大家好
本身為RPG超輕度玩家 遊玩賽爾達時間約45小時
目前進度 直接走主線打完水(大象)丶火(蜥蜴)丶雷(駱駝)之神獸 以下稱小魔王
想跟大家討論是『走主線與小魔王強度』問題
我在打這些小魔王愛心數量分別在5丶6丶8 防禦值9
我只要被魔王尻一下 我就剩不到一半血 大概頂多兩顆心上下
在不吃提升防禦的藥前提之下 等於我被打一次 我就要吃一次補品
我想 這不應該是遊戲該給我的體驗 也不是我在遊戲中所樂見的
打魔王應該是快樂的過程 對吧?
沒有一款遊戲是應該被打一次 應該補血一次
我把可能原因歸類如下
任天堂不希望你直接走主線 將魔王強度拉高
希望你透過跑神廟(多加愛心) 賺更多錢(增加裝備)
這一切代價就是花更多時間去探索這款遊戲
不要心急走主線 改變自己玩遊戲的心態
但這一切在你挑戰魔王才讓你領悟
阿!! 不應該先打 不應該先走主線之類的 不知道各位看法如何?
此外 講講我自己的想法
即使是開放世界 遊戲劇情是不是可以引導玩家
在開放與介入之中 抓取一個平衡
將玩家角色提升到適合打魔王的程度 才讓你去挑戰魔王
讓玩家在打魔王之中是好玩的 是興奮的
小弟玩遊戲經驗不多 技術也不好
在此也希望聽聽各位玩家想法
謝謝
--
本身為RPG超輕度玩家 遊玩賽爾達時間約45小時
目前進度 直接走主線打完水(大象)丶火(蜥蜴)丶雷(駱駝)之神獸 以下稱小魔王
想跟大家討論是『走主線與小魔王強度』問題
我在打這些小魔王愛心數量分別在5丶6丶8 防禦值9
我只要被魔王尻一下 我就剩不到一半血 大概頂多兩顆心上下
在不吃提升防禦的藥前提之下 等於我被打一次 我就要吃一次補品
我想 這不應該是遊戲該給我的體驗 也不是我在遊戲中所樂見的
打魔王應該是快樂的過程 對吧?
沒有一款遊戲是應該被打一次 應該補血一次
我把可能原因歸類如下
任天堂不希望你直接走主線 將魔王強度拉高
希望你透過跑神廟(多加愛心) 賺更多錢(增加裝備)
這一切代價就是花更多時間去探索這款遊戲
不要心急走主線 改變自己玩遊戲的心態
但這一切在你挑戰魔王才讓你領悟
阿!! 不應該先打 不應該先走主線之類的 不知道各位看法如何?
此外 講講我自己的想法
即使是開放世界 遊戲劇情是不是可以引導玩家
在開放與介入之中 抓取一個平衡
將玩家角色提升到適合打魔王的程度 才讓你去挑戰魔王
讓玩家在打魔王之中是好玩的 是興奮的
小弟玩遊戲經驗不多 技術也不好
在此也希望聽聽各位玩家想法
謝謝
--
All Comments