薩爾達傳說-荒野之息評分解禁 - Switch

Kumar avatar
By Kumar
at 2017-03-03T00:44

Table of Contents

※ 引述《mige1717 (BoobHsi)》之銘言:
: 來源:https://goo.gl/PcTFZx
: Metacritic score:98分
: 娘子...快出來見上帝.....
: PS:想順便問一下
: 3/20去日本有希望搶到嗎嗚嗚


剛看到的整理
針對BotW各家的評分
幾乎一面倒的滿分
https://pbs.twimg.com/media/C56KoyfWcAAs8Rr.jpg

原始出處 reddit
https://redd.it/5x2roo

等不及要玩惹

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Tags: Switch

All Comments

Isla avatar
By Isla
at 2017-03-03T03:51
法米通滿分?一定雷作(誤)
Oscar avatar
By Oscar
at 2017-03-03T09:50
看到法米通擺第二就莫名的喜感
Heather avatar
By Heather
at 2017-03-07T02:16
今年的GOTY這麼早就發售了
Joseph avatar
By Joseph
at 2017-03-07T06:20
目前開放式遊戲最高分是誰啊? GTA5還是巫師3還是上古5~
衝啊! 薩爾達跟他拼了
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2017-03-10T22:41
GTAV有97分 應該是第二
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2017-03-11T16:50
等玩過再說,分數也太誇張了
Sandy avatar
By Sandy
at 2017-03-16T11:14
巫師只有92,排不上前端
Yedda avatar
By Yedda
at 2017-03-18T23:29
上古5是幾分啊?BotW比GTAV高太誇張了,有做到這麼開放
嗎?
Ursula avatar
By Ursula
at 2017-03-21T09:05
等等 這分數又不是開放程度評分...
Adele avatar
By Adele
at 2017-03-23T21:05
目前滿分有38家吧?90分八勇士急需伙伴
Connor avatar
By Connor
at 2017-03-24T23:42
看到「有做到這麼開放嗎」就笑了 分數跟開放度何來關係
Queena avatar
By Queena
at 2017-03-26T02:01
可能覺得開放世界很重要吧,我覺得遊戲性比開放性重要
Brianna avatar
By Brianna
at 2017-03-29T09:10
因為直線式薩爾達,和開放式薩爾達,就是要比夠不夠開
放啊 哈哈哈
Regina avatar
By Regina
at 2017-03-30T20:11
玩了快10hr的感想 我覺得開放性能贏 你所想的到可能做到
的事情他都能做到 而且神的是能把開放轉換成遊戲性
Kama avatar
By Kama
at 2017-04-01T15:26
(這次薩爾達重點,不就是"開放式世界"嗎。沒比GTA開放
,也不會那麼高分吧?個人感覺~)
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2017-04-03T20:35
開放世界除了開放外豐富度也很重要,不然光比地圖大還不
簡單,大家都去做矮人要塞就好了
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2017-04-08T16:26
話說當初不是也有發表一款瑪莉歐GTA,沒有首發嗎?這款
好有趣的感覺
Una avatar
By Una
at 2017-04-11T03:35
冬天喔
Connor avatar
By Connor
at 2017-04-12T21:02
奧德賽也是滿期待的
Christine avatar
By Christine
at 2017-04-16T01:26
開放式本來就不是單指地圖大~
人可不可以隨便殺,能偷的東西多不多,能撿的物品豐不
豐富,都是開放的ㄧ種(也是薩爾達直線式,跟薩爾達開
放式的差別)
Megan avatar
By Megan
at 2017-04-17T14:56
薩爾達嚴格說起來算WiiU上的移植作,所以能在NS上首發
不過光這樣就讓NS衝首購價值爆大了
Gary avatar
By Gary
at 2017-04-21T13:09
老實說 你完全弄錯了開放式的定義了...
Valerie avatar
By Valerie
at 2017-04-26T11:59
只是地圖大而沒啥內容的話就只是另一個無人深空而已,薩
爾達至少沒重蹈這個覆轍
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2017-04-30T09:42
哦哦
Edwina avatar
By Edwina
at 2017-05-04T06:30
不然L大你開放式的定義是甚麼?
Olive avatar
By Olive
at 2017-05-06T02:05
(開放式我覺得就是能夠"自由選擇多",偷東西,撿物品,
跟NPC的關係能不能選擇...等等的自由。)
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2017-05-10T00:58
林克可以和任意的東西OOXX (呃?
Isabella avatar
By Isabella
at 2017-05-13T09:17
你講的是自由度的問題 而不是開放世界
Poppy avatar
By Poppy
at 2017-05-16T01:34
這代的公主好可愛~ 然後我覺得本作最正的是這位
http://i.imgur.com/LCM1wXv.jpg 第一眼就戀愛了....
Madame avatar
By Madame
at 2017-05-20T15:55
鳥殺了會掉鳥肉 但雞砍下去只會被反殺 糞game一定島(x
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2017-05-23T00:36
這次還有體力條 走位在神都沒屁用惹
Harry avatar
By Harry
at 2017-05-27T19:15
不是嗎,開放式跟直線式遊戲差別,不就是自由度== 所以
你覺得開放式世界是甚麼定義?
Franklin avatar
By Franklin
at 2017-06-01T07:33
自由度定義不是你能不能殺NPC&偷東西&撿東西啊...
John avatar
By John
at 2017-06-03T19:47
就像某個分數很高的第五代 我一直覺得自由度其實很低
Ula avatar
By Ula
at 2017-06-06T11:08
是啦,自由的東西,基本上是越多元,越多樣越好。(我只
是舉例,我滿想用林克來當偷東西的 科科)
Hazel avatar
By Hazel
at 2017-06-06T22:25
其實上古5的NPC大多每個人都有故事,GTAV的NPC很多都是
路人,兩個軟體玩起來感覺就有差... (不過ㄧ個是RPG,
ㄧ個是ACT類型,不太ㄧ樣就是了)
Doris avatar
By Doris
at 2017-06-11T12:51
據說可以4分鐘直衝最終boss,所謂自由度應該是指像這樣
不侷限玩家該如何進行吧,嚴格說起來像GTAV,巫師3都是
屬於有一條明確主線,前面主線未完成也無法繼續進行後
面的部分,在遊戲進行上就被限制住了,GTAV好的是一開始
就可以全地圖跑,GTASA之前低頭還是隨進度開啟的呢,這
樣要說起來像黑暗靈魂1跟2那樣可以選擇先攻略哪一區哪一
隻王也是一種自由度的表現,反而黑暗靈魂3的限制就比較
多了點,但還是允許玩家可以初期就到達後期關卡,可是
黑暗靈魂並不是open world,我想l大指的自由度應該是指
這樣?
Susan avatar
By Susan
at 2017-06-14T10:06
錯字,低頭>地圖
Mia avatar
By Mia
at 2017-06-16T10:13
GTAV一開始就開槍把OO爆頭就結束了啊 那劇情我是覺得不
錯 但是每次提到開放世界自由度就會有人講到他
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2017-06-20T05:27
然後NPC跟建築物是我最不滿的 一個只有逃跑跟被殺的價值
建築物9成沒功能
但我每次批完還是要補一句 GTAV真的是好遊戲
Agatha avatar
By Agatha
at 2017-06-24T05:46
恩啊 自由度就是指"自己能選擇的夠不夠多"
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2017-06-25T04:36
不知道荒野之息的NPC多不多~
Dinah avatar
By Dinah
at 2017-06-27T12:23
樂高臥底那片跟GTA5玩起來差不多……建築物九成沒功能XD
Liam avatar
By Liam
at 2017-07-02T07:16
幹咧看日本實況 玩了兩小時都在閒晃 突然就進劇情被雷
Delia avatar
By Delia
at 2017-07-06T01:46
看實況不想被爆雷是個什麼思路?
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2017-07-08T08:01
我為GTAV講個話,因為GTAV是ACT類型,所以他動作運算
資源會被吃掉很多。
Elvira avatar
By Elvira
at 2017-07-11T08:21
但上古V是RPG類型,他動作很死板的,所以才有多的運算
資源在NPC和建築物上。(GTAV他"動作爽度"是真的是比較
高!)
Emma avatar
By Emma
at 2017-07-12T15:59
看A片不想看到脫光 看比賽不想看到得分的概念?
Faithe avatar
By Faithe
at 2017-07-13T03:56
想想荒野之息應該要用ACT類型的開放式來看吧? 動作運
算資源也會被吃掉很多。
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2017-07-14T21:04
這有點難解釋耶 反正那個生放送就十點時才從頭開始玩
Rachel avatar
By Rachel
at 2017-07-16T00:51
想說沒事就邊看邊逛PTT 反正前面大家也看了N遍了
Oscar avatar
By Oscar
at 2017-07-16T15:20
薩爾達用havok物理引擊,也是一堆人嚇一跳
Andy avatar
By Andy
at 2017-07-21T13:56
看了開放世界的wiki裡的定義,黑魂系列也算啊
John avatar
By John
at 2017-07-26T00:42
但要說完全自由的應該沒,多少都有順序問題
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-07-29T12:01
可以放下主線到處亂跑的就算是開放世界了
Olive avatar
By Olive
at 2017-08-03T04:04
那最早DQ1就算了吧,雖然事件很少就是了XD
Olive avatar
By Olive
at 2017-08-06T02:23
所以FF15也算是開放世界XD
放下主線在前面玩跑車浪漫旅XD
Puput avatar
By Puput
at 2017-08-10T05:14
那這樣以前的RPG都可以吧
Iris avatar
By Iris
at 2017-08-12T08:14
有大地圖的
Ina avatar
By Ina
at 2017-08-13T22:41
以前那種就一半而已
George avatar
By George
at 2017-08-18T15:12
DQ1不算啦,去跟上古卷軸1比就知道,自由度太低,支線
也太少..
Jacky avatar
By Jacky
at 2017-08-19T11:01
黑魂很有爭議,他很多地方都像開放式世界ㄧ樣,可以做
選擇。但他各世界之間路線又太固定,所以爭議很大。(
支線也沒有到很豐富)
Puput avatar
By Puput
at 2017-08-21T00:21
DQ1不算是啦,他有固定目標跟流程,不算能到處跑啊 XD
Connor avatar
By Connor
at 2017-08-25T16:29
IGN願意給滿分算難得了
Eden avatar
By Eden
at 2017-08-27T12:13
要說哪個單機遊戲沒有固定目標,GTA也是要照順序解啊XD
Agnes avatar
By Agnes
at 2017-08-28T05:34
差別在這些固定事件中間能作多少雜事而已
Margaret avatar
By Margaret
at 2017-08-31T04:29
DQ1我也真想不起來有沒有非必解事件就是了XD
Michael avatar
By Michael
at 2017-08-31T10:12
DQ1公主可以不救,或者救了不帶回城,帶去打龍王
Isabella avatar
By Isabella
at 2017-09-05T04:59
要有ㄧ開始A.B.C.三個任務可以選→中途有D.E.F.G.任務
可以選→再來是H.I.J.任務可以選。這樣的自由度的感覺
,比較像開放式遊戲,(很多地圖大可以逛的遊戲,都沒
有到這自由度)
Bethany avatar
By Bethany
at 2017-09-07T04:26
相較於媒體一面倒的好評,給予負面評價的玩家比較多
William avatar
By William
at 2017-09-10T11:57
在約3000名玩家中,約1/4的玩家給予負面評價
Regina avatar
By Regina
at 2017-09-11T10:43
meta媒體評價只是參考 非絕對標準 而玩家評價連參考都不能
Madame avatar
By Madame
at 2017-09-12T19:24
meta可以搜看看,基本上title有一個zelda字眼的都很高
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2017-09-17T19:24
史上最高的是99分的時之笛
Lucy avatar
By Lucy
at 2017-09-18T17:43
https://goo.gl/gkkzmm 看來樓上沒搜過
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2017-09-19T00:58
我是不否認荒野的分數有部分來自成名系列的名氣 但是這其
Frederica avatar
By Frederica
at 2017-09-20T03:08
實常常是二面刃 好的時候讓你更好 爛的時候讓你死更慘
Una avatar
By Una
at 2017-09-24T02:02
決定其好壞的基礎根據終究是一款遊戲的本質
Steve avatar
By Steve
at 2017-09-24T14:21
順便補上有趣的消息 https://goo.gl/T09OMi
Jack avatar
By Jack
at 2017-09-28T02:14
只能說荒野可以成為疑似某族群的平衡打擊對象真是光榮
最後還是那句 別對分數太認真 自己玩得爽比較重要
Christine avatar
By Christine
at 2017-09-30T07:57
評分高到惹來任黑negative campaigning也算是頭一遭(?)嗎

任天堂NS出貨信沒收到

Tom avatar
By Tom
at 2017-03-03T00:32
如題 有板友也有此類狀況嗎? 我是有扣款和收到注文履歷 也有收到訂購成功明細 垃圾信箱也沒東西 不解中~ - ...

巴哈姆特對NS進行問卷調查

Lily avatar
By Lily
at 2017-03-02T22:12
問卷連結:https://gnn.gamer.com.tw/2/144152.html 雖然不知道做這問卷的意義是什麼 不過裡面有中文化相關的問題 或許老任有機會看到台灣任迷的心聲 請大家務必填寫問卷! - ...

東京首發徵人陪同排隊

Lauren avatar
By Lauren
at 2017-03-02T21:19
大家好 小弟這次NS首發的時間剛好在東京 思考過後決定去排個隊看有沒有機會 目標是6點赤坂見附的bic camera 小弟一個人,如果有鄉民陪同也可以互相照應 有意願者站內信交換line 徵代購的一律不回 我住在人形町,排隊的時間地點都可以再討論 徵到東京時間11點半,之後我睡可能沒辦法回 ...

日本Nintendo Store出貨了

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2017-03-02T20:04
https://upload.cc/i/Xt81cZ.jpg Nintendo Store出貨了! 今天等了一整天,想說怎麼都沒有發信通知 終於在晚上等到出貨通知了! 希望下週能順利拿到。 - ...

薩爾達傳說-荒野之息評分解禁

Hazel avatar
By Hazel
at 2017-03-02T19:38
來源:https://goo.gl/PcTFZx Metacritic score:98分 娘子...快出來見上帝..... PS:想順便問一下 3/20去日本有希望搶到嗎嗚嗚 - ...