薩爾達傳說:曠野之息的音樂世界(上) - Switch

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By Mary
at 2018-03-05T00:54

Table of Contents

文章略長,加上配樂選曲引用不少Youtube連結,請耐心點閱欣賞
文章上半部無雷,下篇可能有點劇情雷,請斟酌



以下為本文


2017拿下無數測評滿分以及大小獎項,被譽為系列最高傑作之一、重新定義開放世界的任
天堂大作-《薩爾達傳說-曠野之息》,終於在即將屆滿發行一周年的2018年3月2日,任
天堂官方宣布了發行原聲帶的消息,整張專輯包括五張CD、超過200分鐘以上的背景音樂
,也收錄了當初在E3預告片的背景音樂,可算是相當豐富的原聲帶專輯。

不過網路的討論出現了一些聲音,主要圍繞在《曠野之息》的配樂份量,的確《曠野之息
》在遊戲架構與開放世界系統上有全新革命性的設計,畫面風格、戰鬥系統等也充分表現
遊戲的精神,但是音效音樂的表現好像就沒有那麼亮眼。甚至誇張點說:「《曠野之息》
有背景音樂嗎?」「音樂分量有到五張CD那麼多嗎?」之類的聲音也出現了。之所以能
成為一部經典遊戲,遊戲設計的各層面當然都需要一定的用心,而曠野之息的音樂究竟能
否匹配整個遊戲設計呢?

個人經過約100小時的遊戲經驗之後,多少也能理解上面的質疑,的確乍聽之下音樂在整
體遊戲體驗中的分量並不是那麼的重。然而在聽過一些神人收集整理在Youtube的純配樂
片段之後,我發覺:《曠野之息》並不是沒有配樂,事實上全然相反,《曠野之息》的音
樂是經過精心安排的氛圍底蘊基礎,在遊戲結束後,單純聆聽它的音樂,就像在腦海中進
行一趟災厄百年後海拉魯王國的曠野探索之旅。


世界觀主題曲的設計
==================

那為什麼會有《曠野之息》沒什麼配樂的印象呢?事實上來自佔遊戲時間最多的原野探索
的配樂印象。初代NES紅白機上的第一代薩爾達,遊戲一開始在平原上探索的音樂是下面
這首大家再熟悉不過的旋律,由於本曲在整個遊戲過程中出現,也被稱為"Overworld
Theme”,姑且稱為「世界觀主題曲」。而最終本曲也成為整個系列的主題曲(Main
Theme),

https://www.youtube.com/watch?v=lpEzYEoV9qY

有趣的是,任天堂在開發階段本來打算直接使用法國作曲家拉威爾的名曲《波麗露
(Bolero)》,全曲在小鼓的伴奏下,以管弦樂團的各種聲部重複演奏主題旋律直到曲終的
著名古典音樂,在紅白機遊戲容量有限的限制下,《波麗露》非常適合作為需要重複播放
的遊戲配樂。沒想到遊戲發行之際的1986年,拉威爾本人過世還不滿50年,導致著作權還
未過期無法直接使用,因此在最後一刻委請作曲家近藤浩治重新創作了類似風格,但更符
合勇者解謎與探索的主題曲,從此也就成為薩爾達音樂的主軸。


之後的數款續作都使用同個主題但略為變化的世界觀音樂。一直要到從2D卷軸改為3D世界
的《時之笛》,配合著全新的遊戲方式,在原野上的音樂引用了原作的動機,但加入了了
全新的時間的動機,成為新時代薩爾達的世界觀主題。
https://www.youtube.com/watch?v=zO8Y7hdD6Qk


而在Game Cube上發行,採用全新卡通畫風的《風之律動》,一樣致敬了第一代的動機,
而做出不一樣的旋律發展,以配合乘風而行在大海上探索的遊戲概念。
https://www.youtube.com/watch?v=gN_x1rpGbY8


在這兩個開創性里程碑前作的帶動下,此後的薩爾達世界觀音樂有著類似的作法:在動機
上致敬原作,而配合遊戲主題做出改動,以符合本代遊戲的風格,例如個人很喜歡的《大
地汽笛》主題,原始薩爾達主題動機的分量更少了,但全新旋律很有駕駛著蒸氣火車,在
王國中勇往直前的感覺。
https://www.youtube.com/watch?v=7mnPPOgf000

比較特殊的可能是《天空之劍》,設定上遠早於系列其他作品,可說是海拉魯王國與勇者
/公主傳說的開端,因此使用了盛大的管弦樂全新主題,預示著全新傳說的開端。
https://www.youtube.com/watch?v=nRbROTdOgj0




然後2017年,歷經好幾年的延遲煎熬與E3詐騙預告片轟炸與期待之後,玩家打開《曠野之
息》,伴隨玩家在原野中探索聽到的是這樣的「音樂」
https://www.youtube.com/watch?v=Gk8sq59TZkU

我想不用對音樂多熟悉,也知道《曠野之息》採用的世界觀音樂非常空幻,講好聽是空靈
,講難聽是空洞的鋼琴旋律片段。相較於初代的振奮人心、《時之笛》的陽光與時間感、
《風之律動》與《大地汽笛》的倘佯探索、《天空之劍》的雄壯華麗,《曠野之息》的原
野主題音樂甚至稱不上是個完整旋律。唯有在跳上馬匹後,在馬背上奔馳穿越過曠野,背
景中才會悠悠傳出一些似曾耳聞,但也是稍縱即逝的旋律...
https://www.youtube.com/watch?v=i02qOUwvIU0


如何為後災厄的海拉魯譜曲?
==========================

為什麼《曠野之息》有著如此的世界觀主題背景音樂?這與製作人想要讓玩家體驗到的遊
戲體驗有著非常重要的關聯:

一來是遊戲體驗的現實原因:製作群設計出了一個生機盎然、環境會與玩家產生互動、在
完全沒有指標引導的開放世界中以探索的遊戲,直覺而言,自然希望越少的音樂干擾才能
讓玩家注意到環境周遭的的細節,包括光影與音效的變化。

二來是遊戲時空背景的譬喻:海拉魯王國的文明經過百年前的災厄摧殘,城堡被災厄盤據
,城鎮毀於一旦,除了邊陲尚有人煙的聚落以外,平原已經被大自然吞噬,在廢墟與曠野
間,做為文明象徵的音樂,就以片斷旋律的方式傳達文明與社會掙扎續延的感覺。

最後,玩家扮演著失憶的勇者林克,腦中記憶--一如音樂--只剩片段,唯有在進行以
前曾經做過的事情--例如騎馬奔馳,才會以往記憶或旋律從腦中浮現。而在騎馬時,鋼
琴背景傳出了幾段差可辨識的弦樂旋律,其實也是系列作的兩個重要主題:白天時是象徵
薩爾達的《薩爾達搖籃曲》的動機;夜晚則是《薩爾達傳說》主題動機,只是被拉長到幾
乎難以辨識。失憶的勇者在曠野中奔馳時腦中浮現的片段是象徵公主的主題旋律?真是再
明顯不過的暗示啦。


真正的主角:災厄後的海拉魯大陸
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《曠野之息》官方日文網頁,在遊戲上市後的2017年6月12日日誌中,訪問了音樂擔當
片岡真央關於曠野音樂譜寫的意涵,他以「世界が主役(主角是整個世界)」形容這次作
曲的重心,因此音樂擔任著引領玩家領略這片大陸魅力的支援角色。而林克是沉睡百年
後重生的失憶勇者,也音樂常常在熟悉的薩爾達旋律之間中斷,以創造這種不自然的印
象。

https://www.youtube.com/watch?v=WwKiZk3z5wI
這是作為對照的巫師3配樂


其實類似的遊戲設定並不少見,例如Fallout 4就是一位被冷凍睡眠的避難所居民甦醒後
的探索之旅;或者巫師3前期在大戰前線無人地帶的掙扎,也與《曠野之息》在災厄後世
界的探索過程有點類似。然而相較於Fallout 4採用了情境式背景音樂(或者你可選擇開
收音機聽歌)、巫師3採用弦樂的低鳴和弦與打擊樂器創造不安定的詭譎氣氛,《曠野之
息》採用了極簡音樂(Minimal music)的手法,只有片段的音符夾雜偶而熟悉的旋律,
創造末日後--或災厄後的世界觀音樂。這樣的手段相當大膽,的確能讓玩家更有機會
體驗音樂以外的開放氛圍(Open Air)設定,代價就是背景音樂的存在感被大幅降低了,
算是權衡下的犧牲吧,不過也強化了玩家獨自一人在曠野中探索的孤寂感。



勇者的探索之路
==============

作為一款真正的登山模擬遊戲...或說動作冒險遊戲,《曠野之息》在原野中探索自然佔
去相當比例的遊戲時間,極簡的背景音樂編排,當然會讓玩家覺得音樂分量遠遠較系列前
作不足。但也就是這樣的設計,當勇者林克的周遭產生變化時,背景音樂產生變化的反差
感就會更為強烈。而這些不同的事件、場景與角色主題音樂編曲,也是極盡精心編排的成
果。

在討論各種場景及事件配樂之前,首先要先提到樂器配置(簡稱配器)的安排。《曠野之
息》與系列前作最大的不同是引入了「鋼琴」這種最普遍的樂器作為配樂的主角。身為樂
器之王的鋼琴,當然是所有配樂家最先接觸到也最熟悉的樂器,畢竟譜曲工作少不了使用
鋼琴鍵盤。然而也就是因為鋼琴的全能性與鮮明的琴音,導致鋼琴並不是那麼容易融合在
其他樂器之間。舉例而言古典音樂除了早期的巴洛克音樂使用大鍵琴之外(音量比鋼琴小
很多),古典音樂家很少把鋼琴加入管弦樂團之中一起演出,最常出現的就是鋼琴協奏曲
,由獨奏鋼琴家抗衡整個管絃樂團的音樂形式。

https://www.youtube.com/watch?v=Ft24pW2fxzM

但鋼琴也是極為適合獨奏的樂器,得益於鋼琴的獨特琴音,可以用延音、觸鍵等各種技巧
,去表現音符與音符之間的休止留白之處。從林克離開重生殿堂,以一連串鋼琴重複旋律
帶出整個世界的浩大,或者如前面提到的《曠野之息》世界觀主題,採用了鋼琴獨白式的
旋律與不自然中斷,詮釋林克的記憶空白與文明失落,我認為在這代配樂裡,鋼琴的琴音
將在很多旋律中為林克的存在代言。而勇者的探索之旅,將以鋼琴搭配各種樂器合作與競
演方式,呈現不同的情境與事件。


(下篇繼續)

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All Comments

Isla avatar
By Isla
at 2018-03-06T13:16
感覺專業給推,期待下篇
Brianna avatar
By Brianna
at 2018-03-10T21:45
再推!
Ula avatar
By Ula
at 2018-03-11T08:02
推推
Ina avatar
By Ina
at 2018-03-14T00:00
專業推!
Carol avatar
By Carol
at 2018-03-18T18:05
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2018-03-20T22:43
推推 寫到太好了
Puput avatar
By Puput
at 2018-03-21T22:54
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2018-03-22T23:16
原來騎馬bgm裡面有薩爾達搖籃曲,完全沒聽出來過哈哈哈(
我也好喜歡汽笛地圖的音樂~~)
Necoo avatar
By Necoo
at 2018-03-25T08:04
Lauren avatar
By Lauren
at 2018-03-26T15:08
時之笛在原野上遇到黎明時配上主旋律的前奏把氣氛營造的
很棒 有大地甦醒開啟嶄新一天的感覺
Jake avatar
By Jake
at 2018-03-29T07:52
推推
Jack avatar
By Jack
at 2018-04-02T07:25
這ㄧ代的音樂很棒阿 互動性很夠 算比較低調但該
有的還是有
Lucy avatar
By Lucy
at 2018-04-06T20:27
寫的超棒~~!
Christine avatar
By Christine
at 2018-04-10T06:03
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2018-04-11T12:00
Iris avatar
By Iris
at 2018-04-12T11:37
有去找配樂聽,真的很不錯
Megan avatar
By Megan
at 2018-04-15T09:07
幾乎天天都在聽XDD
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-04-20T04:43
Freda avatar
By Freda
at 2018-04-22T09:29
Frederic avatar
By Frederic
at 2018-04-24T03:58
初代主題還真的和波麗露有三分像...
Donna avatar
By Donna
at 2018-04-26T15:55
https://youtu.be/1yIHLQJNvDw 順便推一下最終預告
Mason avatar
By Mason
at 2018-04-28T07:26
這大概是老任拍過最電影風的PV,OST終於收錄這首BGM
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2018-04-29T18:57
哦哦哦 這篇太專業了 給一個大推
Ursula avatar
By Ursula
at 2018-05-03T17:39
專業推
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2018-05-08T09:13
寫的真好!感謝分享!
Franklin avatar
By Franklin
at 2018-05-13T02:21
專業給推
Isabella avatar
By Isabella
at 2018-05-13T08:47
Audriana avatar
By Audriana
at 2018-05-16T19:33
音樂系
Mia avatar
By Mia
at 2018-05-17T03:41
推薦這篇文章
Frederica avatar
By Frederica
at 2018-05-18T11:37
我全程都是戴耳機 都有留意到BGM氣氛 和各式漸變的製作用心
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2018-05-21T12:34
最終預告的音樂加分鏡每次看每次鳥肌
Steve avatar
By Steve
at 2018-05-26T11:41
好文補推
Steve avatar
By Steve
at 2018-05-30T15:28
推文那個預告片我看了應該有五十遍 配得太好了~
Freda avatar
By Freda
at 2018-05-31T14:28
寫得很棒,讓人再次感受這個遊戲的用心之處
Franklin avatar
By Franklin
at 2018-06-02T12:42
寶可夢系列作也有同樣主題不同編排的曲風
Audriana avatar
By Audriana
at 2018-06-04T18:50
好文推推
Edwina avatar
By Edwina
at 2018-06-07T01:58
j推 感謝這篇文章讓我更了解薩爾達傳說
Victoria avatar
By Victoria
at 2018-06-07T22:38
就是那個預告片害我誤以為遊戲中中途四英傑跟公主會加
入隊伍一起去討伐大魔王,結果並沒有,已經是100年前
的事啦 QQ
Gary avatar
By Gary
at 2018-06-09T11:17
不過現在再回顧這個預告片,看每個場景真的都會浮出自
己操作林克在那邊冒險的回憶,好感動
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2018-06-10T05:34
Enid avatar
By Enid
at 2018-06-12T03:13
天劍音樂霸氣 因為是交響狂魔橫田真人阿 XDDD
Hedy avatar
By Hedy
at 2018-06-13T15:26
我也超愛汽笛那首
Damian avatar
By Damian
at 2018-06-15T13:51
可惜汽笛林克是最弱的林克之一XD
Connor avatar
By Connor
at 2018-06-18T02:00
好文給推
Margaret avatar
By Margaret
at 2018-06-20T02:28
說實話 我個人不是很喜歡這代的音樂 這幾乎已經不是我印象
Harry avatar
By Harry
at 2018-06-23T14:15
中的薩爾達配樂了 不管背後有多少溶入世界觀什麼的解釋
Steve avatar
By Steve
at 2018-06-26T23:00
還是什麼別出心裁的設計 整個玩下來就是沒有印象
Damian avatar
By Damian
at 2018-07-01T00:15
把"音樂"換成"遊戲方式" 也蠻多人這樣批評的XD
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2018-07-05T08:39
這代的戰鬥音樂一播出來 相信大部分玩家都會豎起寒毛.
..
Eden avatar
By Eden
at 2018-07-08T15:27
對我來說沒有辦法給人留下印象的音樂就沒有意義 因為沒辦
法哼著玩 過個幾年連旋律都想不起來
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2018-07-10T00:11
回到音樂 這就是製作人選擇的"描寫荒野"的角度 這代大幅
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2018-07-10T09:52
降低無狀況的遊戲時間音樂 就是這樣的企圖 剩下就是每個人
想法不同囉~
Annie avatar
By Annie
at 2018-07-13T19:51
有無印象是個人因素吧,像我家五歲小鬼都會哼機器人和城
堡的BGM了
George avatar
By George
at 2018-07-16T07:53
然後四英傑曲是睡前必聽這樣
Mason avatar
By Mason
at 2018-07-20T00:00
然後還有洗澡時會哼克洛洛森林的音樂
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2018-07-23T09:08
還有跳舞XD(顯示主打子供向市場很成功
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2018-07-24T19:05
我只玩過這代但覺得音樂很讚 最喜歡Kass手風琴曲了 每
次探險突然聽到那首歌都會跑去旁邊啥事都不做就待整天
Jack avatar
By Jack
at 2018-07-25T17:06
KASS主題也蠻朗朗上口的 一開始只是覺得 啊~又是同一首曲
Kumar avatar
By Kumar
at 2018-07-29T13:23
大概要挑戰什麼了 但完成他所有的任務 回鄉拜訪他之後 新
Ula avatar
By Ula
at 2018-08-01T00:18
增的完整版配樂效果很強 另外印象也是需要時間建立啦 搞不
好某一天你就想起來某個旋律了XD(反過來說 我也不覺得朗朗
Michael avatar
By Michael
at 2018-08-03T18:43
上口是唯一標準 像巫師3的音樂並不好哼出來 都是非常複雜
沒明顯旋律的曲調 但充滿民族風的音樂非常精采)
Annie avatar
By Annie
at 2018-08-06T19:19
這一代大部分時間都沒音樂,所以有音樂時會特別觸動情感
情緒
Selena avatar
By Selena
at 2018-08-06T20:29
音效的細節也做的很棒,不同的裝備走路發出的碰撞聲響也
不一樣
Ula avatar
By Ula
at 2018-08-07T06:18
推推

Switch的彈珠臺 Pinball FX3

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By Gilbert
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By Ingrid
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