荒野之息的缺點 - Switch

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: 我接觸的第一個zelda是twilight pricess,
: 當時wii熱潮時家中第一次出現遊戲主機才有機會玩到
: 算起來是滿晚的,之前幾代都沒玩過
: TP破關後也曾想過去找前幾代來玩,尤其是時之笛,但沒有主機只好作罷
: 但是,單單曙光公主,就是讓我買switch的原因
: 因為我還想玩zelda這樣的遊戲
: 而且是一開賣就決定從日本買回來
: 前文說的很對,荒野之息是大破大立
: 我承認它是很迷人的遊戲,
: 但不太能取代曙光公主在我心目中的地位
: 最主要的因素我想是劇情
: 曙光公主的劇情太迷人了,戰鬥也很熱血
: 隨著劇情的展開,跟著主角link一起去探險,學習使用武器技能等等
: 遇到的人事物,好像真的自己在那個世界一樣
: 那個代入感真的很強
: 我不曉得open world或說是open air是不是就必須與劇情做出某種程度的取捨
: 這個版上有看過很多分析,很多人應該可以比我說得更清楚
: 我想說的是,下一代的zelda我還是一定會買
: 但我希望它能加入更多的劇情
: 而不是用memory來交代
: 劇情對於我來說,是讓我覺得「我的確從現實世界進入zelda世界了」的決定性元素
: 而荒野之息在這個面向的確是不像TP那麼豐富
: 還有如果任天堂在switch上出以前zelda的復刻版例如時之笛的話
: 或者再出一次曙光公主,我也一定會買的
: 拜託你惹任天堂

個人對荒野的評價比較高

因為一個詞:重玩價值


國中第一次玩黃昏公主我也是超級震撼

尤其橋上的騎馬對劍我大殘過關,

林克擺pose我興奮到在電視前跳舞


但是之後有了wii u用hd重破,那個感動已經一半不剩了

劇情轉折就那樣,海拉爾平原空蕩蕩的,有趣的點超少

印象深刻的謎都解過了,道具出了迷宮只有一些地方有用

Midna神曲會被野怪音樂蓋掉的部分也沒修啊媽的


荒野的劇情呢?


更糟,打到第二神獸我已經不在乎劇情了

劇情的背景設定其實很史詩,但是表現上非常薄弱

主要腳色刻劃單薄,被切成碎末的回憶完全感動不起來

但是遊戲並不會因為已經跑過而變得無聊,

每次玩都有新的發現


劇情完全不合理,公主叫你去解放大師劍?

走到魔王面前會自己解放的劍要常時解放的意義何在?

收集推王藥水會比較簡單嗎?

到本丸砍爆魔王所有問題都解決了,

還要我再打一遍四神獸?

你導師那麼強只當摩托車守門人?

不過那些都不重要

蛋丟到溫泉裡就會變溫泉蛋欸,你還要求什麼


說真的薩爾達劇情一向不強,

有趣的通常都是設定和支線腳色


我會希望他們繼續努力做好遊戲,

讓懂劇情的人能拿來參考我就很開心了


如果你很想要觸動人心的劇情,建議放棄任本家的遊戲吧……

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Sent from JPTT on my Samsung SM-N9208.

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在這裡真的放上自己簽名的話
我們會稱之為簽名檔(物理)

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All Comments

Daph Bay avatarDaph Bay2018-01-30
我從來沒看過有人稱讚過劇本的
有沒有人要提個觸動人心劇本集錦給參考r
Olive avatarOlive2018-01-30
劇情我覺得不能說爛啦 只是pv太詐欺了
Thomas avatarThomas2018-02-03
然後事實上看完這篇我一直再想我是不是沒玩過botw
Faithe avatarFaithe2018-02-06
人家沒叫你去解放大師劍啊,他不是直接叫你去打卡農
Victoria avatarVictoria2018-02-09
只是說你如果不知道怎麼打 可以去問Impa
Hedwig avatarHedwig2018-02-12
然後你這個失去記憶的可以在復健中獲得原本的能力
Emma avatarEmma2018-02-13
多加個一小時過場我應該覺得蠻爽的
然後分數大概會變低吧
太多過場
Dorothy avatarDorothy2018-02-16
你可以都不打直衝卡農呀wwww
Irma avatarIrma2018-02-18
我唯一有意見的是海拉魯城堡大迷宮呢
我不小心飛進去,然後一輪就過了…
Lydia avatarLydia2018-02-22
薩爾達任家歸類動作遊戲...
Noah avatarNoah2018-02-26
動作冒險遊戲
Steve avatarSteve2018-02-28
飛進去那種不能怪遊戲吧XD
Candice avatarCandice2018-03-03
不是啊,加農有100年的時間做個有點難又解得出來的迷宮
結果他就擺幾個古代零件產生器而已
這種咖之後領得到通告嗎
Charlotte avatarCharlotte2018-03-03
沒啊 他一百年都被薩爾達封印了啊
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-03-04
不過說到毀滅海加爾的代表就windwalker了
Dorothy avatarDorothy2018-03-07
他的確也是打贏後除了製造水災也沒有做啥特別的事情
Lucy avatarLucy2018-03-08
所以他從城堡裡飛出來叫兩下只是示意圖囉
Anthony avatarAnthony2018-03-08
他的靈壓ㄅ(?
Gilbert avatarGilbert2018-03-08
加農宅太久出門曬曬太陽錯了嗎
Gilbert avatarGilbert2018-03-11
重玩價值的確是開放式遊戲的強項。
Lucy avatarLucy2018-03-13
不過舊式的薩爾達強的是當勇者的氣氛臨場感
Una avatarUna2018-03-17
喜歡那種臨場感的玩家會覺得這部分較可惜
Lucy avatarLucy2018-03-18
加農就被薩爾達壓海拉爾城那出不去,一直撐到林克到為止
Elizabeth avatarElizabeth2018-03-23
力量有透出去一部分啦
Lucy avatarLucy2018-03-27
不是吧,至少現在長大了,我仍然被夢見島的劇情感動,
3DS 重製估計都會入手