菁英獨特武器(Swords) - 暗黑

By Kyle
at 2006-05-06T22:33
at 2006-05-06T22:33
Table of Contents
魔靈殺手(Djinn Slayer)
土耳其劍(Ataghan)
單手傷害:(75-88) To (133-156) (平均104-122)
等級需求:65
力量需求:138
敏捷需求:95
耐久度:22
武器基速:[-20]
+190-240% 增強傷害(Enhanced Damage)(變動)
+100-150% 對惡魔系傷害(變動)
+250-500 火焰傷害
3-6% 偷取法力(變動)
+3-7 閃電吸收(變動)
+200-300 對惡魔系準確率(變動)
有凹槽(1-2)(變動)
(Ladder Only)
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)
血月(Bloodmoon)
優雅之劍(Elegant Blade)
單手傷害:(102-118) To (139-162) (平均120.5-140)
等級需求:61
力量需求:109
敏捷需求:122
耐久度:32
武器基速:[-10]
+210-260% 增強傷害(Enhanced Damage)(變動)
10-15% 偷取生命(變動)
50% 機會撕開傷口
每殺死一名敵人 +7-13生命(變動)
Lv 15鮮血石魔(9聚氣)
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)
光之軍刀(Lightsabre)
幻化之刃(Phase Blade)
單手傷害:(87-103) To (117-135) (平均102-119)
等級需求:58
力量需求:25
敏捷需求:136
武器基速:[-30]
+150-200% 增強傷害(Enhanced Damage)(變動)
+10-30 傷害
+60-120 魔法傷害
+1-200 閃電傷害
5-7% 偷取法力(變動)
攻擊時有5%機率發動Lv 14-20連鎖閃電(變動)
20% 增加攻擊速度(IAS)
忽視目標防禦力
吸收閃電傷害 25%
+7照亮範圍
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)
青色忿怒(Azurewrath)
幻化之刃(Phase Blade)
單手傷害:(102-114) To (115-129) (平均108.5-121.5)
等級需求:85
力量需求:25
敏捷需求:136
武器基速:[-30]
+230-270% 增強傷害(Enhanced Damage)(變動)
+30% 增加攻擊速度(IAS)
+250-500 魔法傷害
+250-500 冰冷傷害,凍結目標 10秒
+1 所有技能等級
+5-10 轉為所有屬性(變動)
裝備時常駐Lv 10-13庇護所靈氣(變動)
無法破壞
+3照亮範圍
(Ladder Only)
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)
冰霜之風(Frostwind)
神秘之劍(Cryptic Sword)
單手傷害:(14-16) To (215-254) (平均114.5-135)
等級需求:70
力量需求:99
敏捷需求:109
武器基速:[-10]
+180-230% 增強傷害(Enhanced Damage)(變動)
+237-486 冰冷傷害,凍結目標 6秒
+7-14 極地風暴(變動)
凍結目標 +4
+7-15% 冰冷吸收(變動)
凍結時間減半
+25%增加攻擊速度(IAS)
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)
火焰號叫(Flamebellow)
炎魔之刃(Balrog Blade)
單手傷害:(40-51) To (202-255) (平均121-153)
雙手傷害:(148-187) To (318-401) (平均233-294)
等級需求:71
力量需求:185
敏捷需求:87
武器基速:[0]
+170-240% 增強傷害(Enhanced Damage)(變動)
+233-482 火焰傷害
+3 火焰系技能
+12-18 地獄火(變動)
+10-20 力量(Strength)(變動)
+5-10 體力(Vitality)(變動)
擊中時12%機率發動Lv 16火風暴
+20-30% 火焰吸收(變動)
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)
末日毀滅者(Doombringer)
冠軍之劍(Champion Sword)
單手傷害:(97-114) To (251-289) (平均174-201.5)
雙手傷害:(228-278) To (332-390) (平均280-334)
等級需求:69
力量需求:163
敏捷需求:103
武器基速:[-10]
+180-250% 增強傷害(Enhanced Damage)(變動)
+30-100 傷害
擊中時有8%機率發動Lv 3削弱
40%額外的攻擊準確加成(AR)
增加最大生命 20%
+5-7% 偷取生命(變動)
無法破壞
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)
祖父(The Grandfather)
巨神之刃(Colossus Blade)
單手傷害:(62-87) To (164-474) (平均113-280.5)
雙手傷害:(145-203) To (289-649) (平均217-426)
等級需求:81
力量需求:189
敏捷需求:110
武器基速:[5]
+150-250% 增強傷害(Enhanced Damage)(變動)
+2-247最大傷害 (依角色等級決定)(2.5*Level)
+50% 額外的攻擊準確率(AR)
+80 生命(Life)
+20 全屬性
無法破壞
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)
--
有時慶幸那不是真的 有時惋惜那不是真的 有時驚訝那竟是真的
在那超現實的舞台 上演的究竟是真是假 那都是一場自導自演的戲
這場戲中 你想怎樣就怎樣 它是另一種生活 另一種風流
似真似假 所以
不必慶幸那不是真的 不必惋惜那不是真的 不必驚訝那竟是真的
--
土耳其劍(Ataghan)
單手傷害:(75-88) To (133-156) (平均104-122)
等級需求:65
力量需求:138
敏捷需求:95
耐久度:22
武器基速:[-20]
+190-240% 增強傷害(Enhanced Damage)(變動)
+100-150% 對惡魔系傷害(變動)
+250-500 火焰傷害
3-6% 偷取法力(變動)
+3-7 閃電吸收(變動)
+200-300 對惡魔系準確率(變動)
有凹槽(1-2)(變動)
(Ladder Only)
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)
血月(Bloodmoon)
優雅之劍(Elegant Blade)
單手傷害:(102-118) To (139-162) (平均120.5-140)
等級需求:61
力量需求:109
敏捷需求:122
耐久度:32
武器基速:[-10]
+210-260% 增強傷害(Enhanced Damage)(變動)
10-15% 偷取生命(變動)
50% 機會撕開傷口
每殺死一名敵人 +7-13生命(變動)
Lv 15鮮血石魔(9聚氣)
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)
光之軍刀(Lightsabre)
幻化之刃(Phase Blade)
單手傷害:(87-103) To (117-135) (平均102-119)
等級需求:58
力量需求:25
敏捷需求:136
武器基速:[-30]
+150-200% 增強傷害(Enhanced Damage)(變動)
+10-30 傷害
+60-120 魔法傷害
+1-200 閃電傷害
5-7% 偷取法力(變動)
攻擊時有5%機率發動Lv 14-20連鎖閃電(變動)
20% 增加攻擊速度(IAS)
忽視目標防禦力
吸收閃電傷害 25%
+7照亮範圍
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)
青色忿怒(Azurewrath)
幻化之刃(Phase Blade)
單手傷害:(102-114) To (115-129) (平均108.5-121.5)
等級需求:85
力量需求:25
敏捷需求:136
武器基速:[-30]
+230-270% 增強傷害(Enhanced Damage)(變動)
+30% 增加攻擊速度(IAS)
+250-500 魔法傷害
+250-500 冰冷傷害,凍結目標 10秒
+1 所有技能等級
+5-10 轉為所有屬性(變動)
裝備時常駐Lv 10-13庇護所靈氣(變動)
無法破壞
+3照亮範圍
(Ladder Only)
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)
冰霜之風(Frostwind)
神秘之劍(Cryptic Sword)
單手傷害:(14-16) To (215-254) (平均114.5-135)
等級需求:70
力量需求:99
敏捷需求:109
武器基速:[-10]
+180-230% 增強傷害(Enhanced Damage)(變動)
+237-486 冰冷傷害,凍結目標 6秒
+7-14 極地風暴(變動)
凍結目標 +4
+7-15% 冰冷吸收(變動)
凍結時間減半
+25%增加攻擊速度(IAS)
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)
火焰號叫(Flamebellow)
炎魔之刃(Balrog Blade)
單手傷害:(40-51) To (202-255) (平均121-153)
雙手傷害:(148-187) To (318-401) (平均233-294)
等級需求:71
力量需求:185
敏捷需求:87
武器基速:[0]
+170-240% 增強傷害(Enhanced Damage)(變動)
+233-482 火焰傷害
+3 火焰系技能
+12-18 地獄火(變動)
+10-20 力量(Strength)(變動)
+5-10 體力(Vitality)(變動)
擊中時12%機率發動Lv 16火風暴
+20-30% 火焰吸收(變動)
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)
末日毀滅者(Doombringer)
冠軍之劍(Champion Sword)
單手傷害:(97-114) To (251-289) (平均174-201.5)
雙手傷害:(228-278) To (332-390) (平均280-334)
等級需求:69
力量需求:163
敏捷需求:103
武器基速:[-10]
+180-250% 增強傷害(Enhanced Damage)(變動)
+30-100 傷害
擊中時有8%機率發動Lv 3削弱
40%額外的攻擊準確加成(AR)
增加最大生命 20%
+5-7% 偷取生命(變動)
無法破壞
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)
祖父(The Grandfather)
巨神之刃(Colossus Blade)
單手傷害:(62-87) To (164-474) (平均113-280.5)
雙手傷害:(145-203) To (289-649) (平均217-426)
等級需求:81
力量需求:189
敏捷需求:110
武器基速:[5]
+150-250% 增強傷害(Enhanced Damage)(變動)
+2-247最大傷害 (依角色等級決定)(2.5*Level)
+50% 額外的攻擊準確率(AR)
+80 生命(Life)
+20 全屬性
無法破壞
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)
--
有時慶幸那不是真的 有時惋惜那不是真的 有時驚訝那竟是真的
在那超現實的舞台 上演的究竟是真是假 那都是一場自導自演的戲
這場戲中 你想怎樣就怎樣 它是另一種生活 另一種風流
似真似假 所以
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