蔚藍檔案 Blue Archive - 手遊

By Adele
at 2021-10-14T10:24
at 2021-10-14T10:24
Table of Contents
※ 引述《zMidTwo5566》之銘言
: 聽說是少女前線+方舟+公主連結的集合體
: 有人可以分享情報嗎 >__<
: --
基本上就是公連(刀塔),但是它強的地方是美術和用色,看起來明亮舒服。玩法上就幾
乎全自動戰鬥,看時機累積sp放技能。
日課過關一次後都能掃蕩解決,劇情強的地方是利用美術和對白方式來營造強烈的反差感
(如阿魯社長),用反差來製造記憶這點非常出色。
同名但是算不同角色,羈絆加成累積,但好感要重來,裝備也要重打,要玩得舒服一點必
須要課月卡,不如素材會落後微課「非常多」重課就更不用說了。
然後日版常見的社群都有出貨遠低於表訂機率的聲音,同樣2.5%的龍絆可能都歪齊了,ba
可能是歪到原版同名角w
簡單來說我個人覺得適合社畜的遊戲,尤其是想體驗逝去的青春幻想那種,只要微課就可
以跟無課有「巨大」的差距,pvp 看著無謀的無課被你阻擋名次,想像他們悔恨的表情,
就是最有回饋感的時候了。
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: 聽說是少女前線+方舟+公主連結的集合體
: 有人可以分享情報嗎 >__<
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基本上就是公連(刀塔),但是它強的地方是美術和用色,看起來明亮舒服。玩法上就幾
乎全自動戰鬥,看時機累積sp放技能。
日課過關一次後都能掃蕩解決,劇情強的地方是利用美術和對白方式來營造強烈的反差感
(如阿魯社長),用反差來製造記憶這點非常出色。
同名但是算不同角色,羈絆加成累積,但好感要重來,裝備也要重打,要玩得舒服一點必
須要課月卡,不如素材會落後微課「非常多」重課就更不用說了。
然後日版常見的社群都有出貨遠低於表訂機率的聲音,同樣2.5%的龍絆可能都歪齊了,ba
可能是歪到原版同名角w
簡單來說我個人覺得適合社畜的遊戲,尤其是想體驗逝去的青春幻想那種,只要微課就可
以跟無課有「巨大」的差距,pvp 看著無謀的無課被你阻擋名次,想像他們悔恨的表情,
就是最有回饋感的時候了。
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