柱之一當IP的動作遊戲。
從發布要推出的消息後,就一直使人驚豔。

剛發布消息時就透漏了,
本作劇情將帶領玩家體驗在曠野之息(BOTW)提到一百年前發生的事(海拉魯滅國事件)。

在BOTW中,關於一百年前的事,
只能從本體的13個回憶與國王公主的日記和DLC的5個回憶與四英傑的日記中。
讓玩家窺知一二。

在劇情的推動上,本作與BOTW都是很王道的:打倒魔王,拯救世界。
只是在BOTW中,為了"真正的開放世界玩法"有著故事任務節奏緩慢,分散的缺點。
(但是在一次又一次的重玩與細細品味之後,不得不說BOTW連故事都說得很有韻味)
而本作因為是"非開放世界"所以劇情的推動上節奏就相對得緊湊多了。

故事的開頭,由類似BOTW中的第13個回憶"覺醒"開始,
引入了全新的楔子"神祕的小小白色守護者"(白蛋,特拉扣)

這個在BOTW中完全沒有出現過的角色,
引導玩家進入另一個熟悉卻又不盡相同海拉魯世界。

這是劇情上一定要的,不然要是真的照BOTW的故事走,本作的劇情可是會變成大悲劇。
當然,也因為引入了白蛋,和為了無雙的遊戲性。
在故事發展的細節上,本作與BOTW(含DLC)有很多細節上的差異。
例如:
林克被選為近衛騎士的理由,林克拔起驅魔之劍的時間點等。
不過沒關係,反正都有白蛋的回到過去了,這些改變都是合理的。

整個遊戲用了20個主線戰役與161個支線戰役來構成無雙砍草的部分。
以及376個收集任務來構成最基本的"農"物資。
(其實也不用多農,尤其是跟後面為了完美的武器而農來比簡直不算農)

在主線戰役中,配合滿滿的及時動畫演出,誠意十足的講解故事,推動劇情。
因為是及時演算的動畫,所以動畫裡角色的裝備也會隨著玩家當時的裝備而改變。
看起來更是有真的發生了的感受。

而且整個遊戲的動畫全部串接起來,應該也有一兩個小時跑不掉吧,算是誠意十足。

而戰役中,每次人物的切換或是擊潰強敵,都會伴隨同伴的讚揚(有語音),
這樣的設計,這樣的設計會讓NPC(玩家不操作時,每個腳色都是NPC)更感親切。

戰役的場景,則幾乎都是BOTW中的場景,有些地方甚至重現100年前的風華。
(其實我懷疑,BOTW中是先做好百年前的模組,再毀壞成災後的世界)

而且利用BOTW中原有的素材設計,
遊戲很巧妙的把素材取得與應用融入的無雙遊戲,
這些農到素材,一樣可以用來升級裝備或製作料理。
還有BOTW中的驛站,也成了旅行商人中繼點。

真的是把BOTW的皮與肉,巧妙的融入了本作之中。

因為是無雙遊戲,所以在BOTW中一次來個四五隻就讓一般玩家苦戰白銀等級的怪。
在本作中,一次都來上10幾20隻~~~讓玩家砍個痛快。
如果不排斥無雙遊戲,又常被BOTW中的怪追得滿場跑,因而心生怨氣的玩家,
歡迎來到無雙世界好好的報仇雪恨,砍個過癮。
順便逛逛百年前繁華的海拉魯。

最後,關於"農"的部分,
這就不得不說了,雖然無雙遊戲"農"也是重要元素之一。
但是,這農法,還真不是我這沒玩過無雙遊戲所能馬上適應的。
大量的隨機武器,搭配大量的隨機印記。
再輔以各腳色之間裝備不能互轉,真要全腳色武裝農好農滿。
以目前的設計恐怕五六百小時是跑不掉的。
喜歡農的玩家,真的不怕沒目標農啊~~~

在後期農裝備的過程中,
建議先以建議等級80"怨念的漩渦"農高數值的裝備。
(給5把使用腳色+1把隨機腳色的武器,滿等作戰時間一場約5~6分鐘)
再去建議等級56"競技場 頂級"去農印記
(給2把使用腳色+1把隨機腳色的武器,滿等作戰時間一場約1~2分鐘)
還有放寬心胸,別太執著。



對了,在本作的劇情中與BOTW還有一個很大的不同點:"笑"
在BOTW中,英傑與國王都是帶著遺憾出現的。
而在本作中,終於看到他們釋懷的笑了。
--

山巔一寺一壺酒 嶁頂六萼六林柳

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Tags: Switch

All Comments

Agatha avatar
By Agatha
at 2020-12-19T22:30
快速掃過看到輸入法誤選字:楔子、角色
Ivy avatar
By Ivy
at 2020-12-21T23:58
有可能是因為剛好有幫到輔佐執政官所以提早被選上近衛騎
Dora avatar
By Dora
at 2020-12-22T12:17
無雙裡的人馬和守護者還是很難對付啊……超不“割草”
的,而且因為有補品和時間上的限制,被圍毆的時候很容
易被打死或失敗
Belly avatar
By Belly
at 2020-12-24T09:16
幾乎每關都是莫西萊三隻打得很煩躁
Mary avatar
By Mary
at 2020-12-27T20:53
歷代無雙很少敵人種類這麼少的
Ethan avatar
By Ethan
at 2020-12-29T09:52
緊湊
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2021-01-03T01:14
守護者動作單調算好對付。萊尼爾就很麻煩,只要跟其
他大型怪一起出現甚至兩隻以上,加上卡攝影機和注視
切換麻煩,一群圍上來的難度根本等比增加
Yedda avatar
By Yedda
at 2021-01-03T10:10
無雙最煩的是章魚吧 攻擊有夠準 打boss級不先清掉章
魚回一直被斷招
Heather avatar
By Heather
at 2021-01-05T01:34
以前無雙不就劍兵槍兵弓兵炮兵刺客 然後就一堆兼用模組
這個也差不多吧
Heather avatar
By Heather
at 2021-01-09T17:43
以前的無雙有武將可以打,但我覺得打起來半斤八兩就是
Kyle avatar
By Kyle
at 2021-01-10T02:10
章魚很煩+1,常常殘血然後被打死,偏偏災厄畫面物件超多
不太好注意到
Noah avatar
By Noah
at 2021-01-11T00:18
其他無雙至少還有有名字的主將副將
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2021-01-11T02:52
莫西萊魔法師巨人守護者就換屬性顏色而已,一直重複
Jake avatar
By Jake
at 2021-01-13T02:50
不同屬性的會有不同攻擊動作,像是一般萊尼爾完全打不到
滯空的特巴,但其他屬性有些會跳
Sandy avatar
By Sandy
at 2021-01-15T21:56
有一關救火,就全換火系莫西萊,雪山就全冰系莫西萊
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2021-01-18T17:54
那些雜魚主將副將把名字拿掉就只有武器差異,阿不是一樣
Catherine avatar
By Catherine
at 2021-01-22T06:14
無雙系列重複模組的極致
Kyle avatar
By Kyle
at 2021-01-24T23:45
抱怨怪物模組你應該先去抱怨本傳為啥就這麼少吧....
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2021-01-25T19:33
這款你拿來跟正統無雙系列比還真的是很莫名其妙
Odelette avatar
By Odelette
at 2021-01-26T07:47
不愧是尊貴的三國本傳 換名字都比換招式有誠意
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2021-01-28T20:41
路人臉有名字有這麼棒嗎 呵
Catherine avatar
By Catherine
at 2021-02-01T00:29
重點不是有名字的大眾臉吧 是無雙武將當敵人(雖然近代都
是衝上去掃一掃就結束了)
Blanche avatar
By Blanche
at 2021-02-04T13:18
無雙系列難免一直重複一樣的動作 以前也是依武將模
組多半C5或C6接到底 敵人臉換成誰都一樣 薩無的閃
躲格擋還有意義 加上希卡之石 其實算有變化了
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2021-02-06T08:12
倒是很意外沒有像以前一樣做武將傳
Joe avatar
By Joe
at 2021-02-08T16:14
對曠野劇情有遺憾的玩這款大滿足
Jake avatar
By Jake
at 2021-02-09T16:33
有人跟我一樣卡在哈特諾堡壘戰嗎......
Hedy avatar
By Hedy
at 2021-02-13T23:34
原本期待走向悲劇的 後來發現是平行世界後 很失望@@
Necoo avatar
By Necoo
at 2021-02-15T13:14
沒興趣農 只練4隻角色 專門練武器的只有大師劍林克 一
樣玩很爽
Agnes avatar
By Agnes
at 2021-02-19T04:56
槍林克一套C4破防超快,而且破防後重擊特效很有誠意
但是單手劍的後跳接弓箭爆頭,主動破防太實用了
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2021-02-21T17:22
這款也很喜歡,但真的對於在角落時卡視角的部份很多怨言
Emily avatar
By Emily
at 2021-02-23T15:31
這作跟其他無雙系列作相比,已經算是沒那麼農了......
常常卡視角是真的很煩,但劇情跟配樂真的很不錯
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2021-02-28T12:16
原來米法是正太控的嗎wwww
Leila avatar
By Leila
at 2021-03-02T07:18
還在猶豫要不要買這款 現在打完四聖獸和加農剩下就是每
次開機刷一輪人馬守護者和石頭巨人正好膩了
Jake avatar
By Jake
at 2021-03-05T18:21
想補足曠野之息劇情上的遺憾的話 這款很值得 以無雙層
面來看也很很讚 以薩爾達系列來說 算普通
Olivia avatar
By Olivia
at 2021-03-05T19:40
我只想說我根本不想操作神獸,那個超遲鈍手感真的玩的很累
Jack avatar
By Jack
at 2021-03-08T17:27
會卡哈特諾決戰的八成都是不知道本陣不能有守護者 那個
笨蛋就是我
Olga avatar
By Olga
at 2021-03-13T06:47
也是後來爬文才知道只要本陣沒有守護者時間就不會跑
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2021-03-15T01:47
我也想說決戰哈特諾那關完全不難吧XD
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2021-03-17T20:33
最近還沒空玩,四英傑還差烏爾波札還沒去找,但武器系統讓
我很煩惱,要留哪個、賣哪個、哪個不適合跟哪個合成(有技
能空位,亂疊上去就被佔1格技能了)合成介面中的技能顯示
也不是很友善,還有尤其是林克有多種武器,20格根本不夠用
啊!
Zora avatar
By Zora
at 2021-03-20T12:29
說敵人種類少是沒玩過光榮自己的無雙嗎?雜魚基本上一樣
,敵武將
Dinah avatar
By Dinah
at 2021-03-24T16:53
也都是同樣幾個動作模組複製貼上而已
Noah avatar
By Noah
at 2021-03-27T09:08
若跟無雙系列比,災厄啟示錄的敵人可能還是最多樣的
Brianna avatar
By Brianna
at 2021-03-27T22:27
覺得重複高是因為打法吧,薩無特定怪都有自己的打法跟模式
一直重複就會有點膩,其他無雙沒啥變化就是一隻割草直接麻
木 XD,相比是更沒變化但節奏上比較爽快一點點。
Mia avatar
By Mia
at 2021-03-29T17:26
Abc你其實不用煩惱那個,技能到遊戲後期都能洗掉也比較會
出更好的素質,前期就加減用,武器格子也是到後面可以用
大便擴增其實很夠用
John avatar
By John
at 2021-04-02T00:12
沒辦法,從第一關到最後都是莫力布林西諾克斯萊尼爾
Donna avatar
By Donna
at 2021-04-02T20:55
期待會有一些邪惡方將領跟英傑們對壘是我多慮了
Queena avatar
By Queena
at 2021-04-02T23:15
大地圖這麼多任務戰鬥也跳脫不出這些怪物組合
Necoo avatar
By Necoo
at 2021-04-05T14:14
真正浪費的是非常用心設計的可用角色
Robert avatar
By Robert
at 2021-04-09T04:59
昨天農了一個晚上 對這個農印記的機制頗有微詞 應
該可以做成用道具組合印記吧...
Candice avatar
By Candice
at 2021-04-11T07:15
忽然想到,希望可以加入一點卡西瓦師傅的劇情啊~
Robert avatar
By Robert
at 2021-04-11T23:40
卡西瓦師傅可能還沒出生吧
Valerie avatar
By Valerie
at 2021-04-15T08:47
林克的台詞只有「嗯嗯」啊wwww
然後每個特殊強敵的猛擊收尾動作不一樣
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2021-04-18T16:20
然後你忘記守護者跟巨石像的靈壓了嗎(x)

日帳 overcook2 煮過頭2 折扣50%

Daniel avatar
By Daniel
at 2020-12-17T08:45
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000010088.html 1/6前50% off DLC也有特價 本體1375日圓,我用paypal刷卡顯示390台幣。 分享給大家! 購買前請三思,可能造成家庭失和。 - ...

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By Ida
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