[薩爾達] 林克怎麼不說話? - Switch

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※ 引述《em4 (通通去吃寶路啦><)》之銘言:
: 吶 魯魯我很好奇欸
: 最近又回鍋玩薩爾達(有買DLC)
: 玩到一半忽然想起來...
: 遊戲動畫裡面,林克沒說過話欸
: 回憶裡也是其他人在自說自話
: 動畫的對話內容仔細看也蠻奇怪
: 就是另一個人自嗨
: 林克根本是空氣人一樣
: 沒有表情也沒有回應
: 氣氛好不詭異 科科
: 話說這片林克有對話的配音嗎???

忘記以前在哪看到

RPG製作人分兩派


一派是主角就是玩家的化身

對話故意留白就是要給玩家填入自己想說話或自己的感受

除了林克外
GBA黃金太陽的主角也是一樣
只會搖頭 點頭 跟 點點點

一派就是主角有鮮明的個性 強烈的背景,族繁不及備載

兩派的差異感覺大概就像上古卷軸五跟巫師三那樣吧

雖然我也很喜歡傑洛特
不過一旦主角開口了
這遊戲就不完全是"你"的故事或冒險了

因此個人還是喜歡上古卷軸五或曠野之息這種無口系主角的RPG



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All Comments

Audriana avatarAudriana2019-02-22
無口就算了,不要嬌喘嘛
Jessica avatarJessica2019-02-23
傑洛特冷笑話聽到煩= =
Isla avatarIsla2019-02-27
DQ系列也是這樣
William avatarWilliam2019-03-01
可是傑洛特會讓我比較有他是一個人的感覺,我正在看一個故
Ida avatarIda2019-03-02
故事派 vs 代入派
Ivy avatarIvy2019-03-05
事的感覺,老實說DQ或薩爾達那種演出總感覺很出戲
Andrew avatarAndrew2019-03-10
思考能力不強的人會說前一派一點帶入感都沒有
Jacob avatarJacob2019-03-10
每個人感受都不同 你主角話多又不討喜時反而是大缺點
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-03-13
比起無口主角 我覺得選項自由度還比較有主角=玩家的感覺
Kama avatarKama2019-03-15
主角是薩爾達啊,npc講啥話哩...
Bennie avatarBennie2019-03-16
無口才有帶入感,不過遊戲性還是比較重要啦
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-03-19
我也覺得有選擇自由時比較有帶入感..
Ina avatarIna2019-03-22
可以折衷吧 像p4番長這樣
George avatarGeorge2019-03-26
跟思考能力一點關係都沒有好嗎,純粹每個人觀感不同
Erin avatarErin2019-03-29
林克 Link 玩家
Yuri avatarYuri2019-04-03
開不開口都有人會嫌的啦 DQ11當初就是這樣
Elvira avatarElvira2019-04-06
跟遊戲性有關
Odelette avatarOdelette2019-04-06
絕命異次元一代水電工不說話覺得真他媽的硬漢 結果二代
Kumar avatarKumar2019-04-11
開始說話就讓人覺得形象崩壞了
Lauren avatarLauren2019-04-12
我從來不覺得主角不開口會比較有代入感
Caroline avatarCaroline2019-04-13
說到代入 有人嫌過一直看男孩屁股嗎XD
Delia avatarDelia2019-04-16
我從來不覺得開口會有帶入感
只是當你的台詞跟DQ一樣冗長的時候
沒語音很乾= =
Zora avatarZora2019-04-18
如果是捏臉的角色 不說話還可以理解;若是有固定形象的角色
就算不說話 我還是不覺得那會是我
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-04-23
不就DQ跟FF
Tom avatarTom2019-04-24
還有一派是主角所有對話台詞都有多重選擇
Liam avatarLiam2019-04-27
DQ P5都這樣啊
Franklin avatarFranklin2019-04-30
DQ11 嘟嘟嘟反而讓我很開心,可以直接速讀完直接下一頁
Eden avatarEden2019-05-05
林克只會嬌喘或是慘叫
Agatha avatarAgatha2019-05-09
我是看故事派的,所以還是希望主角能說話,尤其是有固
定腳色形象的主角
Carol avatarCarol2019-05-12
主角不講話也不覺得有帶入感+1
Elvira avatarElvira2019-05-16
不過無口屬性很棒啊,可以增加帥氣度,像P5的Joker
Charlie avatarCharlie2019-05-21
林克可惜的是在回憶中表情不多,雖然說是失憶啦
Mia avatarMia2019-05-23
以前玩光明與黑暗續戰篇三也是這樣,玩第一部的時候覺得主
角無口好酷……到第二部因為主角換人,後來發現第一部主角
Harry avatarHarry2019-05-26
在相關劇情是會說話……反而覺得有點失落(喂
Andrew avatarAndrew2019-05-29
無口又沒選項的遊戲,主角根本沒存在感
William avatarWilliam2019-06-01
比較喜歡巫師那種
Victoria avatarVictoria2019-06-04
除非自己捏臉造型,不然不說話我也不會有代入感
Linda avatarLinda2019-06-07
DQ很有趣阿 "特南克斯你說......" 很有代入感阿
Ingrid avatarIngrid2019-06-11
難以想像林克在曠野自由行時還在那邊碎念 破壞自然美景
Ivy avatarIvy2019-06-13
覺得都很棒 各有特色啊
Faithe avatarFaithe2019-06-16
說不定是嫉妒林克異性緣太強,薩爾達就把他聲帶割了...
Kama avatarKama2019-06-19
有沒有開口我都可以,但我討厭明明玩家操作時角色還一直在
那碎念
Christine avatarChristine2019-06-24
演出時我倒是不在意會不會講話,畢竟處理方式不同
Anonymous avatarAnonymous2019-06-25
某Q,這公主也太兇殘
Ida avatarIda2019-06-26
應該是k大
Quintina avatarQuintina2019-06-27
割聲帶是哪部的病嬌wow
Frederic avatarFrederic2019-06-29
割聲帶那是日本一的版本嗎
Odelette avatarOdelette2019-07-01
說穿了就是對於玩家"代入感"的問題
劇情以及遊戲過程如果代入感夠重 主角開口也無所謂
Caitlin avatarCaitlin2019-07-02
反之 劇情貧乏或是讓玩家容易出戲 那主角還是閉嘴的好
Ivy avatarIvy2019-07-03
欸告系列
Caroline avatarCaroline2019-07-07
不說話讓我覺得是我 一樣宅宅不善言辭
Elizabeth avatarElizabeth2019-07-10
想要演自己,可以跟一些歐美RPG那樣,像是質量效應那樣可以
選對話來表達自己的個性啊,無口雖然是傳統但我覺得那只是
以前技術的不得已
Emily avatarEmily2019-07-12
正在玩巫師3,讚
Jack avatarJack2019-07-14
不管有口無口,我都覺得那是遊戲主角的故事XD
Hamiltion avatarHamiltion2019-07-16
但比較喜歡巫師這種,無口林克一個人在荒野有時候還蠻悶的