薩爾達 ~黃昏公主~ 後感 - 任天堂

By Adele
at 2007-02-01T11:46
at 2007-02-01T11:46
Table of Contents
玩完薩爾達傳說其實已經一陣子了,現在補上感想。XD
其實這算是我最認真的一次玩薩爾達(之前只玩過風之
律動),之前有提過,除了偶爾大卡關時會怒到去網上
找攻略外,其他時候我都說服自己盡量自己解謎,因為
這種只要動一下頭腦,或換個思考方式,甚至是「照常
理推斷」就能解開謎題的地方,我自己覺得是薩爾達的
醍醐味啦。所以無論如何都想靠自己的力量解開。
重點是,除了照本線破完遊戲後,薩爾達還有讓我想繼
續探索海拉爾的力量。既然已經破關了一次,那麼也會
想再回顧一下以前發生過許多事的地方吧?
我就依著這種心情,每天都進去海拉爾的世界逛逛。發
現有時真的就投入到林克的角色裡,彷彿一切發生過的
事都是我的回憶...曾經在大平原上騎馬打仗、隱藏
村落裡曾被哥布林佔據、怎樣也走不出去的湖底神殿、
莊嚴無比的時間神殿、還有在許多地方遇到了老婆婆(
人面鳥)。儘管初次見面時實在有點被她的面貌嚇到。
XD....真是處處都有著不可磨滅的回憶啊。
尤其薩爾達這次也有日夜系統,更讓每個地方都更有樂
趣了。當看見日出日落時更有一種流連忘返的感覺(真
是個適合觀光的遊戲啊)。在白天時就會想看看這裡的
夜晚...晚上時又會期待白天的來臨。
另外加上搜集黃金蟲與鬼魂,以及探索海拉爾各個當初
忽略的小角落,就成為我每天的樂趣了。(雖然目前鬼
魂只有39個,蟲還差8隻)
目前試煉洞穴只攻到三位鎧甲騎士的地方就慘敗了....
需要的不只是充足的資源,還有耐心啊啊~
另外音樂部份,其實我覺得本質上很好(可能因為我是
做MIDI工作的關係?),只是有時會有點失去氣勢
。不過我仍然相當期待原聲帶的發售,因為就算偶爾顯
得不夠突出,但這次的音樂我覺得至少不失本份的帶起
了該有的氣氛,不論是沉淪的黃昏世界或是原本的海拉
爾都是。
至於奧義...好吧我承認只有繞到背後斬這招我用得
最多最熟。XD 其他的招都是打完才會想到。 Orz
總而言之,能讓我玩到這麼棒的遊戲我真的真的很滿足
。希望之後也能繼續被任天堂這樣感動!
--
其實這算是我最認真的一次玩薩爾達(之前只玩過風之
律動),之前有提過,除了偶爾大卡關時會怒到去網上
找攻略外,其他時候我都說服自己盡量自己解謎,因為
這種只要動一下頭腦,或換個思考方式,甚至是「照常
理推斷」就能解開謎題的地方,我自己覺得是薩爾達的
醍醐味啦。所以無論如何都想靠自己的力量解開。
重點是,除了照本線破完遊戲後,薩爾達還有讓我想繼
續探索海拉爾的力量。既然已經破關了一次,那麼也會
想再回顧一下以前發生過許多事的地方吧?
我就依著這種心情,每天都進去海拉爾的世界逛逛。發
現有時真的就投入到林克的角色裡,彷彿一切發生過的
事都是我的回憶...曾經在大平原上騎馬打仗、隱藏
村落裡曾被哥布林佔據、怎樣也走不出去的湖底神殿、
莊嚴無比的時間神殿、還有在許多地方遇到了老婆婆(
人面鳥)。儘管初次見面時實在有點被她的面貌嚇到。
XD....真是處處都有著不可磨滅的回憶啊。
尤其薩爾達這次也有日夜系統,更讓每個地方都更有樂
趣了。當看見日出日落時更有一種流連忘返的感覺(真
是個適合觀光的遊戲啊)。在白天時就會想看看這裡的
夜晚...晚上時又會期待白天的來臨。
另外加上搜集黃金蟲與鬼魂,以及探索海拉爾各個當初
忽略的小角落,就成為我每天的樂趣了。(雖然目前鬼
魂只有39個,蟲還差8隻)
目前試煉洞穴只攻到三位鎧甲騎士的地方就慘敗了....
需要的不只是充足的資源,還有耐心啊啊~
另外音樂部份,其實我覺得本質上很好(可能因為我是
做MIDI工作的關係?),只是有時會有點失去氣勢
。不過我仍然相當期待原聲帶的發售,因為就算偶爾顯
得不夠突出,但這次的音樂我覺得至少不失本份的帶起
了該有的氣氛,不論是沉淪的黃昏世界或是原本的海拉
爾都是。
至於奧義...好吧我承認只有繞到背後斬這招我用得
最多最熟。XD 其他的招都是打完才會想到。 Orz
總而言之,能讓我玩到這麼棒的遊戲我真的真的很滿足
。希望之後也能繼續被任天堂這樣感動!
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