薩爾達傳說-曙光公主~10小時玩後感@@( … - 任天堂

By Carolina Franco
at 2007-01-30T01:32
at 2007-01-30T01:32
Table of Contents
※ 引述《bspowerx (B.S)》之銘言:
<部份恕刪>
(推文有捏,還沒進入雪山滑雪的千萬別看啊 = v =)
: 畫面部分~
: 目前只使用AV端子,
: 畫面感覺已經很漂亮了ˊˇˋ
: 水的紋路更是漂亮~
: 使用了色差後就大概神乎其技了XD
由於GC時代就在用480P玩了,用AV端子玩薩爾達我個人覺得很糟糕
因為電視規格的關係,在我好不容易取得D端子(色差)開啟480P後才覺得像樣了點
至於水的處理在GC時代就是強項了,最漂亮的應該算是FFCC吧?
: 畫面視角~
: 這代感覺速度感提升很多,
: 很因此畫面轉移的速度提升了很多=.=
我不知道你說的速度是什麼?不過這代的遊戲進行節奏倒是比風之律動快多了
風之律動只要沒有航海撿碎片,對我來說還是一片很有趣的遊戲
至於這代的音樂,我最喜歡的應該就是那個吹笛的傢伙那邊吧?
: 關卡部份~
: 這代的關卡都好長啊@@
: 解謎部份依然十分有趣ˊˇˋ~
: 但對初次接觸薩爾達的人來講,也許會困難許多
: 第一次接觸薩爾達的人,
: 可能可以先去接觸GB的夢見島、時空之章、大地之章、或是N64的時之笛等等
: 大致上抓熟了薩爾達的解謎取向~才不會一下就狂卡關而腦羞賣片XD
: 不然就是配合攻略吧~但為了遊戲樂趣,不太建議=3=
我第一次玩薩爾達是SFC的版本,表裏世界的轉換、還有天氣變化都讓我驚訝
許多的音樂也是從SFC時代就有的,而後再接觸的時候就已經是GC的風之律動了
GC特典的時之笛我也稍微玩過好一陣子,但因為畫面太差我就放棄了XD
這次的曙光公主我目前玩到闇之神殿,一路玩下來大概有兩三次被卡到
其中惟獨只有雪山那邊,為了那條該死的紅魚我是看攻略才過的...
為了怕涉及劇情,我就不討論怎麼解了,但是我真的沒想到要那樣解開...
完全沒想到紅釣上來後,還要這樣那樣....才能找到通往雪山的路
(再次提醒,推文有捏,有玩曙光公主又還沒進入雪山的人請不要看下去了~"~)
: 體感部份~
: 其實我覺得揮劍用體感有一點多餘=.=
: 也可能因為Wiimote按鍵不多而不得以這麼做,
: 不過還算滿有趣的啦@@ 一開始不太習慣(常常想拔劍變成翻滾=.=)
: 有些地方狂揮也是會揮到手酸的XD
: 總之這款絕對是必敗的RPG大作啦XD!!
: 比較不推薦的大概是 沒耐心、解謎苦手 這兩種人,
: 這代光是進入第一關大概就要三小時...=.=
這次的版本本來應該是以GC為開發的主機,但是為了Wii的版本而延後發行
所以我也覺得並沒有善用到體感的部份,或者應該說一點必要性也沒有
其實這次曙光公主的打鬥我覺得比起風之律動算很少,BOSS也很好打
只要知道正確的攻擊方法,重複個3-5次就可以打死了
好在是這樣,所以用Wiimote操控起來還算是好用
正因這次的打鬥算是不多又不難,就想說玩薩爾達不可能會玩到手酸痛吧?
結果上週末總共玩了6-7個小時後,其實...還是會很酸痛的>///<
結果今天早上拿出泰國酸痛軟膏狂擦...(剛好又患了還流感全身痠痛)
我算是動作苦手、也不是很有耐心的人,像那些隱藏要素...
收集全部的心之碎片、抓60隻鬼魂、20隻蟲等等的,我都懶得慢慢找
不過我還是很喜歡這次的薩爾達,可以讓人盡情的享受明快的節奏
尤其這次的各個需要解謎建築物的神殿地圖設計的真的很好
可以輕易的區分"去過/沒去過"的顯示,讓我減少迷路的機會
還有顯示寶箱位置的道具也很貼心,雖然老是拿到沒法塞入錢包的寶石(我只有600)
(我不記得風之律動有沒有那麼貼心的地圖和寶物顯示?)
現在回頭想想打過的那些關卡,解過的那些謎題,突然覺得想到就好累...
因為我很懶也很沒耐心,等到破關後,我想我是不可能再玩第二遍的XD
好在Wii的期初有這款遊戲可以讓我慢慢打發時間
也感謝這片遊戲,讓我覺得自己有種:
"唉呦?原來我還算是會打電動嘛"的自信:D
--
<部份恕刪>
(推文有捏,還沒進入雪山滑雪的千萬別看啊 = v =)
: 畫面部分~
: 目前只使用AV端子,
: 畫面感覺已經很漂亮了ˊˇˋ
: 水的紋路更是漂亮~
: 使用了色差後就大概神乎其技了XD
由於GC時代就在用480P玩了,用AV端子玩薩爾達我個人覺得很糟糕
因為電視規格的關係,在我好不容易取得D端子(色差)開啟480P後才覺得像樣了點
至於水的處理在GC時代就是強項了,最漂亮的應該算是FFCC吧?
: 畫面視角~
: 這代感覺速度感提升很多,
: 很因此畫面轉移的速度提升了很多=.=
我不知道你說的速度是什麼?不過這代的遊戲進行節奏倒是比風之律動快多了
風之律動只要沒有航海撿碎片,對我來說還是一片很有趣的遊戲
至於這代的音樂,我最喜歡的應該就是那個吹笛的傢伙那邊吧?
: 關卡部份~
: 這代的關卡都好長啊@@
: 解謎部份依然十分有趣ˊˇˋ~
: 但對初次接觸薩爾達的人來講,也許會困難許多
: 第一次接觸薩爾達的人,
: 可能可以先去接觸GB的夢見島、時空之章、大地之章、或是N64的時之笛等等
: 大致上抓熟了薩爾達的解謎取向~才不會一下就狂卡關而腦羞賣片XD
: 不然就是配合攻略吧~但為了遊戲樂趣,不太建議=3=
我第一次玩薩爾達是SFC的版本,表裏世界的轉換、還有天氣變化都讓我驚訝
許多的音樂也是從SFC時代就有的,而後再接觸的時候就已經是GC的風之律動了
GC特典的時之笛我也稍微玩過好一陣子,但因為畫面太差我就放棄了XD
這次的曙光公主我目前玩到闇之神殿,一路玩下來大概有兩三次被卡到
其中惟獨只有雪山那邊,為了那條該死的紅魚我是看攻略才過的...
為了怕涉及劇情,我就不討論怎麼解了,但是我真的沒想到要那樣解開...
完全沒想到紅釣上來後,還要這樣那樣....才能找到通往雪山的路
(再次提醒,推文有捏,有玩曙光公主又還沒進入雪山的人請不要看下去了~"~)
: 體感部份~
: 其實我覺得揮劍用體感有一點多餘=.=
: 也可能因為Wiimote按鍵不多而不得以這麼做,
: 不過還算滿有趣的啦@@ 一開始不太習慣(常常想拔劍變成翻滾=.=)
: 有些地方狂揮也是會揮到手酸的XD
: 總之這款絕對是必敗的RPG大作啦XD!!
: 比較不推薦的大概是 沒耐心、解謎苦手 這兩種人,
: 這代光是進入第一關大概就要三小時...=.=
這次的版本本來應該是以GC為開發的主機,但是為了Wii的版本而延後發行
所以我也覺得並沒有善用到體感的部份,或者應該說一點必要性也沒有
其實這次曙光公主的打鬥我覺得比起風之律動算很少,BOSS也很好打
只要知道正確的攻擊方法,重複個3-5次就可以打死了
好在是這樣,所以用Wiimote操控起來還算是好用
正因這次的打鬥算是不多又不難,就想說玩薩爾達不可能會玩到手酸痛吧?
結果上週末總共玩了6-7個小時後,其實...還是會很酸痛的>///<
結果今天早上拿出泰國酸痛軟膏狂擦...(剛好又患了還流感全身痠痛)
我算是動作苦手、也不是很有耐心的人,像那些隱藏要素...
收集全部的心之碎片、抓60隻鬼魂、20隻蟲等等的,我都懶得慢慢找
不過我還是很喜歡這次的薩爾達,可以讓人盡情的享受明快的節奏
尤其這次的各個需要解謎建築物的神殿地圖設計的真的很好
可以輕易的區分"去過/沒去過"的顯示,讓我減少迷路的機會
還有顯示寶箱位置的道具也很貼心,雖然老是拿到沒法塞入錢包的寶石(我只有600)
(我不記得風之律動有沒有那麼貼心的地圖和寶物顯示?)
現在回頭想想打過的那些關卡,解過的那些謎題,突然覺得想到就好累...
因為我很懶也很沒耐心,等到破關後,我想我是不可能再玩第二遍的XD
好在Wii的期初有這款遊戲可以讓我慢慢打發時間
也感謝這片遊戲,讓我覺得自己有種:
"唉呦?原來我還算是會打電動嘛"的自信:D
--
Tags:
任天堂
All Comments

By Kama
at 2007-02-03T02:24
at 2007-02-03T02:24

By Edwina
at 2007-02-06T01:40
at 2007-02-06T01:40
Related Posts
關於在日本買wii

By Tom
at 2007-01-30T00:56
at 2007-01-30T00:56
Re: 有沒有人和我一樣只玩wii sports的?

By Rebecca
at 2007-01-30T00:51
at 2007-01-30T00:51
七龍珠卡關

By Bethany
at 2007-01-30T00:50
at 2007-01-30T00:50
新店的二手交換買賣

By Carol
at 2007-01-30T00:47
at 2007-01-30T00:47
哪裡 可以 代買 Play-Asia 的 遊戲 ?

By Ina
at 2007-01-30T00:31
at 2007-01-30T00:31