薩爾達無雙 妖精培育 - Switch
By Jake
at 2018-04-16T12:41
at 2018-04-16T12:41
Table of Contents
※ 引述《ugbagaoa (企鵝)》之銘言:
: 先附上攻略參考網站:http://i-njoy.net/zdhw_d32.html
: 大家好,這篇主要會簡述妖精的功能與培育
: 那麼首先大概的講解一下妖精的功能
: 重新培育後,會繼承當下個性的10%數值
在同一個攻略網站有提到
リフレッシュ時の初期値=リフレッシュ直前の各個性値の10%+前回の初期値
因此這個繼承10%數值是這樣運作的
假設這隻妖精某個性A初值是10
第一輪你把個性A養到150後重新培育
那麼第二輪開始的初值會是10+150*10%=25
這次第二輪養到200後重新培育
第三輪的初值就是25+200*10%=45
以此類推到N輪
就算你猛吃加A個性減B個性的食物把B個性減到0
也只是導致B下一輪的初值+0*10=沒變
所以多培育個幾輪還是一樣可以達到目標數值
--
: 先附上攻略參考網站:http://i-njoy.net/zdhw_d32.html
: 大家好,這篇主要會簡述妖精的功能與培育
: 那麼首先大概的講解一下妖精的功能
: 重新培育後,會繼承當下個性的10%數值
在同一個攻略網站有提到
リフレッシュ時の初期値=リフレッシュ直前の各個性値の10%+前回の初期値
因此這個繼承10%數值是這樣運作的
假設這隻妖精某個性A初值是10
第一輪你把個性A養到150後重新培育
那麼第二輪開始的初值會是10+150*10%=25
這次第二輪養到200後重新培育
第三輪的初值就是25+200*10%=45
以此類推到N輪
就算你猛吃加A個性減B個性的食物把B個性減到0
也只是導致B下一輪的初值+0*10=沒變
所以多培育個幾輪還是一樣可以達到目標數值
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