http://blog.esuteru.com/archives/8589989.html
之前的體驗版1.0獲得了比預想多三倍的回應。
戰鬥系統將會有大變動,將導入敵我雙方的行動條系統,似乎是變成半即時制?使用兵器
或法術的時候可以任意停止時間。
新系統會更注重團隊作戰,對同伴下達戰術,隊伍從3人增加為4人。
地圖上的開槍遭遇戰鬥方式廢止,槍的用處會重新考慮。
夏天會有第二個體驗版。
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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之前的體驗版1.0獲得了比預想多三倍的回應。
戰鬥系統將會有大變動,將導入敵我雙方的行動條系統,似乎是變成半即時制?使用兵器
或法術的時候可以任意停止時間。
新系統會更注重團隊作戰,對同伴下達戰術,隊伍從3人增加為4人。
地圖上的開槍遭遇戰鬥方式廢止,槍的用處會重新考慮。
夏天會有第二個體驗版。
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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