蒼藍革命的女武神 TGS 實機遊玩影片 - PS

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https://www.youtube.com/watch?v=PI6Gt_QJIxM

基本上不要當做他跟戰場女武神有關係,我是覺得看起來還蠻有趣的

不過使用道具、槍械、法術的時候會暫停時間,會不會讓戰鬥變得太簡單?


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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."

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All Comments

Jessica avatarJessica2016-09-19
嗯~沒有實際玩有點難說
Ivy avatarIvy2016-09-21
慘 變無雙類型的動作遊戲了
Elizabeth avatarElizabeth2016-09-21
這跟無雙差很多吧...
Zenobia avatarZenobia2016-09-25
近戰以外暫停時間有點像異魔
Steve avatarSteve2016-09-30
總之已經不再像是戰略遊戲了 真可惜
Jacky avatarJacky2016-10-01
這有點像是教學關卡 也不好看出什麼戰略的價值吧...
Rosalind avatarRosalind2016-10-06
看起來就沒以前好玩
Jacky avatarJacky2016-10-09
不是無雙吧...以光榮來比應該是決戰
Christine avatarChristine2016-10-12
不是無雙 用無雙的方式玩沒幾下就掛了
Candice avatarCandice2016-10-13
還不錯玩的感覺 只是女武神變成即使制 沒有回合了
Una avatarUna2016-10-17
這是外傳吧,正傳還是會保留原本的遊戲玩法
正傳的創新玩法當時還得過獎,相信不會這麼快捨棄
Edith avatarEdith2016-10-19
不過就是放魔法道具會暫停
Mary avatarMary2016-10-23
感覺中期就可以當無雙玩了
Olga avatarOlga2016-10-24
看難度設定的怎樣吧
Donna avatarDonna2016-10-29
這跟無雙差很多喔 戰鬥是有計量條的 有點像FF的ATB
Freda avatarFreda2016-10-29
頭像旁邊的量條沒滿前不能攻擊或使用技能 所以要考量CD過
Harry avatarHarry2016-11-01
後 該攻擊還是回復或上BUFF等等 也有耗魔條快速墊步小移
動 但不消耗量條的技能 看影片 打王時 女主角有一段是使
Oliver avatarOliver2016-11-05
用小墊步 接近對象後馬上接著使用量條來幫大家補血
比起無雙 我覺得比較像更快節奏的單人版FF14 XD
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-11-06
還蠻無言的,現在遊戲代名詞都用無雙是吧,明明就有
其他的遊戲
Dinah avatarDinah2016-11-10
看起來像是原本的 BLiTZ 改成即時制,但是有點不上不下
Catherine avatarCatherine2016-11-13
為啥要改成這樣?
Thomas avatarThomas2016-11-18
如果沒有和女武神關連到的話應該會很好玩
Hazel avatarHazel2016-11-21
這年頭ACT都變成無雙
Robert avatarRobert2016-11-22
這年頭ACT都被代稱為無雙
Yedda avatarYedda2016-11-23
這是全新世界觀,所以也不算外傳啦,當作新遊戲就好
Dinah avatarDinah2016-11-25
不過這戰鬥有點卡卡的,我覺得還是不足以讓人想玩
Gary avatarGary2016-11-29
看起來還是很好玩呀
Charlotte avatarCharlotte2016-11-30
問題是有沒有作出戰略 如果只是ACT市面上多是強作
Kristin avatarKristin2016-12-04
連瞄準的時候都暫停就有點誇張了
Ursula avatarUrsula2016-12-05
戰場系列優勢就是融合回合戰略+TPS,市面上很少類似作品
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-12-07
但這款改成純動作就少了優勢,打擊感之類的缺陷就變明顯
William avatarWilliam2016-12-10
上面嫌的到底多少有玩過系列阿 瞄準暫停是系列特色了
Belly avatarBelly2016-12-13
還是喜歡以前的系統QQ