薩爾達傳說~夢幻沙漏3小時無涅心得 - 任天堂

By Anonymous
at 2007-06-23T00:08
at 2007-06-23T00:08
Table of Contents
奉版主要求所以就厚臉皮地貼過來 XD
昨天9點多買回來也不管明天還要不要上班
硬是一直奮鬥到凌晨1點多還不太捨得關機,
稍微來說一下心得
整體上來說這次夢幻沙漏做了滿多新的嘗試,讓人覺得很新鮮
不過還是有些小缺點就是了。
首先說到這觸控式的操縱就不得不誇一下
真是一點也不馬虎
攻擊的部分
往左劃就是右向左的橫砍,反之就是右往左的橫砍
突刺的話就是往林克的前方點一下,
迴旋斬就不用多說了就是轉一圈,雖然可以連發不過轉個三四次就林克的頭就暈了
在某個特定的距離之下點敵人就會用跳砍
算是將3D薩爾達上的攻擊模式都忠實的呈現出來了
然後點選東西拿起來之後
選擇頂著走路或是丟出去這也幾乎不太會判定錯
真的要說缺點大概就是前滾這個動的判定吧
常常為了撞顆樹滾好久還是滾不出來還不小心跳到海裡面去 @@
法米通所指的觸控判定不佳大概就是這個吧
音樂的部分
目前除了那首大海原改之外,還沒有聽到其他有什麼覺得比較不錯的
可能是我期待太多了吧
不過島上的音樂真的給他有點單調的聽久了會想睡覺 Orz
航海的部分
有別於風之律動的航海,
這次改成現在航海圖上畫出航線之後按前進船就會自己跑了
不過遇到障礙物時船並不會自動閃開繞路,就會卡死在那
還要自己再重畫路線才行
此外這次船的耐久度和林克的血是分開的
推測耐久度的增加應該是從船隻的改造上面著手吧
目前拿到了大砲和一支很濫的煙囪 -_-||
迷宮的部分
這次的迷宮取消了地圖和羅盤
地圖一開始就給你了
寶箱的位置則是迷宮中會有石像,砍一下石像他就會告訴你這層樓還有幾個寶箱沒拿,
如果想要知道更詳細的位置的話就要掏錢出來買
(你當這是秦克爾盧比樂園啊什麼都要錢!)
大致上大概就是這樣吧,故事的部分就不涅他,留給大家好好的去享受吧
至於連線模式因為是偷跑所以目前應該試還沒辦法試吧?!
等試過之後再來補,先這樣。
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╭═════ THE LEGEND OF ══════════════════ ▄▄▄ ═╮
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║◤ ◢◤ █ █ █ ̄◣ ◢ ̄◣│ 2007年6月23日 │ ▄▄█▄▄▄▄║
║ ◢◤ █▃ █ █ █ █▃█│ 『風』が再び‧‧‧ >▄▄▄▄▄▄ ║
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硬是一直奮鬥到凌晨1點多還不太捨得關機,
稍微來說一下心得
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真是一點也不馬虎
攻擊的部分
往左劃就是右向左的橫砍,反之就是右往左的橫砍
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迴旋斬就不用多說了就是轉一圈,雖然可以連發不過轉個三四次就林克的頭就暈了
在某個特定的距離之下點敵人就會用跳砍
算是將3D薩爾達上的攻擊模式都忠實的呈現出來了
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不過島上的音樂真的給他有點單調的聽久了會想睡覺 Orz
航海的部分
有別於風之律動的航海,
這次改成現在航海圖上畫出航線之後按前進船就會自己跑了
不過遇到障礙物時船並不會自動閃開繞路,就會卡死在那
還要自己再重畫路線才行
此外這次船的耐久度和林克的血是分開的
推測耐久度的增加應該是從船隻的改造上面著手吧
目前拿到了大砲和一支很濫的煙囪 -_-||
迷宮的部分
這次的迷宮取消了地圖和羅盤
地圖一開始就給你了
寶箱的位置則是迷宮中會有石像,砍一下石像他就會告訴你這層樓還有幾個寶箱沒拿,
如果想要知道更詳細的位置的話就要掏錢出來買
(你當這是秦克爾盧比樂園啊什麼都要錢!)
大致上大概就是這樣吧,故事的部分就不涅他,留給大家好好的去享受吧
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等試過之後再來補,先這樣。
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