心得區
老實說一開始對這片是持觀望態度,因為之前沒有玩過無雙類型的遊戲,一來覺得
割草蠻無聊的,二來是不想要再走一次BE,就如同眾人所說,百年前每個人都這麼
威怎麼輸的?
在mini ND之後我立刻看看有沒有實況主玩,然後碰巧點到一個西班牙頻道剛開始
玩,稍微看了一下,雖然完全聽不懂,不過看動畫也知道是穿越時空回去,這個時
候稍微有了點興趣。在ND結束後一兩天,又看了某位本地實況主玩,對這遊戲的興
緻越來越高,終於在這個週末下載試玩版來玩...然後就回不去了!
這遊戲實在太香了,整個玩Botw的回憶全都回來了,我認為如果它只是把以前的無
雙系統用在這次的遊戲上,那我可能完全不會有購買的慾望。但是!但是!那個閃
躲後的子彈時間以及盾反,加上希卡石的四種道具,還有掉落素材跟大地圖上的藍
標,每個小細節都在用回憶勒索我啊!
五個小時玩玩後的感想是-他媽的怎麼還不趕快出啊!還要等二十天?
(之所以會玩到五小時怎麼久,是為了找大劍草如鎧甲草反覆進入第一關卡去割"真
正的草")
至於大家提到的畫面很糟,我的眼睛是那種不太能分辨出細節的人,而且只會盯在
主要角色身上,所後畫面部分沒有什麼感覺。
在角色操作方面,林克亳無疑問是最快上手的,英帕一開始搞不懂怎麼使用,但順
利叫出分身來打其實很有爽快感,至於公主薩爾達...等高手影片出來吧,我放棄
了。
總之,在Botw2出來前,這道前菜對我來說是吃得下的。
問題區
1.請問英帕有遠程攻擊手段嗎?每次看到那個爆破桶在那自己去砍然後就被炸飛了。
2.一樣是英帕,那個回收印記的機制我還是沒有搞懂,按完X「回收印記」後就出現
X「追擊」,追擊按完後又變成回收印記,所以到底要怎樣才能順利回收印記?
3.武器合成是不是一旦練成三個附加屬性,後面有新屬性也無法覆蓋?或是增強?
比如說普通攻擊增傷2%,之後我又拿到一把增傷2%,不能加上去變成增傷4%?
最後,我很想知道,第二關那隻守護者,到底有誰第一次乖乖聽系統的話照著流程打?
我怎麼覺得每個人都是拿著盾硬上...
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老實說一開始對這片是持觀望態度,因為之前沒有玩過無雙類型的遊戲,一來覺得
割草蠻無聊的,二來是不想要再走一次BE,就如同眾人所說,百年前每個人都這麼
威怎麼輸的?
在mini ND之後我立刻看看有沒有實況主玩,然後碰巧點到一個西班牙頻道剛開始
玩,稍微看了一下,雖然完全聽不懂,不過看動畫也知道是穿越時空回去,這個時
候稍微有了點興趣。在ND結束後一兩天,又看了某位本地實況主玩,對這遊戲的興
緻越來越高,終於在這個週末下載試玩版來玩...然後就回不去了!
這遊戲實在太香了,整個玩Botw的回憶全都回來了,我認為如果它只是把以前的無
雙系統用在這次的遊戲上,那我可能完全不會有購買的慾望。但是!但是!那個閃
躲後的子彈時間以及盾反,加上希卡石的四種道具,還有掉落素材跟大地圖上的藍
標,每個小細節都在用回憶勒索我啊!
五個小時玩玩後的感想是-他媽的怎麼還不趕快出啊!還要等二十天?
(之所以會玩到五小時怎麼久,是為了找大劍草如鎧甲草反覆進入第一關卡去割"真
正的草")
至於大家提到的畫面很糟,我的眼睛是那種不太能分辨出細節的人,而且只會盯在
主要角色身上,所後畫面部分沒有什麼感覺。
在角色操作方面,林克亳無疑問是最快上手的,英帕一開始搞不懂怎麼使用,但順
利叫出分身來打其實很有爽快感,至於公主薩爾達...等高手影片出來吧,我放棄
了。
總之,在Botw2出來前,這道前菜對我來說是吃得下的。
問題區
1.請問英帕有遠程攻擊手段嗎?每次看到那個爆破桶在那自己去砍然後就被炸飛了。
2.一樣是英帕,那個回收印記的機制我還是沒有搞懂,按完X「回收印記」後就出現
X「追擊」,追擊按完後又變成回收印記,所以到底要怎樣才能順利回收印記?
3.武器合成是不是一旦練成三個附加屬性,後面有新屬性也無法覆蓋?或是增強?
比如說普通攻擊增傷2%,之後我又拿到一把增傷2%,不能加上去變成增傷4%?
最後,我很想知道,第二關那隻守護者,到底有誰第一次乖乖聽系統的話照著流程打?
我怎麼覺得每個人都是拿著盾硬上...
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