千龍這個新難關這次新追加了兩種北七機制
分別是落-珠(一顆-50%該串火力or回復)跟扣combo
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https://youtu.be/pIjvB2qdyj4
測試隊伍:六色加珠全滿
https://i.imgur.com/LJ6ZRUw.jpg

那簡單說呢
落-珠:
盤面上的拉到同串可以互相抵銷,這個是別人測過的所以這篇就沒特別測
1+抵1-,所以一串有2-1+就會-50%效果(傷害跟回復都是)
然後-珠可以透過點燈變+珠,當然也會從+珠變-珠
這次測的主要是覺醒的+珠
一顆覺醒+珠=落下來的珠子20%會是+,那撐5顆=100%掉落+珠這點應該大家都知道
所以只要你把加珠撐滿,對面丟落-珠的話,掉下來的珠子就會自動抵銷變成無加珠狀態
簡單示意圖
https://i.imgur.com/jNrzTuy.jpg

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https://i.imgur.com/VZ39PpP.jpg

紅框的珠子就是被抵銷掉的
所以可以透過撐主屬+珠跟心+(特別是心+)的方式稍微抵抗-珠
但還是短CD點燈最簡單了
另外追加測試,落-可以用落+蓋掉,這個邏輯就正常
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扣combo效果:
這個就只是突然發現扣combo跟+combo是並存不是抵銷而已
如圖所示:
https://i.imgur.com/qZP8noo.jpg

https://i.imgur.com/DzPPwDZ.jpg

這個效果真的是很北七,對面動不動就是扣9/10c,現階段加個5c可以說是杯水車薪==
看來以後能多回合+到10c甚至更多的主動也要大發生了
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OnePiece該來做球了,千龍總要給點面子吧
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