荒野之息的缺點 - Switch

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※ 引述《s942209 (s942209)》之銘言:
: 來針對劇情抒發一下想法
: 英傑們的敘事詩這個DLC講述了薩爾達跟四英傑們在一百年前邂逅的故事
: 非常感人,但也很可惜
: 我覺得除了讓kass作為觸發npc,四種族現任的族長(好吧有兩個不算族長)應該也要有些
: 什麼戲份吧!
: 像在曙光的海拉爾城,會有以前遇過的朋友前來幫忙,這四位族長也可以在打加農時幫林
: 克一臂之力啊
: 也許是在野豬階段時幫忙綁住豬腳,或是封住豬的嘴讓其無法吐出怨念雷射等等
: 或是英傑的回憶看完後,再跟現任族長做連結,讓打倒加農的使命感從一百年前再延續至
: 今
: 總而言之,這次的DLC總感覺少了什麼,眼看botw就這樣了不會再有新DLC,深深感到很可
: 惜呢

sorry回有點久的文

我接觸的第一個zelda是twilight pricess,
當時wii熱潮時家中第一次出現遊戲主機才有機會玩到
算起來是滿晚的,之前幾代都沒玩過
TP破關後也曾想過去找前幾代來玩,尤其是時之笛,但沒有主機只好作罷
但是,單單曙光公主,就是讓我買switch的原因
因為我還想玩zelda這樣的遊戲
而且是一開賣就決定從日本買回來

前文說的很對,荒野之息是大破大立
我承認它是很迷人的遊戲,
但不太能取代曙光公主在我心目中的地位
最主要的因素我想是劇情
曙光公主的劇情太迷人了,戰鬥也很熱血
隨著劇情的展開,跟著主角link一起去探險,學習使用武器技能等等
遇到的人事物,好像真的自己在那個世界一樣
那個代入感真的很強

我不曉得open world或說是open air是不是就必須與劇情做出某種程度的取捨
這個版上有看過很多分析,很多人應該可以比我說得更清楚
我想說的是,下一代的zelda我還是一定會買
但我希望它能加入更多的劇情
而不是用memory來交代
劇情對於我來說,是讓我覺得「我的確從現實世界進入zelda世界了」的決定性元素
而荒野之息在這個面向的確是不像TP那麼豐富

還有如果任天堂在switch上出以前zelda的復刻版例如時之笛的話
或者再出一次曙光公主,我也一定會買的
拜託你惹任天堂

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All Comments

Puput avatarPuput2018-01-28
時之笛顯然不可能,3ds才剛復刻過
Eartha avatarEartha2018-01-29
曙光公主更不可能 才剛出過HD版
Ophelia avatarOphelia2018-02-02
有Wii的話 我是覺得劇情上天空劍比兩光好一些
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-02-03
天空應該是劇情量最大的
Elvira avatarElvira2018-02-04
天劍 曙光 風律都很好,玩過荒野還是會有點覺得想念以前的
Anonymous avatarAnonymous2018-02-08
最後一次出個合輯大薛一筆也不錯
Emma avatarEmma2018-02-13
天空劍真的神
Selena avatarSelena2018-02-15
想念+1 應該說各有各的魅力,玩過botw還是會想玩舊玩法
Elvira avatarElvira2018-02-16
荒野之息不也是wiiu先出,才有switch嗎?這算復刻嗎?
Gary avatarGary2018-02-21
我覺得荒野之息劇情還蠻豐富的,帶入感也很深,尤其
玩了DLC之後感受更深,是我太容易滿足了嗎囧
Aaliyah avatarAaliyah2018-02-25
期待天劍NS版,我私心認為今年一定會有消息出來
Elma avatarElma2018-02-27
但我個人比較喜歡2D俯瞰的薩爾達傳說
Victoria avatarVictoria2018-03-03
BOTW兩版本是同時出,只能算跨平台
Candice avatarCandice2018-03-04
NS天劍必買,remocon揮久手好酸,JC感覺揮起來更舒服
Annie avatarAnnie2018-03-07
你想想你的故事每個章節是可以互調位置的 就不太可能
寫出什麼神故事情節
Kama avatarKama2018-03-09
曙光米多娜大勝天劍Fi 不服來戰 XD
Dinah avatarDinah2018-03-14
荒野劇情其實很好,只是需要玩家想像,留白部份大
相較下天劍就是歷代台詞最多的
我是指主要角色XD
Daph Bay avatarDaph Bay2018-03-16
畢竟荒野劇情順序沒固定,所以靠留白保持合理性
Gilbert avatarGilbert2018-03-17
曠野之息算是跨平台 WiiU/Switch都是2017 3/3發售
Hedy avatarHedy2018-03-18
就如同曙光公主GC/Wii也是跨平台同天發售
Zenobia avatarZenobia2018-03-21
同樣覺得蜜多那比神劍討喜 但是反派的魔劍比贊特存在感
強超多
Dorothy avatarDorothy2018-03-21
還有我一直覺得荒野的迷宮BOSS是最無趣的,跟之前那些比
Delia avatarDelia2018-03-25
香蕉集團的首領可能還比那些卡農分身有趣
雖然弱到翻...
Iris avatarIris2018-03-26
我喜歡荒野 我認為他不需要有大量劇情 這些回憶很夠
Joseph avatarJoseph2018-03-27
也許這系列可以偶有劇情很多 偶有自由度很高的版本
Rebecca avatarRebecca2018-03-29
荒野就是要你跟林克一起尋找並探索你一無所知的海拉爾
George avatarGeorge2018-04-01
因爲玩家是跟林克同步探索,才能有很強的帶入感
這跟動人劇情的取向不同,但都是很有效的設計
Lily avatarLily2018-04-04
能選薩爾達救林克就好了,唉
Ethan avatarEthan2018-04-07
同意卡農分身無聊,舊系列最期待的就是各種創意BOSS+創
意打法
Eden avatarEden2018-04-08
其實卡農本體比分身更無聊XDD 人馬才是真BOSS
Leila avatarLeila2018-04-13
本體至少演出很帥…卡農分身都長一樣感覺在打印度F4…
Doris avatarDoris2018-04-16
Wii上的兩款劇情演出都很棒,地城跟Boss戰也很多經典
Ethan avatarEthan2018-04-19
卡農就沒有想過在最後一關放兩隻長滿腳的守護者嗎
應該比本尊強
Brianna avatarBrianna2018-04-23
喜歡曙光天空的劇情+1 ZELDA劇情都不差、希望下一作
Queena avatarQueena2018-04-25
能回歸劇情向 我是屬於喜歡溶進創作者故事裡的類型
當然前提是故事要不差w
Agatha avatarAgatha2018-04-28
兩光的劇情我覺得贏荒野很多
Queena avatarQueena2018-04-28
曙光劇情...前有OT後有天劍 其實算很尷尬
Ethan avatarEthan2018-04-29
oot劇情其實還好吧,天劍也差不多,論劇情曙光大勝啊
Zora avatarZora2018-04-29
曙光也只是腦補居多阿 薩爾達也很影薄 0.0
Mary avatarMary2018-04-30
風律我不行...水太多...
Leila avatarLeila2018-05-05
天空劍薩爾達超讚 好想看到FHD的啊
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-05-06
我很喜歡FC的薩爾達,但一直沒時間去破關...WII的也是
Hamiltion avatarHamiltion2018-05-06
OOT 劇情光穿越時空那個衝擊感就贏一堆系列了阿
James avatarJames2018-05-11
我超愛風律欸,就算一直開船也不會膩
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-05-15
同意天劍HD快出啊
Hedwig avatarHedwig2018-05-20
其實是遊戲類型的關係,動作解謎或動作冒險
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-05-20
所以劇本量才會顯得不足,上古則是相反。
Poppy avatarPoppy2018-05-24
OOT穿越時空超神啊,7年後主城剩一堆殭屍,有夠衝擊
Dinah avatarDinah2018-05-25
雷屁(x
Liam avatarLiam2018-05-25
雷屁 我還在樹裡面 那個黃金蜘蛛怎麼拿啊
Oliver avatarOliver2018-05-28
天劍HD快出啊!!!
John avatarJohn2018-06-01
當初為了天空劍 還買了一支新的wii remote+
Kelly avatarKelly2018-06-04
但我還是蠻想在NS上玩到兩光的 雖然知道才剛出HD過
Caroline avatarCaroline2018-06-05
OOT劇情經典在於結局的餘韻吧~~回到原本的時間沒有人記
得自己
Gary avatarGary2018-06-06
時之笛還是最神