※ 引述 《a5b4c3d2e1》 之銘言:
: 標題: [心得] 薩爾達 曠野之息 菜鳥破關心得
: 時間: Tue Nov 24 10:52:09 2020
: 噓 kevinmeng2: 沒玩過dlc大師級,別跟人家說你玩過薩爾達 11/24 13:20
: 推 BusterPosey: 還算不錯了 看過喜歡巫師3的把這說成糞game 11/24 13:27
: 噓 qwer338859: 連DLC都沒玩 不要嫌太簡單好嗎= = 11/24 16:26
: 噓 AirSpiral: 開放世界冒險遊戲當單線劇情遊戲玩,佩服 11/24 16:50
: → janice01: 神廟沒120跑完很可惜。但不知道所謂作業感是怎麼回事。 11/24 17:52
: → janice01: 應該很多都設計得有巧思也不會有作業感啊 11/24 17:52
我也是99小時全破
破完覺得這款真的還好
跟巫師3差太多了
就是給小孩子玩得
廢話很多
劇情沒深度、沒感動、沒啟發
只是一直在那邊打怪探索
一堆時間都是在那邊煮東西的動畫
或是升級的動畫根本拖台錢
風景畫面也是爛的要命(已經接電視了)
隨便舉幾款
巫師3、尼爾、死亡擱淺(我都是4K特效全開)
風景都漂亮太多了
遊戲的玩法的確一開始覺得有巧思
但是一直解神廟後來就覺得
喔,就這樣解喔
沒什麼讓人覺得深刻的地方
也不會有想要玩第二次的感覺
解種子也是一直重複
作業感很重
DLC還不是一樣再做同樣的事情-練技術
也沒有多線結局
難度變得再高
再玩幾次還不是一樣,只是練技術而已
看一下大多數覺得好玩的人
都是在那邊刷劍刷人馬
找bug
覺得這款說是神作真的過譽了
可惜當初我以為是神作
所以直接買數位板現在賣不掉了
--
: 標題: [心得] 薩爾達 曠野之息 菜鳥破關心得
: 時間: Tue Nov 24 10:52:09 2020
: 噓 kevinmeng2: 沒玩過dlc大師級,別跟人家說你玩過薩爾達 11/24 13:20
: 推 BusterPosey: 還算不錯了 看過喜歡巫師3的把這說成糞game 11/24 13:27
: 噓 qwer338859: 連DLC都沒玩 不要嫌太簡單好嗎= = 11/24 16:26
: 噓 AirSpiral: 開放世界冒險遊戲當單線劇情遊戲玩,佩服 11/24 16:50
: → janice01: 神廟沒120跑完很可惜。但不知道所謂作業感是怎麼回事。 11/24 17:52
: → janice01: 應該很多都設計得有巧思也不會有作業感啊 11/24 17:52
我也是99小時全破
破完覺得這款真的還好
跟巫師3差太多了
就是給小孩子玩得
廢話很多
劇情沒深度、沒感動、沒啟發
只是一直在那邊打怪探索
一堆時間都是在那邊煮東西的動畫
或是升級的動畫根本拖台錢
風景畫面也是爛的要命(已經接電視了)
隨便舉幾款
巫師3、尼爾、死亡擱淺(我都是4K特效全開)
風景都漂亮太多了
遊戲的玩法的確一開始覺得有巧思
但是一直解神廟後來就覺得
喔,就這樣解喔
沒什麼讓人覺得深刻的地方
也不會有想要玩第二次的感覺
解種子也是一直重複
作業感很重
DLC還不是一樣再做同樣的事情-練技術
也沒有多線結局
難度變得再高
再玩幾次還不是一樣,只是練技術而已
看一下大多數覺得好玩的人
都是在那邊刷劍刷人馬
找bug
覺得這款說是神作真的過譽了
可惜當初我以為是神作
所以直接買數位板現在賣不掉了
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