菜鳥致新手:CP、等級、IV、... - PokemonGO

By Faithe
at 2016-09-11T16:31
at 2016-09-11T16:31
Table of Contents
◎原文於Pokemon板貼出,經再編輯製作成適合手機適合閱讀的版本。
◎如果大家認為原文 #1NfYvMts (PokeMon) 值得再轉於本板,請於下方提出贊同或附議,超過20人我就會自行轉錄。
◎如有資料老舊的部分,還請大家協助更新QQ
本文將依序介紹...
1. 玩家等級Player Lv.
2. CP值
3. CP值下的半弧(半圓) : Power Up強化(升級)
4. HP最大值
5. Power Up所需的Stardusts(dusts/星塵數/星沙)
6. Attack攻擊力 /Defence防禦值 /Stamina體力值
7. IV個體值 & Base State(種族)基礎值
8. 寶可夢等級Pokemon's Lv.
9. 寶可夢的等級換算值CP-Scalar
10.IV推算器
11.原推文中的最佳技能資料
12.本文未介紹但重要的資訊
13.作者的話
※ 相關條目會於該介紹文內一併說明。
※ 黃/紅字為該介紹文標題。
★,.-*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,☆
目錄 ... 玩家等級 ... CP
( 玩家等級的重要性 ) ※玩家等級上限為 40 級
1.等級愈高愈能遇到等級高的野生寶可夢。
2.你的等級就是可遇到的野生寶可夢的最高等級。(野生寶可夢最高只有30級)
3.你的等級 +1.5 就是你的寶可夢可升到的最高等級。
4.孵出來的寶可夢的等級,會和拿到該蛋當下玩家的等級相同。(孵出來的寶可夢最高只到20級)
( 如何快速升級 )
1.多走動,轉Pokestop的牌子領物資。每次至少+50 exp.
2.多抓寶可夢。每次至少+100 exp.
3.像波波和綠毛蟲,這種進化Evolve只需要12顆糖果的寶可夢,可轉送transfer 幾隻拿糖,進化每次+500 exp.
4.15級以前不要隨意 強化Power-up 寶可夢。有人每隻都練,最後星塵就不夠用了。除了浪費星塵,同樣也浪費糖果。已經了解技能與CP值的意義者不在此限。
5.台幣戰士們,等級10以前(常抓到新的寶可夢)可技巧性使用Lucky Egg,除了抓到新寶可夢的 +500 exp.能夠經驗值雙倍,沿用上述3.主動性較高的做法:累積糖果後,在幸運蛋效期內狂刷。
( 技巧的重要性 )
1.省寶貝球。
2.若對戰雙方寶可夢能力(綜合考量 CP、技能、屬性等)差不多,就很重要。
----------------------------------
等級低會不會遇不到or抓不到卡比獸之類的高基礎值(種族強)的寶可夢?
randy1996: 我11等 抓到卡比獸 doodad: 我弟4等抓到卡比獸,羨慕QQ
----------------------------------
★,.-*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,☆
Player Level ... CP值 ... Power Up
由看不到的(1)寶可夢等級 (2)Attack攻擊力 (3)Defence防禦值 (4)Stamina體力值 計算出來的,式子如下:
CP = (攻擊力) ×(防禦值)^0.5 ×(體力值)^0.5 ×(等級換算值)^2 ÷10
註1: 2的5次方 = 2^5
註2: 等級換算值介於0.094~0.80之間,等級愈高換算值愈高
註3: 若寶可夢CP值低於10,系統會顯示為10。
由上方式子可以發覺攻擊力佔較大的比重(對CP值有較大影響力),所以一般而言,如果想要大概知道一隻寶可夢的攻擊力,會先看CP值。
★,.-*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,☆
CP ... 半弧:Power Up ... HP
由於訓練師/玩家等級會影響其寶可夢的最高等級限制,這個半圓會簡易顯示該寶可夢還有多少可強化(=升級)空間。請注意,強化只能改變等級(CP、HP),無法改變基礎值和IV值。
1.若半圓滿了,玩家將無法繼續強化該寶可夢。
2.玩家升級後,已滿的半圓又會呈現未滿狀態。
3.已有玩家測試,半圓的最低數值為 0 ,並非如CP值的最低值為 10 。
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Power Up ... HP最大值 ... Stardusts
由看不到的(1)Stamina體力值 (2)寶可夢等級 換算而得,公式如下:
HP = (體力值) ×(等級換算值)
註: 等級換算值介於0.094~0.80之間,等級愈高換算值愈高
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HP ... Power Up所需的Stardusts 星塵數 ... Attack
由看不到的寶可夢等級決定。無關種族。
------------------------------------
寶可夢等級 升級所需的星塵數
1.0 ~ 2.5 200
3.0 ~ 4.5 400
5.0 ~ 6.5 600
7.0 ~ 8.5 800
9.0 ~ 10.5 1000
11.0 ~ 12.5 1300
13.0 ~ 14.5 1600
.... ....
.... .... 若有需要請自行查詢。
39.0 ~ 40.5 10000
------------------------------------
大家可以想想看:即使你知道某寶可夢所需的星塵數,你可以斷定牠目前幾級嗎?是不是觀察某寶可夢升級的數值變化愈久,愈能確定牠的狀況呢!
★,.-*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,☆
Stardusts ... Attack攻擊力 ... IV & 基礎值
寶可夢總共有3個看不到的能力值:攻擊力Attack 、防禦值Defence、 體力值Stamina。以下就攻擊力舉例說明。
同種族&進化型的Attack、Defence、Stamina各值的值域是不同的(雖然遊戲沒有提供數據,但線上有很多強者推算出來)。
舉例來說,如果只看攻擊力的話:
噴火龍是212~227,
妙蛙花是198~213,
小火龍是128~143。 ...你就知道為什麼大家想要噴火龍了。
註1:可能抓到一隻攻擊力221的噴火龍,但不可能抓到攻擊力230的噴火龍
註2:其他數值(防禦值、體力值)也是有這樣的值域
註3:觀察一下,不分種族,值域中的最大值減最小值都是 15
註4:強化不會改變攻擊力、防禦值、體力值;但進化會(基礎值提高)。
註5:欲查詢可搭配 https://goo.gl/gmjplB + https://goo.gl/MavF01
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Attack ... IV個體質 & (種族)基礎值 ... 寶可夢等級
現在我們知道,每種種族與進化型都有限定範圍的Attack、Defence、Stamina值,那所謂的IV,就是指某寶可夢在其種族中的個體素質差異。
拿前面噴火龍的攻擊力為212~227來講,
假如我今天抓到一隻攻擊力224的噴火龍:
212為基礎攻擊力
(Base State Attack;同種族的寶可夢基礎值都會一樣)
12為個體攻擊力
(Individual Value Attack, 即 IV Attack;IV不會超過15)
無論是攻擊力、防禦值或體力值,都有所謂的 基礎值 與 個體值(IV) 。
目前除了線上IV值推算器,遊戲內也可透過APPRAISE功能查看:隊長的第二個對話框會出現"Overall, your (寶可夢) ..."的字樣。可以由...的內容判斷你的寶可夢大概的IV值。詳細差異請見Pokemon板的文章:[PMGO] 新增功能: 評價 "Appraisal" 整理(日文) #1Np5OCFG (PokeMon)
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IV & Base State ... 寶可夢等級 ... CP-Scalar
1. 無關種族。最低 1.0 級,最高 40.5 級。
2. 每 Power-up 強化1次 升 0.5 級。
3. 等級愈高,CP、HP、 Power-up強化 所需的星塵數愈高。
4. 可藉由強化所需星塵數大致推斷該寶可夢等級。
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寶可夢等級 ... 等級換算數值 CP-Scalar ... IV推算器
計算CP、HP值所需的數值。有一個像這樣的對照表...
-----------------------------------
寶可夢等級 該等級對應的CPScalar
1.0 0.0940000
1.5 0.1351374
.... ....
5.5 0.3060574
.... ....
40.5 0.7931164
------------------------------------
但一般來說你不需要知道,因為網路上的計算機會直接讓你看同攻擊防禦體力下,
(也就是不進化的同一隻寶可夢)在不同等級下的CP、HP值。除非你想寫程式推算IV。
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CP-Scalar ... IV推算器 ... 最佳技能
https://goo.gl/k9OKvc (經wackyjazz測試,其IV計算會出差錯)
(不過按Game Deta頁可查看等級換算數值表)
http://tinyurl.com/z9p5z53 (單機版本Windows適用。由 wackyjazz 製作!! )
https://pokeassistant.com/main/ivcalculator (最多老手使用之網站)
https://goo.gl/Nw5hlC (iOS App)(據 s1023 搭配pokeadvisor比對,有誤差情況)
https://goo.gl/02y1Fx / http://0rz.tw/tLgtu (Android App)
https://appsto.re/tw/izqDeb.i Poke Booklet (iOS App。可推IV、看技能以及道館戰鬥能力)
等待更多推薦...
★,.-*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,☆
IV推算器 ... 最佳技能資料 ... 重要資訊
yccheng: 直接把最好的技能貼給大家啦
跪謝 orz 下為各種族的最佳技能搭配。
http://i.imgur.com/j3L3Oea.jpg
http://i.imgur.com/vSr9UYj.jpg
http://i.imgur.com/dx9k9In.jpg
http://i.imgur.com/sihT9o1.jpg
http://i.imgur.com/byfCtlv.jpg
推 alex77619: 各神奇寶貝技能組合不同的DPS差異與排名 08/07 05:51
DPS(每秒能造成的傷害值/Damage Per Second)
下方為守護道館的技能組合排名
下方為道場對戰的技能組合排名
★,.-*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,☆
最佳技能資料 ... 本文未提到但重要的資訊 ... 作者的話
1. 孵蛋大法。(我朋友有搭建可繞超大圈的湯瑪士小火車)
2. 技能種類。(http://www.ign.com/wikis/pokemon-go/List_of_Pokemon_(Pokedex))
(https://pokemon.gameinfo.io/pokemon/2-ivysaur#moves)
3. 屬性弱點。(同上連結,感謝alanhwung提供!!)
(屬性心得文http://goo.gl/KyI2MW)
4. 影響決鬥勝負的幾項關鍵要素。
5. 在家抓寶可夢的方法。(參考Pewdiepie)
6. 地區限定的寶可夢種類。
7. 各計算機詳細使用規則。
8. 道館決鬥技巧、道具使用方法。
9. 寶可夢種族類型的重要性。
10. 進化會造成的影響。
11. 手機寶可夢圖鑑。
寶可夢最高CP值、最佳技能組合
(https://pokemon.gameinfo.io/)
中-英-日寶可夢名稱對照
(http://www.pikatw.com/t/pokedexn.htm)
官方資料: 一張圖講完寶可夢中英對照
(http://tinyurl.com/jcml243)
12. 道館規則。(http://myfun.gamedb.com.tw/TextContent.aspx?cid=140277)
13. DPS (Damage Per Second)的計算方式。
★,.-*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,☆
大家好,我是〈菜鳥致新手〉的作者 DenTisGirl 殫題思 ,
首先感謝 Pokemon板 板主linsingpark的賞識,願意將本篇置底以供更多人查閱。更感謝一路上幫忙更正的板友們,諸多更新皆有賴各位協助。(不過精華區未更正!)
特別感謝老手wackyjazz以及alanhwung提供自己的經驗以及觀察,且毫不吝嗇地回答我的各種蠢問題。
如果沒有你們的幫忙,我絕對不會有足夠的毅力完成本篇。
最重要的是必須提醒各位板友:
本篇的撰文範圍僅針對CP、IV等數值作講解,就寶可夢培養來說是非常偏食的一篇文章。因為一隻寶可夢的戰鬥能力,還要視其技能、屬性綜合評估,又打道場時,也必須要平衡整體團隊的各項能力,並不能僅僅是看一隻寶可夢的CP、IV、HP,來決定其培育價值。
寶可夢的世界觀是非常龐大的,所以當初我才會把範圍縮很小撰文(結果還是打到通霄QQ),"本篇未提到但重要資訊" 就是期待能有更多人一起整理出完整的資料。大家若有心得也希望能多多整理並提供,因為目前網路上也是有很多說法不一的情況,也要靠各位的努力,一起留下紀錄與資訊。
撰文者有出錯的地方,也請不吝指教或討論。
Gotta catch 'em all!!
DenTisGirl
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身為菜鳥、幫助新手
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◎如果大家認為原文 #1NfYvMts (PokeMon) 值得再轉於本板,請於下方提出贊同或附議,超過20人我就會自行轉錄。
◎如有資料老舊的部分,還請大家協助更新QQ
本文將依序介紹...
1. 玩家等級Player Lv.
2. CP值
3. CP值下的半弧(半圓) : Power Up強化(升級)
4. HP最大值
5. Power Up所需的Stardusts(dusts/星塵數/星沙)
6. Attack攻擊力 /Defence防禦值 /Stamina體力值
7. IV個體值 & Base State(種族)基礎值
8. 寶可夢等級Pokemon's Lv.
9. 寶可夢的等級換算值CP-Scalar
10.IV推算器
11.原推文中的最佳技能資料
12.本文未介紹但重要的資訊
13.作者的話
※ 相關條目會於該介紹文內一併說明。
※ 黃/紅字為該介紹文標題。
★,.-*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,☆
目錄 ... 玩家等級 ... CP
( 玩家等級的重要性 ) ※玩家等級上限為 40 級
1.等級愈高愈能遇到等級高的野生寶可夢。
2.你的等級就是可遇到的野生寶可夢的最高等級。(野生寶可夢最高只有30級)
3.你的等級 +1.5 就是你的寶可夢可升到的最高等級。
4.孵出來的寶可夢的等級,會和拿到該蛋當下玩家的等級相同。(孵出來的寶可夢最高只到20級)
( 如何快速升級 )
1.多走動,轉Pokestop的牌子領物資。每次至少+50 exp.
2.多抓寶可夢。每次至少+100 exp.
3.像波波和綠毛蟲,這種進化Evolve只需要12顆糖果的寶可夢,可轉送transfer 幾隻拿糖,進化每次+500 exp.
4.15級以前不要隨意 強化Power-up 寶可夢。有人每隻都練,最後星塵就不夠用了。除了浪費星塵,同樣也浪費糖果。已經了解技能與CP值的意義者不在此限。
5.台幣戰士們,等級10以前(常抓到新的寶可夢)可技巧性使用Lucky Egg,除了抓到新寶可夢的 +500 exp.能夠經驗值雙倍,沿用上述3.主動性較高的做法:累積糖果後,在幸運蛋效期內狂刷。
( 技巧的重要性 )
1.省寶貝球。
2.若對戰雙方寶可夢能力(綜合考量 CP、技能、屬性等)差不多,就很重要。
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等級低會不會遇不到or抓不到卡比獸之類的高基礎值(種族強)的寶可夢?
randy1996: 我11等 抓到卡比獸 doodad: 我弟4等抓到卡比獸,羨慕QQ
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★,.-*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,☆
Player Level ... CP值 ... Power Up
由看不到的(1)寶可夢等級 (2)Attack攻擊力 (3)Defence防禦值 (4)Stamina體力值 計算出來的,式子如下:
CP = (攻擊力) ×(防禦值)^0.5 ×(體力值)^0.5 ×(等級換算值)^2 ÷10
註1: 2的5次方 = 2^5
註2: 等級換算值介於0.094~0.80之間,等級愈高換算值愈高
註3: 若寶可夢CP值低於10,系統會顯示為10。
由上方式子可以發覺攻擊力佔較大的比重(對CP值有較大影響力),所以一般而言,如果想要大概知道一隻寶可夢的攻擊力,會先看CP值。
★,.-*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,☆
CP ... 半弧:Power Up ... HP
由於訓練師/玩家等級會影響其寶可夢的最高等級限制,這個半圓會簡易顯示該寶可夢還有多少可強化(=升級)空間。請注意,強化只能改變等級(CP、HP),無法改變基礎值和IV值。
1.若半圓滿了,玩家將無法繼續強化該寶可夢。
2.玩家升級後,已滿的半圓又會呈現未滿狀態。
3.已有玩家測試,半圓的最低數值為 0 ,並非如CP值的最低值為 10 。
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Power Up ... HP最大值 ... Stardusts
由看不到的(1)Stamina體力值 (2)寶可夢等級 換算而得,公式如下:
HP = (體力值) ×(等級換算值)
註: 等級換算值介於0.094~0.80之間,等級愈高換算值愈高
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HP ... Power Up所需的Stardusts 星塵數 ... Attack
由看不到的寶可夢等級決定。無關種族。
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寶可夢等級 升級所需的星塵數
1.0 ~ 2.5 200
3.0 ~ 4.5 400
5.0 ~ 6.5 600
7.0 ~ 8.5 800
9.0 ~ 10.5 1000
11.0 ~ 12.5 1300
13.0 ~ 14.5 1600
.... ....
.... .... 若有需要請自行查詢。
39.0 ~ 40.5 10000
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大家可以想想看:即使你知道某寶可夢所需的星塵數,你可以斷定牠目前幾級嗎?是不是觀察某寶可夢升級的數值變化愈久,愈能確定牠的狀況呢!
★,.-*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,☆
Stardusts ... Attack攻擊力 ... IV & 基礎值
寶可夢總共有3個看不到的能力值:攻擊力Attack 、防禦值Defence、 體力值Stamina。以下就攻擊力舉例說明。
同種族&進化型的Attack、Defence、Stamina各值的值域是不同的(雖然遊戲沒有提供數據,但線上有很多強者推算出來)。
舉例來說,如果只看攻擊力的話:
噴火龍是212~227,
妙蛙花是198~213,
小火龍是128~143。 ...你就知道為什麼大家想要噴火龍了。
註1:可能抓到一隻攻擊力221的噴火龍,但不可能抓到攻擊力230的噴火龍
註2:其他數值(防禦值、體力值)也是有這樣的值域
註3:觀察一下,不分種族,值域中的最大值減最小值都是 15
註4:強化不會改變攻擊力、防禦值、體力值;但進化會(基礎值提高)。
註5:欲查詢可搭配 https://goo.gl/gmjplB + https://goo.gl/MavF01
★,.-*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,☆
Attack ... IV個體質 & (種族)基礎值 ... 寶可夢等級
現在我們知道,每種種族與進化型都有限定範圍的Attack、Defence、Stamina值,那所謂的IV,就是指某寶可夢在其種族中的個體素質差異。
拿前面噴火龍的攻擊力為212~227來講,
假如我今天抓到一隻攻擊力224的噴火龍:
212為基礎攻擊力
(Base State Attack;同種族的寶可夢基礎值都會一樣)
12為個體攻擊力
(Individual Value Attack, 即 IV Attack;IV不會超過15)
無論是攻擊力、防禦值或體力值,都有所謂的 基礎值 與 個體值(IV) 。
目前除了線上IV值推算器,遊戲內也可透過APPRAISE功能查看:隊長的第二個對話框會出現"Overall, your (寶可夢) ..."的字樣。可以由...的內容判斷你的寶可夢大概的IV值。詳細差異請見Pokemon板的文章:[PMGO] 新增功能: 評價 "Appraisal" 整理(日文) #1Np5OCFG (PokeMon)
★,.-*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,☆
IV & Base State ... 寶可夢等級 ... CP-Scalar
1. 無關種族。最低 1.0 級,最高 40.5 級。
2. 每 Power-up 強化1次 升 0.5 級。
3. 等級愈高,CP、HP、 Power-up強化 所需的星塵數愈高。
4. 可藉由強化所需星塵數大致推斷該寶可夢等級。
★,.-*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,☆
寶可夢等級 ... 等級換算數值 CP-Scalar ... IV推算器
計算CP、HP值所需的數值。有一個像這樣的對照表...
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寶可夢等級 該等級對應的CPScalar
1.0 0.0940000
1.5 0.1351374
.... ....
5.5 0.3060574
.... ....
40.5 0.7931164
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但一般來說你不需要知道,因為網路上的計算機會直接讓你看同攻擊防禦體力下,
(也就是不進化的同一隻寶可夢)在不同等級下的CP、HP值。除非你想寫程式推算IV。
★,.-*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,☆
CP-Scalar ... IV推算器 ... 最佳技能
https://goo.gl/k9OKvc (經wackyjazz測試,其IV計算會出差錯)
(不過按Game Deta頁可查看等級換算數值表)
http://tinyurl.com/z9p5z53 (單機版本Windows適用。由 wackyjazz 製作!! )
https://pokeassistant.com/main/ivcalculator (最多老手使用之網站)
https://goo.gl/Nw5hlC (iOS App)(據 s1023 搭配pokeadvisor比對,有誤差情況)
https://goo.gl/02y1Fx / http://0rz.tw/tLgtu (Android App)
https://appsto.re/tw/izqDeb.i Poke Booklet (iOS App。可推IV、看技能以及道館戰鬥能力)
等待更多推薦...
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IV推算器 ... 最佳技能資料 ... 重要資訊
yccheng: 直接把最好的技能貼給大家啦
跪謝 orz 下為各種族的最佳技能搭配。
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http://i.imgur.com/dx9k9In.jpg
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推 alex77619: 各神奇寶貝技能組合不同的DPS差異與排名 08/07 05:51
DPS(每秒能造成的傷害值/Damage Per Second)
下方為守護道館的技能組合排名
下方為道場對戰的技能組合排名
★,.-*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,☆
最佳技能資料 ... 本文未提到但重要的資訊 ... 作者的話
1. 孵蛋大法。(我朋友有搭建可繞超大圈的湯瑪士小火車)
2. 技能種類。(http://www.ign.com/wikis/pokemon-go/List_of_Pokemon_(Pokedex))
(https://pokemon.gameinfo.io/pokemon/2-ivysaur#moves)
3. 屬性弱點。(同上連結,感謝alanhwung提供!!)
(屬性心得文http://goo.gl/KyI2MW)
4. 影響決鬥勝負的幾項關鍵要素。
5. 在家抓寶可夢的方法。(參考Pewdiepie)
6. 地區限定的寶可夢種類。
7. 各計算機詳細使用規則。
8. 道館決鬥技巧、道具使用方法。
9. 寶可夢種族類型的重要性。
10. 進化會造成的影響。
11. 手機寶可夢圖鑑。
寶可夢最高CP值、最佳技能組合
(https://pokemon.gameinfo.io/)
中-英-日寶可夢名稱對照
(http://www.pikatw.com/t/pokedexn.htm)
官方資料: 一張圖講完寶可夢中英對照
(http://tinyurl.com/jcml243)
12. 道館規則。(http://myfun.gamedb.com.tw/TextContent.aspx?cid=140277)
13. DPS (Damage Per Second)的計算方式。
★,.-*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,☆
大家好,我是〈菜鳥致新手〉的作者 DenTisGirl 殫題思 ,
首先感謝 Pokemon板 板主linsingpark的賞識,願意將本篇置底以供更多人查閱。更感謝一路上幫忙更正的板友們,諸多更新皆有賴各位協助。(不過精華區未更正!)
特別感謝老手wackyjazz以及alanhwung提供自己的經驗以及觀察,且毫不吝嗇地回答我的各種蠢問題。
如果沒有你們的幫忙,我絕對不會有足夠的毅力完成本篇。
最重要的是必須提醒各位板友:
本篇的撰文範圍僅針對CP、IV等數值作講解,就寶可夢培養來說是非常偏食的一篇文章。因為一隻寶可夢的戰鬥能力,還要視其技能、屬性綜合評估,又打道場時,也必須要平衡整體團隊的各項能力,並不能僅僅是看一隻寶可夢的CP、IV、HP,來決定其培育價值。
寶可夢的世界觀是非常龐大的,所以當初我才會把範圍縮很小撰文(結果還是打到通霄QQ),"本篇未提到但重要資訊" 就是期待能有更多人一起整理出完整的資料。大家若有心得也希望能多多整理並提供,因為目前網路上也是有很多說法不一的情況,也要靠各位的努力,一起留下紀錄與資訊。
撰文者有出錯的地方,也請不吝指教或討論。
Gotta catch 'em all!!
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By Odelette
at 2016-09-14T07:04
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By Gilbert
at 2016-09-14T17:36
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By Queena
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