薩爾達傳說:荒野之息 WiiU版 - Switch

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會進來看的話我就不放防雷了











這次的薩爾達傳說老實說我有點失望

因為解謎的要素都被拆到各個試煉祠堂中

我本來以為

他會把天空之劍中濃密的迷宮的概念放進去

讓一般的地圖也可以當迷宮用來過關

可惜這次應該是開放世界做得有點太開放了

所以變成有各種方式可以到達目的地

也因此讓迷宮的概念失去意義 只能留在試煉祠堂中使用




然後

這一代應該可以下幾個副標題

實際遊玩的方面是

薩爾達傳說:荒野之息 ~爬山~


因為我一直在爬山

一直爬一直爬

爬...



爬到快抓狂

就不能做個鎖鏈鉤給我用嗎!!! 鎖鏈鉤呢!!

有這個道具應該爬山比較輕鬆阿!!


也沒有鐵鞋不能在水底玩 GG



劇情方面的副標題呢(會雷ㄜ) 就是







薩爾達傳說:荒野之息 ~要聽爸爸的話~


薩爾達! 要聽爸爸的話好好去修行阿! 玩什麼高科技!

阿宅林克當就好了啊! (喂



結果你去玩了高科技 導致後面劇情超展開變成這樣



欸等一下為什麼就你薩爾達公主被卡農吸收

還卡在人家身體裡面一百年

一百年!!!!!!

在裡面時間是會暫停逆 卡了一百年外型還沒變化是怎樣!!


卡農也是!!

你就這樣含了人家薩爾達一百年!!

一百年阿!!!

他是不會融完的棒棒糖嗎!!

一直舔一直舔一直舔 夠了沒阿!!












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setsun:有一天我心血來潮... 08/26 02:51
fireeyebrow: 想玩小雞雞... 08/26 02:54
stinger5009: 我手裡拿著小雞雞... 08/26 02:56
wei1218: 我心裡正得意.. 08/26 02:57
CUTE12071207:不知怎麼嘩啦啦啦地 08/26 03:12
Alroy: 射在你嘴裡 08/26 03:14

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All Comments

Ivy avatarIvy2017-03-12
有一天我心血來潮...
Belly avatarBelly2017-03-15
想玩小雞雞...
David avatarDavid2017-03-20
我手裡拿著小雞雞...
Hardy avatarHardy2017-03-21
我心裡正得意..
Agnes avatarAgnes2017-03-24
不知怎麼嘩啦啦啦地
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-03-26
射在你嘴裡
Jake avatarJake2017-03-30
內文有雷要不要註明一下呢?
Anonymous avatarAnonymous2017-04-01
結局來說這代有點神奇的是 似乎是公主一個人持有金三角
最後她是直接一個人使用triforce封印了加農
Hedwig avatarHedwig2017-04-03
這發展真的很詭異 不過任天堂到底有沒有考慮這點不知
Andrew avatarAndrew2017-04-04
濃密的概念大概就不受好評吧 很多人嫌棄要打很多次
Ula avatarUla2017-04-08
雖然我還挺喜歡的 尤其是最後的潛行部分
Ivy avatarIvy2017-04-10
不過你應該沒很認真在找試煉吧
大部分試煉光是要進去都很麻煩
Belly avatarBelly2017-04-13
大概只有30~40個是直接放在路邊讓你進去
Regina avatarRegina2017-04-14
很多尋找祠堂的過程就是在大地圖上解謎啊...
Daph Bay avatarDaph Bay2017-04-17
你有走迷路之森嗎?那一個基本上就是非祠堂迷宮...
Blanche avatarBlanche2017-04-19
而且還有跨祠堂的解謎... 我覺得你看玩的不夠透徹
Annie avatarAnnie2017-04-22
雖然還沒玩過,不過在目前都一片好評的情況下
我還滿期待有人有這種看法,因為這代改開放世界
Charlie avatarCharlie2017-04-23
我也是一直懷疑捨棄原有的那些豈不是很可惜的看法
Quanna avatarQuanna2017-04-23
不過這次薩爾達這樣進化跟改革都受到好評
好像真的有點擔心以前那種,地圖+指南針找魔王房間
Queena avatarQueena2017-04-28
那樣針對一個個迷宮房間去推進的玩法
未來會不會就真的捨棄了
Adele avatarAdele2017-04-28
不過傳統迷宮的缺點就是關鍵道具會影響攻略順序
Megan avatarMegan2017-04-29
這樣就會妨礙到這代的自由度了
Yuri avatarYuri2017-05-03
目前看影片也覺得 迷宮跟BOSS那些感覺風格都太類似了
Regina avatarRegina2017-05-03
都是智機械遺跡殘骸那些...
Audriana avatarAudriana2017-05-07
至少這代在戰鬥跟取得裝備方面應該算是最盡興的一代
Connor avatarConnor2017-05-11
寶箱獎勵也可以多放些武器裝備了,不再是只有送你盧比50XD
Zora avatarZora2017-05-15
主線其實不短(考量到探索),但是分散所以比較像跑小
任務的感覺
Xanthe avatarXanthe2017-05-18
有拔出大師劍我覺得才算跑完主線(?
Ingrid avatarIngrid2017-05-20
那個回憶太坑就算了
Jack avatarJack2017-05-23
這次的海加爾城算超水準吧。真的完美建立一個城
Agnes avatarAgnes2017-05-27
攻略路線還不止一條
Megan avatarMegan2017-05-29
連中boss戰都可以迴避真的超神
Rebecca avatarRebecca2017-05-30
這樣還覺得分量不夠喔 我覺得整個main quest都算主線
Dora avatarDora2017-05-31
只是沒有強迫你去解 要說大概就缺少個中boss感吧
Freda avatarFreda2017-06-05
青沼英二跟藤澤仁(曾擔任DQ8~DQ10監督)的對談中有提到
為什麼會設計成大世界小迷宮的思維
Regina avatarRegina2017-06-10
Heather avatarHeather2017-06-12
這篇對談中,青沼英二將自己大學畢業如何進任天堂、擔當
時之笛的迷宮設計等心路歷程、遊戲設計的想法概念講的很
完整,值得一看
Mia avatarMia2017-06-13
其中比較有趣的是要求300位製作人員花一週來玩過整個遊戲
,再開會討論還有哪裡要修改
George avatarGeorge2017-06-15
我海拉爾城是直接爬牆到頂樓的,
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-06-17
只遇到一台飛空型,然後就直接打boss了 XDD
Lauren avatarLauren2017-06-18
我覺得缺點就是世界很open也很大,但劇本量跟不上
Frederic avatarFrederic2017-06-19
玩家越急衝越快,體驗到的東西就越少
Oscar avatarOscar2017-06-20
900個種子我收到280個就很膩了,回憶也沒收完就打王
Necoo avatarNecoo2017-06-24
地圖有兩個還沒開,四個沒仔細逛,但四大妖精都找到
裝備達到很強愛心很多後,這個世界就沒挑戰性了
Carol avatarCarol2017-06-27
所以現在在走第二輪不同路線,遭遇又完全不同了
Michael avatarMichael2017-06-30
青沼他們大概也知道這世界缺什麼,所以馬上有DLC季票