今天剛出的遊戲,一直以來都是三劍的FANS
(古劍>仙劍>軒轅劍)
從神舞幻想第一次宣傳影片到現在等了一年多兩年終於上市了
馬上英雄衝首發一波
STEAM 880元 (聽說上WG騰訊官方買折合台幣是405元)
但是習慣在STEAM買想說就算了
遊戲容量非常大,34GB 完全就是一個3A等級的容量
印象沒錯的話,三劍的最新款都不超過5GB...換了引擎果然不一樣
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簡單分享一下心得:
劇情:
目前才玩10小時,不曉得劇情深度如何
但是我自己覺得,不同於以往三劍的仙俠套路
這次走奇幻人神的主題..我覺得比較難發揮就是
但是我還是從中午玩到晚上近10個小時停不下來....
後續劇情只能再觀望了
畫面:
34GB貼圖表現不至於太差,個人覺得不會輸歐美3A太多
至於臉部表情還蠻奇怪的,一開始覺得面攤沒什麼感情
但是某些劇情,NPC的表情卻很生動,這部分要再觀察看看
優化:
R7+1080TI+1440P 上限是144FPS跑滿也很穩
我在想1060+1080P 應該是可以穩60以上啦...這部分不清楚
戰鬥:
這部分見仁見智,有些人可能真的很討厭回合制
但是這次的回合制,算是前所未有的回合制,加入很多新奇的玩法
像是「神援」系統,累積多段連擊後自動召喚神靈施放超級大招
想想在你COMBO 20多下跳一堆傷害數字後,最後再來一個超強神靈大招 爽度超有
而「援護」系統不同於「神援」,使用時機全依照玩家自己決定
有的援護是發動的三秒內傷害全部免疫,敵人一次進攻的時候,施放的時機就很重要了
總結戰鬥方面,這款戰鬥方面我覺得大勝過去三劍,有走出自己的風格
超代感的戰鬥模式,我甚至覺得比即時戰鬥還要好玩
技能:
簡單來說
技能主要分為兩種 集劍(紅)、元靈(紫)
施展紅色技能就會累積劍陣,最多累積6個劍陣,就能發動「發劍」
「發劍」需要消耗劍陣來施展,後期學到的技能所需的劍陣也會慢慢提高,威力也越大
紫色同上,施放小招累積一定能量後,就能發動「元靈」,施展較強力的招式
上面幾乎都是優點,尤其戰鬥部分,真的讓人驚艷的好玩
那來說說缺點吧!
首先,這遊戲沒有小地圖,這點我覺得有點靠北
如果是為不要有作業感像免洗手遊那樣支線or主線NPC直接標在地圖上給你接任務就算
好歹給個小地圖吧..什麼都不標也好,讓我知道哪裡是哪裡~
光是第二個城鎮,找女主角望舒就找了~~~~超久~~~~
不過玩到現在,迷宮都很簡單,沒有惡趣味,所以迷宮方面沒地圖我覺得無所謂
再來就是,視角不能拉遠.....
一部分是難得畫面表現這麼好,結果視角只能很近的看主角,不能把美景盡收螢幕
目前覺得這兩個缺點比較讓我在意,希望未來有機會可以更新小地圖、或者不要鎖定距離
總結:
非常滿意,也許可以讓華語RPG首次往3A的標準前進
戰鬥方面真的沒想到可以加這麼多分
畫面目前華語遊戲應該沒有比這款更美的了
(不說國產是因為,出資人是對岸,但大部分員工似乎是以前幻想三國誌的團隊避免爭議
就
都說華語遊戲囉)
喜歡 三劍的不妨來試試「神舞幻想」吧!
PS.劇情還沒破,如果劇情不要太爛暴死應該這款應該可以有不錯的評價)
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