薩滿6.0強化技能 - WOW

Leila avatar
By Leila
at 2014-10-09T15:40

Table of Contents

根據BZ說法 在升級中為了讓玩家體驗到自身角色有變強的FU! 在WOD中升級到100

之間的偶數級別會學到所謂的"德拉拓天賦" 是強化各天賦專精的被動技能

同樣的 小弟只有英文beta 新名詞翻譯先以陸服翻譯為主


元素

強化閃電鏈: 閃電鏈每命中一個目標 你的地震術提高20%

強化閃電之盾: 閃電之盾疊加上限提高5層

強化復生效果: 復生後的生命值提高50%

強化釋放: 火焰釋放技能使你的移動速度提高30% 持續4秒


增強

強化烈焰震擊: 烈焰震擊每一跳有15%的機率重置熔延暴擊冷卻

強化氣漩武器: 氣漩武器每層使你的法術對目標提高額外20%傷害

強化復生效果: 復生後的生命值提高50%

強化釋放: 釋放元素能量使你的移動速度提高30% 持續4秒


治療

強化激流: 激流冷卻時間減少1秒

強化治療鏈: 治療鏈對第一個目標治療效果提高50%

強化復生效果: 復生後的生命值提高50%

強化釋放: 生命釋放使你的移動速度提高30% 持續4秒


雕文修改:
短暫精神雕文: 你的野性之魂冷卻時間減少90秒 持續時間減少15秒

靈魂迅捷雕文: 你的鬼魂之狼移動速度提高60% 但不能在戰鬥中生效

根基雕文: 減少根基圖騰的冷卻時間3秒

熔岩傳染雕文: 熔岩暴擊擴散烈焰震擊的範圍提高8碼

反應護盾雕文: 閃電之盾現在觸發的冷卻時間為1.5秒

薩滿意志雕文: 薩滿之怒減少的傷害額外提高30% 冷卻時間提高60秒

衝擊雕文: 你的烈焰 大地 冰霜震擊以及削風術的射程提高5碼

靈魂行者雕文: 靈行者之賜冷卻時間減少60秒 持續時間減少7秒

淨化靈魂雕文: 淨化靈魂現在有2層充能 冷卻時間提高4秒

連鎖雕文: 治療鏈不再有2秒的冷卻時間


套裝效果

元素T2: 撼天雷電每消耗1層閃電之盾會提高你的多重傷害2% 持續10秒
T4: 當你撼天雷電消耗了12層的閃電之盾 你會自動獲得熔岩奔騰

S2: 卓越術啟動時免疫沉默及打斷效果
S4: 削風術打斷法術時會獲得熔岩奔騰

增強T2: 風暴打擊會降低野性之魂5秒冷卻時間
T4: 當野性之魂啟動時 你也變成野性之魂 當變形時移動速度提高25%
並且你的野性之魂可以觸發風怒

S2: 當野性之魂啟動 接下來受到的群體控制效果持續時間降低50% 持續30秒
S4: 風怒現在額外造成2次傷害

治療T2: 當你施放治療鏈 你有5%機率在被治療的目標之一再度施放治療鏈
T4: 當你獲得治療之潮 你有8%機率在10秒內降低治療鏈75%法力消耗

S2: 當你從盟友身上驅散法術或詛咒效果時 目標獲得780全能 持續10秒
S4: 當你大地之盾目標的生命值降低到35%以下時 大地之盾會立即消耗3層


100級可選天賦


元素 元素融合 風暴元素圖騰 岩漿
增強 元素融合 風暴元素圖騰 岩漿
治療 暴雨圖騰 風暴元素圖騰 浪潮洶湧

DPS 元素融合:熔岩爆發以及熔岩暴擊會使你的下一發震擊法術提高75% 最多可疊加2層

ALL 風暴元素圖騰: 召喚一個生命值23631的圖騰並召喚大型風元素用猛烈的颶風攻擊敵人
每陣颶風都會傷害敵人並治療15碼內的盟友 治療量為傷害的100%
由盟友均攤 持續1分鐘

DPS 岩漿: 為目前的火焰圖騰灌注熔岩之力 使其每0.5秒對40碼範圍的隨機敵人噴吐岩漿
持續10秒 每塊岩漿會對4碼範圍內所有敵人造成火焰傷害
法術強度加成為27.5%








治療 暴雨圖騰: 召喚一個生命值5的水圖騰 持續15秒 該圖騰會收集所有治療效果以及
其產生的多重攻擊的能量 當圖騰被取代 摧毀或時間結束 儲蓄在其中
的能量會釋放出來 為40碼內的所有盟友恢復生命值 總計恢復所有
治療效果的20% 由所有受傷的盟友分攤

治療 浪潮洶湧: 治療鏈還會跳向受你激流影響的額外2個目標 每次彈跳會削減治療效果
被動技能



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& ▎ ▎ ▎ ▎ ▎ ▎ ▎●▅▅ ▎ ▎
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Tags: WOW

All Comments

Yuri avatar
By Yuri
at 2014-10-10T18:19
增強T裝4套件特效太讚了
Caroline avatar
By Caroline
at 2014-10-15T01:47
恢復ST4的效果 是立即消耗3層嗎? 3秒怪怪的
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2014-10-19T15:07
怎麼沒有爐石瞬發?
Dinah avatar
By Dinah
at 2014-10-23T23:41
增強T4好酷喔
Enid avatar
By Enid
at 2014-10-25T13:54
增強感覺強很多..
Lily avatar
By Lily
at 2014-10-26T14:03
12層閃電盾~"~ 那UI上就一長條OOOOOOOOOOOO
Enid avatar
By Enid
at 2014-10-30T17:46
恢復感覺更無腦了QQY
Freda avatar
By Freda
at 2014-11-02T17:54
看不出來恢復薩哪裡會比現在更無腦,我記得治療鍊6.0會改
Oliver avatar
By Oliver
at 2014-11-06T02:25
回依照彈跳次數降低治療量,加上治療鍊強化效果,以後會更
需要判斷大噴血對象或底血對象
Kumar avatar
By Kumar
at 2014-11-06T16:41
增強隨著魂狼一起畜生化 鬼畜套裝超棒
Bennie avatar
By Bennie
at 2014-11-10T01:58
和現在的恢復薩鋪上大雨就開啟低能模式狂刷治療鍊有很大的
區別
Megan avatar
By Megan
at 2014-11-12T06:06
不就變成隔壁棚的 三狼
Belly avatar
By Belly
at 2014-11-13T17:36
結果電薩的容顏暴擊還是沒辦法像混沌箭隨致命加傷害(嘆
Iris avatar
By Iris
at 2014-11-18T16:22
增薩沒有最忙只有更忙
Jacky avatar
By Jacky
at 2014-11-23T10:46
我比較想丟海嘯=3=
Zora avatar
By Zora
at 2014-11-25T19:32
"海嘯我要~~知道~~~"
Jacob avatar
By Jacob
at 2014-11-30T08:41
技能強化感覺沒FU... 看看盜賊
Iris avatar
By Iris
at 2014-12-01T03:06
跪求牧師啊啊啊啊~
Hedda avatar
By Hedda
at 2014-12-04T10:37
看到強化復生我笑了
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2014-12-04T20:07
熔岩暴擊可以把火震散給所有目標 那15%會很常觸發吧
Annie avatar
By Annie
at 2014-12-05T08:54
記得以前薩滿的柱子打王很有用處,加力加敏加治療。
現在薩滿除了插會回血的柱子,其他的柱子一點用處都沒有
Erin avatar
By Erin
at 2014-12-08T21:53
bz把整個重心都著重在其他技能上,柱子我看也可以收一收
了。
Jack avatar
By Jack
at 2014-12-12T17:14
BUFF移出圖騰是對的 沒有比薩滿限制更多的BUFF機制了
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2014-12-17T16:22
強化復生到底幹嘛來的,鼓勵死亡嘛
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2014-12-21T05:18
不強化活人強化死人幹嘛= =
Anthony avatar
By Anthony
at 2014-12-26T01:08
當然是覺得這樣很Coooool啦
Oscar avatar
By Oscar
at 2014-12-29T12:09
牧師呢Q_Q
Adele avatar
By Adele
at 2014-12-31T14:26
beta薩滿悲劇
Hedy avatar
By Hedy
at 2015-01-05T12:05
小低呢
Zora avatar
By Zora
at 2015-01-06T21:33
牧師啊~Q.Q
Megan avatar
By Megan
at 2015-01-11T15:44
強化復生表示:
Quanna avatar
By Quanna
at 2015-01-12T17:22
我也覺得強化復生好羞辱人啊
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2015-01-15T14:55
應該改成這樣 強化復生:使你可以復活兩次....
Zora avatar
By Zora
at 2015-01-17T10:26
請問有6.0武僧嗎Q_Q
Thomas avatar
By Thomas
at 2015-01-20T01:53
陰囧: 殺了薩滿一次,那你有殺第二次嗎?
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2015-01-24T15:39
增薩卓越術還是被嚴重nerf啊

前夕一問...

Leila avatar
By Leila
at 2014-10-09T11:52
因為聽說可能下周會改前夕, 所以去查了一下前夕會改哪些東西 赫然發現如下訊息: ‧圍攻奧格瑞瑪依然有4個難度,只是名字更改了:團隊隨機模式,普通模式(目前的彈性 難度),英雄難度(目前的普通難度)和史詩難度(目前的英雄難度); ‧普通和英雄難度是彈性的,允許10-30人範圍內的任意人數,史詩難度則為2 ...

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Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2014-10-09T09:07
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By Frederic
at 2014-10-09T02:50
目前已徵到一些人,如果還有想打的朋友寄信給我互加TAG也可以 因為有些已加的朋友只能打晚上或哪幾天有事 反正大致就看開組時哪些人在就出發打打 不能確定是否一定有缺,有時可能人多或人少 我盡量 後面我角色打完,也會繼續幫忙帶完這樣 不介意的話再寄信給我,謝謝XD ---------------- ...