荒野之息對於開放式界的創舉? - Switch

Hardy avatar
By Hardy
at 2017-03-08T11:43

Table of Contents


小弟遊戲玩不多 上次有的主機是wii
所以其實沒玩過幾款稱為開放世界且自由度高的遊戲
這次的薩爾達看起來非常不錯
但是不太了解這款遊戲大家說的開放世界創舉
我看了一些實況
能感覺到的就是地圖整張完全都不需要做切換與讀取
(這到底怎麼做到的?)
並且有爬山游泳和飛行的選項
路線選擇自由
這些在其他也稱為開放式界的遊戲是做不到的嗎?

然而取得素材的方式確實也是不少
像是砍樹與草一燒就會全部點著的設定也令人驚艷

沒有人能用幾款一樣式開放式界的遊戲來比較並說明一下
這款遊戲怎麼樣能夠被大家稱為開放世界新版教科書

遊戲資歷不多想請前輩說明一下 大家理性勿戰 謝謝

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Tags: Switch

All Comments

Queena avatar
By Queena
at 2017-03-13T03:44
有個影片把horizon跟botw對比的,botw是作出真實物理
horizon用火燒草就會發現草不會燒起來
Anthony avatar
By Anthony
at 2017-03-17T10:37
有些叫做開放式地圖、但玩家只會往任務指示點前進
Edwina avatar
By Edwina
at 2017-03-21T02:37
然後火箭射湖,火箭還是會繼續噴火,但botw就熄了
Carol avatar
By Carol
at 2017-03-24T04:25
1. 可攀爬的程度自由度很高
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2017-03-28T13:33
地圖無縫切換很多開放世界遊戲都有了啦
Daniel avatar
By Daniel
at 2017-03-31T02:55
https://youtu.be/aVPXKdSEGNQ 這個影片
Donna avatar
By Donna
at 2017-04-03T11:50
眼睛能看到的地方幾乎都能自立到達,不會被隱形的牆隔開
Mason avatar
By Mason
at 2017-04-07T09:20
botw把物理引擊當作遊戲一環,其他是為了效果
Faithe avatar
By Faithe
at 2017-04-09T08:30
2. 一開始即可挑戰最後王
Connor avatar
By Connor
at 2017-04-10T23:56
並不是要黑其他遊戲,只是可以比較明顯知道這款強在哪
Zanna avatar
By Zanna
at 2017-04-13T10:38
3.說創舉其實還好,比較像是最近終於真正的開放式遊戲
而不是其實還好卻聲稱自己開放,所以你有創舉的錯覺
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2017-04-17T15:00
和環境有複雜的物理互動,Zelda應該是第一款,其他遊戲
Edwina avatar
By Edwina
at 2017-04-20T14:12
很多都只有開放地圖和一些簡單物件互動而已
Carol avatar
By Carol
at 2017-04-22T05:05
玩家與地圖物件的互動性高,地圖物件又可以影響NPC跟野怪
這能造成很多連鎖反應。能造成獨一無二的遊戲體驗
Dinah avatar
By Dinah
at 2017-04-26T07:46
就像iphone,智慧型手機早就有了,只是沒人直接用手指
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2017-04-30T05:34
所以薩爾達作到了別人早該想到卻沒作的到的事
可以想見的之後就會一堆開放遊戲跟進這種玩法
Oscar avatar
By Oscar
at 2017-05-03T12:13
開放式地圖很多都有,但自由度不夠,像人中之龍地圖,表
面上很多店,但絕大部分都裝飾不能進去
Bennie avatar
By Bennie
at 2017-05-05T20:55
你能想像玩上古或是巫師3,地上散落了一堆武器,結果被敵
Susan avatar
By Susan
at 2017-05-08T18:00
人撿來用是什麼感覺嗎?(如果它是一把神兵的話...)
Jessica avatar
By Jessica
at 2017-05-12T04:30
很多遊戲開發者還以為botw是自創物理引擊
Frederic avatar
By Frederic
at 2017-05-14T06:04
在過去的3A沙盒裡,野怪是無法跟這些地圖上的物件互動的
John avatar
By John
at 2017-05-18T09:55
結果是改進業界覺得很爛的havok,嚇到許多開發者
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2017-05-18T21:03
其實薩爾達風格很大的閃避像人龍很多裝飾的問題
然後用上百個小地城來解決地圖空曠的問題
Damian avatar
By Damian
at 2017-05-23T18:32
過了初學者之地後 可以直接爬到高等區
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2017-05-26T05:06
高等區你用磨的把怪磨死 武器直接跳等
別高興太早 武器再強 都有爆掉的時候
Dinah avatar
By Dinah
at 2017-05-27T14:56
如果說是單相分開來 有不少都已經有人做過了
這次高分我覺得是把這些單項全部整合起來 還結合不突兀
Caroline avatar
By Caroline
at 2017-05-30T04:41
怪一樣把你秒殺 你的容錯率還是很低不因跳區就改變
Ethan avatar
By Ethan
at 2017-06-01T13:27
有點類似 WOW那樣集網遊大成的感覺
Kristin avatar
By Kristin
at 2017-06-04T05:45
高等區一個小怪 就搞得你不要不要的
Rae avatar
By Rae
at 2017-06-04T13:50
弓箭數量限制 讓玩家不斷要思考戰鬥策略
基本上硬拼的結果就是 你贏了 但是補品彈藥全沒了
Faithe avatar
By Faithe
at 2017-06-07T23:10
所以你有殺高等區的自由度 恐怖平衡卻讓你打退堂鼓
所以自由度極高怪物設定扮演很重要角色
Emily avatar
By Emily
at 2017-06-09T17:08
如果很快讓你拿到超強武器沒使用限制 遊戲立馬結束
Olive avatar
By Olive
at 2017-06-14T09:37
另外強怪有些是因為他武器很強
你可以把他打到武器脫手 把他武器撿走讓他廢掉
Linda avatar
By Linda
at 2017-06-15T09:40
開放世界的遊戲最近越出越多,也越來越進步,無接縫已經
是基本了
Kama avatar
By Kama
at 2017-06-15T20:17
但是你用炸彈想詐落他的武器 運氣不好幫他的武器點火
他的武器被BUFF 換你被秒殺
Doris avatar
By Doris
at 2017-06-17T06:33
自由度來自於不同的互動 都會有不同的結果
Hedy avatar
By Hedy
at 2017-06-18T06:08
幫Havok大幅度改修引擎這已經讓以後的遊戲都受惠了吧
Caroline avatar
By Caroline
at 2017-06-20T22:01
但是荒野之息和其他遊戲比進化太多了,因此才會大家都說
這將是之後開放世界的標竿
Zanna avatar
By Zanna
at 2017-06-22T14:24
另外因為給你一堆能力所以光是解嗣堂每個人想法都不同
Hedda avatar
By Hedda
at 2017-06-24T09:01
即使沒荒野,遊戲仍會慢慢進步到這程度,只是老任一次把
標準整個拉上來了
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2017-06-28T04:51
引擎就是引擎而已 哪有改修
Dora avatar
By Dora
at 2017-06-29T21:29
過雪山太冷扣血 你可以拿到防寒衣再上
也可以採集無線多的補品 硬補通山
Catherine avatar
By Catherine
at 2017-07-01T16:13
或是乾脆拿一跟火把保持體溫
Olga avatar
By Olga
at 2017-07-04T07:54
推文這樣一講就可理解分數為何那麼高了
Tom avatar
By Tom
at 2017-07-05T06:43
喜歡採集的人就用料理作出藥水降低戰鬥難度
Ina avatar
By Ina
at 2017-07-08T19:14
喜歡仁王不是你死就是我王的 也可以走位一挑三
Steve avatar
By Steve
at 2017-07-12T13:50
解法真的很直覺,在遊戲內依據某種程度的邏輯去解都行
Poppy avatar
By Poppy
at 2017-07-16T16:34
而不是被設定好的解法
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2017-07-20T12:59
一堆邏輯 你只要有基本嘗試都不用看攻略就能玩了
Eden avatar
By Eden
at 2017-07-22T13:40
山太高 爬不動 那就狂做藥水硬喝 沒有不能爬的山
Delia avatar
By Delia
at 2017-07-26T08:03
另外荒野的祠堂跟種子點位置設計完整的利用了整個地圖
Erin avatar
By Erin
at 2017-07-28T12:19
有些開放式世界做了一個山在那 卻一點東西都沒有
你爬上山之後看到了祠堂 對玩者來說就是獲得一個獎勵
Isla avatar
By Isla
at 2017-07-30T10:50
有些開放式世界這點就沒拿捏好 山在那可以爬而已
Zanna avatar
By Zanna
at 2017-08-03T23:11
因為荒野裡的邏輯就是真實世界的邏輯,是我們一直以來熟知
Bethany avatar
By Bethany
at 2017-08-04T19:45
Ubisoft 很多都是這樣……雖然farcry系列可以用點火
的弓箭之類的放火
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2017-08-08T18:00
推文一路看下來沒看到創舉,只是把很多遊戲的優點集合在
一起?
Ursula avatar
By Ursula
at 2017-08-13T09:33
要用弓箭射怪很有趣 敵人會擋住自己的弱點
Yuri avatar
By Yuri
at 2017-08-17T13:52
但是能一次做到全部基本上就是個創舉了 遊戲設計上要能
Poppy avatar
By Poppy
at 2017-08-22T00:48
火的蔓延也是蠻真實的,但就是任務太無聊,打獵也很
有作業感,等你不缺某種資源之後你根本懶得打獵
Ethan avatar
By Ethan
at 2017-08-23T04:27
同時兼顧是個很難達成的課題
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2017-08-24T00:59
就像HTC能做出智慧型手機 蘋果做的就是更直覺
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2017-08-26T05:39
FFXV完全是假開放,一堆地方不能去,有些明明很矮的
柵欄還跳不過去,大地圖也空曠到不行
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2017-08-27T12:30
創舉:好到把智慧型手機標準往上拉高(X) 拔掉耳機孔(O)
Eden avatar
By Eden
at 2017-08-29T23:30
FFXV能潛入地面到未知領域 你有比他創舉嗎?
Margaret avatar
By Margaret
at 2017-09-03T20:54
賈伯斯時代的蘋果的確常常有創舉 把庫克時代拿進來講不好
Valerie avatar
By Valerie
at 2017-09-04T07:35
假開放現在太多了,不太好說
John avatar
By John
at 2017-09-05T04:29
創舉就 示範把這些東西整合起來的可行性阿
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2017-09-05T18:27
如果賣得好 就能像WOW成為之後OLG界的新標準那樣XD
Olive avatar
By Olive
at 2017-09-10T08:40
FF15可以站著騎鳥 林克可以站著騎馬嗎 噗 我看是不行吧
Hardy avatar
By Hardy
at 2017-09-12T18:20
把這些東西變成標配
Hedy avatar
By Hedy
at 2017-09-17T08:34
薩爾達就是薩爾達 別人模仿不來
Isabella avatar
By Isabella
at 2017-09-21T06:47
不過我覺得有些細節可以再更好,像是雪地的腳印
這款有做到真正的一步一腳印,可惜倒地沒有印子
Callum avatar
By Callum
at 2017-09-24T16:15
沒有什麼模仿不來的 物裡引擎這些東西每家想做都能做到
Selena avatar
By Selena
at 2017-09-28T08:12
只是在這之前各家都是只放自己覺得可行的東西而已
Agatha avatar
By Agatha
at 2017-10-02T11:04
物理引擊就不知道了,聽說任天堂有跟havok深入合作
這合作的結果,應該不是任意給其他廠用的
Eartha avatar
By Eartha
at 2017-10-03T13:18
有用過iPhone之前的PDA手機才會知道iPhone的創舉在哪
Adele avatar
By Adele
at 2017-10-04T22:40
模仿的難處應該不是引擎吧...而是那個講不清楚的薩爾達
風格的定義
Jessica avatar
By Jessica
at 2017-10-09T04:47
大部份開放式遊戲要要走完前導劇情才進入大地圖 玩過
的開放式不算多 像薩爾達一開始就能啪啪走衝最終BOSS
的倒是第一次看過
Frederica avatar
By Frederica
at 2017-10-09T11:23
可能別家太強調畫面,有些東西就要閹割
Steve avatar
By Steve
at 2017-10-11T02:59
會酸薩爾達的很多就像用習慣PDA手機然後說iPhone爛的
Carol avatar
By Carol
at 2017-10-11T19:04
其實在哀鳳出來前 很多功能像電子錢包.QR碼等 日本智障
Kelly avatar
By Kelly
at 2017-10-12T02:58
型手機都有這些功能 我覺得滿類似這種感覺的
Emma avatar
By Emma
at 2017-10-14T22:03
跟環境大量的互動這種真的很讚 會有一種沒有最佳解的
感覺
Kyle avatar
By Kyle
at 2017-10-15T06:03
Botw也有前導劇情啊 你要拿到飛行傘
Puput avatar
By Puput
at 2017-10-15T21:56
不過這邊應該比較偏沙盒就是
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-10-18T09:18
不是模仿風格阿 模仿薩爾達風格幹嘛=_=
Rachel avatar
By Rachel
at 2017-10-23T06:20
不過要說以往的open world比較偏向任務 人與人的互動
這點zelda就還是沒特別在這方面琢磨 本質還是冒險遊戲
Doris avatar
By Doris
at 2017-10-26T17:25
比較有做出來就是裡面的人物會根據時間天候 改變行為
Belly avatar
By Belly
at 2017-10-29T02:34
因為你回應的那句是 薩爾達就是薩爾達
Zora avatar
By Zora
at 2017-10-30T06:48
日本以前那些手機的功能都是電信商提供的,也綁定商家要
付費給電信商,但iPhone出現後讓一切翻盤,透過App就能
Bennie avatar
By Bennie
at 2017-11-01T08:07
薩爾達是非線性解謎ARPG遊戲
Cara avatar
By Cara
at 2017-11-05T18:19
辦到以前的服務了
Sarah avatar
By Sarah
at 2017-11-06T14:15
我說的是模仿薩爾達做到的系統整合 不是模仿遊戲風格阿
Belly avatar
By Belly
at 2017-11-09T05:02
什麼攀爬 放火 溫度 風向 物裡引擎有的沒得整套設定
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2017-11-11T18:40
真要說其他家廠商很多都是在畫面賽豬公,因為他們的族群
Tracy avatar
By Tracy
at 2017-11-14T21:29
還是有不能去的地方...沙漠地圖有邊界QQ
Noah avatar
By Noah
at 2017-11-19T10:39
所以一樣有透明牆....昨天還以為可以跑到沙漠邊看海orz
Zanna avatar
By Zanna
at 2017-11-20T03:57
就是在意那些,沒看到Zelda常常被某些人酸畫面落後之類
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2017-11-23T00:01
恩 前天爬雪山爬到盡頭 感覺有種世界崩壞的感覺(?
John avatar
By John
at 2017-11-27T14:27
基本上 物理設定要延用模仿 我看好瑪莉歐奧德賽
Agatha avatar
By Agatha
at 2017-12-01T20:08
這次薩爾達把畫面美化成類吉卜力動畫的細膩感
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2017-12-02T10:01
gdc有講啊 好的物理系統是物理引擎+一點點謊言(騙過玩家
Elma avatar
By Elma
at 2017-12-02T17:01
ue4做得太成功了 這年頭小廠拿ue4一樣可以做得很擬真..
Adele avatar
By Adele
at 2017-12-03T17:41
如果這整套系統成為開放遊戲的標準設定 加上B社的
老滾6或掉出去5... 那畫面簡直太美...
George avatar
By George
at 2017-12-05T11:48
下次就等奧德賽把瑪莉歐丟進如玩具總動員般擬人動畫
Elma avatar
By Elma
at 2017-12-08T05:02
fallout4一開始可以拆東西蓋房子讓我興奮一下
結果沒想到剩下都根本是換湯不換藥的內容..
Joseph avatar
By Joseph
at 2017-12-09T16:42
Havok參數都照真實 但是有時候物件的狀況並沒辦法完全跟
真實一樣準確 才會出現havok神的情況
Leila avatar
By Leila
at 2017-12-10T12:14
其他遊戲本來就不是砍草砍樹遊戲,你要他設計這個幹嘛?
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2017-12-14T02:09
老滾6太注重地城探索,其他物理動作實在超爛
Rae avatar
By Rae
at 2017-12-17T02:09
真的挺期待B社開始考量這些物理特性的時候
你不覺得TES的一大魅力在於你跟道具大量互動嗎
你能隨便把東西丟地上 撿起來 但是就僅限如此
Robert avatar
By Robert
at 2017-12-20T16:26
那要不要說人家 Horizon 瞳孔反射也是即時運算的
Delia avatar
By Delia
at 2017-12-22T04:31
至於火蔓延的真不真實,你可以去看 FARCRY
Kyle avatar
By Kyle
at 2017-12-24T21:35
不知道在崩潰啥?海防又在出巡了
Lauren avatar
By Lauren
at 2017-12-25T12:10
薩爾達從來都不是RPG,是AVG
Lauren avatar
By Lauren
at 2017-12-28T07:22
我家的這遊戲有A 那個遊戲有B+C 你的東西A+B+C根本普通
邏輯就在這了
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2018-01-02T03:23
看推文敘述 看來我玩這遊戲進度會很慢 我是那種會裝備道具
Dora avatar
By Dora
at 2018-01-07T02:28
非常充分後才會上的那種
Una avatar
By Una
at 2018-01-11T00:40
有回想起第一次玩創世神的感覺..
Mary avatar
By Mary
at 2018-01-14T21:53
並沒有說每個髮絲都個別作模組或是看得到臉上毛細孔的遊戲
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2018-01-19T19:05
我就是一開始直接把地城打完才開始收集愛心那種 ww
Olivia avatar
By Olivia
at 2018-01-23T12:01
不好,只是很多遊戲都往那個方向走了
Connor avatar
By Connor
at 2018-01-25T04:01
沒有明顯的遊戲目的 但就是很樂在其中
Jack avatar
By Jack
at 2018-01-29T04:52
這影片根本拿兩種不同設計概念的在比不是嗎?
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-01-31T12:03
畫面好的遊戲也很棒棒啊 只是努力方向不同
Doris avatar
By Doris
at 2018-02-02T13:19
這款就是強在開創了一個新的方向
Sandy avatar
By Sandy
at 2018-02-05T05:14
嗯啊所以沒人在討論那影片 應該說幹嘛拿地平線來比Botw
Edwina avatar
By Edwina
at 2018-02-05T12:56
我都帶著一堆用不著的武器和過多的補品才敢上XD
Selena avatar
By Selena
at 2018-02-07T02:53
原來你在怒那影片 那個影片的確負評也很多
Mary avatar
By Mary
at 2018-02-08T00:49
像以前也有 GTA 和看門狗的比較影片,就可以很明顯的看到
GTA 的車子會打方向燈看門狗不會,就是細膩度有差
Michael avatar
By Michael
at 2018-02-12T03:41
我有說單純人問不知道這款強在哪裡,那個影片比較好懂而已
Olga avatar
By Olga
at 2018-02-14T11:26
也不是沒看過人用地平線來比BotW的畫面啦,So...
Donna avatar
By Donna
at 2018-02-15T08:30
這樣比較真的是不太好 不過拿來解釋zelda優點很方便..
Callum avatar
By Callum
at 2018-02-18T11:13
好吧 平衡一下
https://www.youtube.com/watch?v=6t1EvtQdyTs
James avatar
By James
at 2018-02-19T05:40
horizon畫面超棒的 好
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2018-02-20T16:40
把A+B+C做成標準 以後其他人得要有A+B+C還得再拿出DEFG
Edwina avatar
By Edwina
at 2018-02-23T08:41
那你既然要如此設計,是不是樹燒掉、砍掉之後我過一季回來
Ivy avatar
By Ivy
at 2018-02-23T21:02
純論物件互動的話地平線的確弱,但地平線畫質的確優
但要若要討論所謂開放式的話,針對前者比較沒什麼問題
Lily avatar
By Lily
at 2018-02-25T02:44
才是重點XD
Rae avatar
By Rae
at 2018-03-02T00:23
對啊 這世界大家都是站在巨人的肩膀上
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2018-03-04T11:46
他是不是又發芽重新開始生長,而不是我一轉頭就 RESET
Heather avatar
By Heather
at 2018-03-09T06:33
時之笛當年曾經建立了一種標的 如今botw有機會接班了
Hardy avatar
By Hardy
at 2018-03-09T07:35
你應該知道每個遊戲都有他的"規則"吧
Valerie avatar
By Valerie
at 2018-03-09T21:12
所以zelda這代有設計一種reset機制啊 畢竟是奇幻世界
沒有觸發前 死掉的怪甚麼也不會重生
Rae avatar
By Rae
at 2018-03-10T19:20
所以說各大廠都在搞畫質,只有任天還在弄遊戲性
Doris avatar
By Doris
at 2018-03-15T01:28
才符合現實生活森林大火之後樹木還是會生長的真實情況
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2018-03-18T16:27
其他遊戲有做到模擬樹發芽的話可以提出來打臉
比較當然是跟現有遊戲比,不然現在拿時之笛比現代遊戲說很
爛一樣沒有意義
Kama avatar
By Kama
at 2018-03-22T13:49
樓上這句地圖炮有點開太大
我是說house
Belly avatar
By Belly
at 2018-03-27T06:12
高畫質不代表沒遊戲性,今天生出一款地平線等級的畫面搭
上BotW,會不好嗎?
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-03-29T21:03
當然能做到很好啊 不然這樣說 現在遊戲畫面哪有擬真
沒有到9159438568467p 以前都還是看起來不構真實...
Blanche avatar
By Blanche
at 2018-04-01T16:41
否則人家也可以酸你沒有做呀,事實上是沒有必要做,因為
這個遊戲本來就不是主打這個賣點
William avatar
By William
at 2018-04-05T17:27
你要用這邊標準來攻擊zelda 畫面廚只能看電影了
畢竟做得再真實還是可以看出來是假的
Bethany avatar
By Bethany
at 2018-04-09T21:40
這款就是強在把第一次把這種地方當賣點,所以說是開創新局
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2018-04-12T05:10
我知道有一個開放遊戲叫 wild 是餅畫的很大說會做
Faithe avatar
By Faithe
at 2018-04-12T23:36
但是他已經拖延很久了,基本上我也很懷疑他講的到底有沒有
Blanche avatar
By Blanche
at 2018-04-17T05:20
噓www我只是路過別開戰XD
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-04-19T19:43
反正看做出來怎樣了 zelda這代算已經超乎預期的優秀了
只看宣傳 2016年最佳遊戲就是no man skyㄌ
Oscar avatar
By Oscar
at 2018-04-21T07:57
可能實現,工程聽起來就非常浩大
Jake avatar
By Jake
at 2018-04-23T00:17
薩爾達做到了幾乎超乎所有媒體對他的期待 很不簡單
Annie avatar
By Annie
at 2018-04-23T10:42
其他遊戲玩起來能作到符合預告的期待就已經不錯了
Kama avatar
By Kama
at 2018-04-25T04:17
像FF15預告一大串 最後期待跟成本相比 各為覺得如何?
成品
Odelette avatar
By Odelette
at 2018-04-28T00:11
horizon就是預期中的進化 薩爾達就是預想外的融會貫通
Olga avatar
By Olga
at 2018-04-30T09:24
怎麼會戰到宣傳上面去了??
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2018-05-01T07:42
horizon最成功的就是畫面跟完美的fps 硬體展示遊戲
Delia avatar
By Delia
at 2018-05-03T13:18
所以那些評論才會說是西方與東方遊戲界的融合
Charlie avatar
By Charlie
at 2018-05-08T04:44
有在戰嗎? 看起來還蠻和諧的阿XD
Zanna avatar
By Zanna
at 2018-05-13T00:58
當初團隊就有考慮這回是要走地平線擬真還是風律卡通
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-05-17T00:29
所以不是說horizon差,而是遇到了規格外的創新者
Queena avatar
By Queena
at 2018-05-21T13:39
哇,八卦版術語百科做不夠還跑來海巡耶
Ida avatar
By Ida
at 2018-05-24T08:27
一開始的影片只是在表現兩邊的不同,還又為什麼Zelda被
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2018-05-28T19:37
跟一些地方比 這真的算和平討論了XD
Blanche avatar
By Blanche
at 2018-05-31T13:10
修正,怎麼會"討論"到宣傳去了XD
Lily avatar
By Lily
at 2018-06-04T23:33
稱為開創了開放世界新遊戲方式,沒人再戰Horizon差啊?
Megan avatar
By Megan
at 2018-06-05T06:03
玩習慣開放世界沒玩過薩爾達,就是用過去那套套薩爾達
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2018-06-06T10:16
因為他提了wild這款 coming soooooooooon的遊戲吧
Ivy avatar
By Ivy
at 2018-06-11T09:23
因為他提了一個餅畫很大的遊戲
Hedy avatar
By Hedy
at 2018-06-13T04:14
FF 是真的做的很差,完全是靠詐欺在騙銷售量
然後媒體也不好意思給他一個大負評就是 XD
Lauren avatar
By Lauren
at 2018-06-16T05:55
但沒有之前那些開放世界,其實薩爾達也無法到這高度
Lydia avatar
By Lydia
at 2018-06-19T12:36
預告很驚人餅畫很大 結果很無言的遊戲太多了
Kelly avatar
By Kelly
at 2018-06-23T19:41
媒體有大半時間都要靠史克威爾吃飯 Zzzz
Margaret avatar
By Margaret
at 2018-06-28T12:23
看得出來青沼玩很多啊(疑
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-07-01T03:08
對啊 青沼也說它們有一群人一值在玩遊戲
看有啥可以參考的內容 還有考慮過變成fps的...
Delia avatar
By Delia
at 2018-07-04T19:35
其實也要感謝老任給Mono搞了XB和XBX,才有經驗反饋XD
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2018-07-07T07:01
其實我一開始也不看好Botw就是了,因為天劍我失望了
Bethany avatar
By Bethany
at 2018-07-08T23:06
我完全不期待勇者鬥惡龍11 對這家公司已經放棄了
有薩爾達 同樣走卡通3D限制又多的勇11堪慮
Enid avatar
By Enid
at 2018-07-09T21:03
特別是在世界地圖與怪物配置建構上等,但遊戲物理還是
Zelda初始團隊設計的
Franklin avatar
By Franklin
at 2018-07-13T03:04
FF其實還可以啦 只是如果談到開放式真的是我玩過最不
自由的
Liam avatar
By Liam
at 2018-07-16T13:22
覺得薩爾達可能無法突破被人作到沒什麼能作的開放世界
Audriana avatar
By Audriana
at 2018-07-17T12:07
不過botw真的就是作到我在黃昏公主的夢想,開放世界
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2018-07-22T07:02
我沒玩過DQ 不過DQ賣點不是劇情跟角色養成嗎
Annie avatar
By Annie
at 2018-07-24T02:19
勇者鬥惡龍就是維持傳統才是最重要價值啊
Daniel avatar
By Daniel
at 2018-07-25T12:07
DQ11我也比較期待這次的劇情
Ina avatar
By Ina
at 2018-07-27T00:21
第一個比較的影片確實有解答我的疑惑
Una avatar
By Una
at 2018-07-28T06:15
勇11也不是開放世界就是了,而且堀井雄二還是還在,SE社
Kyle avatar
By Kyle
at 2018-07-29T10:51
期待勇鬥走開放世界能大突破是不是搞錯了什麼
Edith avatar
By Edith
at 2018-07-30T18:19
裡面其實還是有分成舊SE和Enix派的人員,幾個炸掉的都是
Isla avatar
By Isla
at 2018-08-01T02:38
DQ框架看起來都還在 頂多逛大地圖時自由點而已吧XD
Doris avatar
By Doris
at 2018-08-03T10:07
DQ的本體是CASINO拉霸機
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2018-08-07T06:29
舊SE出身的,Enix還能期待,FF14也是吉田直樹拉起來的
Isabella avatar
By Isabella
at 2018-08-12T02:36
FF15的開放式的確是這幾年號稱開放最爛的
這應該比較偏行銷問題沒錯XD
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2018-08-12T08:38
FF15就是標準人家做甚麼你跟著做甚麼做到自己崩潰
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2018-08-13T07:53
FF14新生好像評價真的很高 搞不好是FF10以來最佳FF
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-08-13T09:24
最後能砍的砍 能不開放區域就不要 外包的外包
Margaret avatar
By Margaret
at 2018-08-15T10:01
身為有買初代ff14的人覺得新生做得好還是覺得很幹...
Candice avatar
By Candice
at 2018-08-16T11:09
閒晃走上靠北冷的雪山,登頂後發現被侵蝕的龍在等你淨
Ivy avatar
By Ivy
at 2018-08-21T05:17
那個真的很讚 其他兩隻龍不知道怎麼搞
Queena avatar
By Queena
at 2018-08-24T17:55
不過其他兩隻不知道怎麼應對
Heather avatar
By Heather
at 2018-08-25T04:42
像 MGSV 也可以驕傲說我的馬會大便,還可以當陷阱用 ww
Jacky avatar
By Jacky
at 2018-08-28T11:25
FF15那個飛一飛會炸掉的飛天車就是硬加的例子
Dora avatar
By Dora
at 2018-08-31T14:51
幹我只是想移動到目的地,不是玩飛行模擬遊戲啊
Annie avatar
By Annie
at 2018-09-02T15:49
FF15我覺得最棒的反而是外包給樂陞的火車戰鬥那段誒
Jake avatar
By Jake
at 2018-09-04T04:41
是不是又要討論沙盒和開放世界的差別了?
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2018-09-07T15:42
MGSV就是可惜了,給他更多資源就好了
Dora avatar
By Dora
at 2018-09-09T17:56
能做到行為影響世界的開放式 就是沙盒阿需要討論嗎?=_=
Mary avatar
By Mary
at 2018-09-09T23:04
不知道這裡問這個適不適合,但請問Horizon跟Botw都
Olivia avatar
By Olivia
at 2018-09-11T22:59
玩的會覺得哪一款更好?
(MGSV這個就算了,基本上是半成品...
Kama avatar
By Kama
at 2018-09-12T20:08
方向性不同 不過我覺得botw內容豐富很多XDD
Ina avatar
By Ina
at 2018-09-17T08:52
地平線偏射擊 薩爾達偏解謎 看你比較喜歡哪種類型
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2018-09-22T07:28
我兩個都有玩,體驗是玩全不同的遊戲
Linda avatar
By Linda
at 2018-09-24T01:58
適不適合說真的很吃個人偏好,不自己試試看不知道
Zanna avatar
By Zanna
at 2018-09-24T07:12
我個人是兩款都會買來玩看看(目前兩款都還沒),覺得得到
的東西會是完全不一樣的
Selena avatar
By Selena
at 2018-09-24T15:09
薩爾達畫面已接近老任頂級了 畢竟它一直養兩台主機 和一
年一堆title
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-09-26T23:14
地平線開放式中規中矩 但是畫面細節是玩過最好的 薩
爾達現在我只能舔卡帶…就不多做評論
William avatar
By William
at 2018-09-28T23:45
玩BotW感覺就是會花很多時間在其它人覺得無意義的小事上
會玩的很悠閒。地平線就會想快點過完主線+強迫症式清任務
Susan avatar
By Susan
at 2018-09-30T04:37
地平線就作的很漂亮的假奶、薩爾達就是真奶(!?)
Callum avatar
By Callum
at 2018-10-02T20:56
2個都有玩, 但地平線劇情正高潮時薩爾達就送到家了...
雖然念念不忘地平線 但還是繼續玩著薩爾達
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2018-10-07T07:30
地平線我超後悔自己強迫症@@ 現在等級高到打主線用碾
的(難度:超難)
Tracy avatar
By Tracy
at 2018-10-09T11:46
推真奶假奶說,反正只要能讓人硬都是好奶(!?)
Kyle avatar
By Kyle
at 2018-10-11T10:00
MGSV雖然後面很明顯因為FYK的關係收得很急,但還是值得
David avatar
By David
at 2018-10-14T01:40
一玩,不過和傳統冒險的開放世界不同,比較像提供多種
潛入方式的開放地圖
Lauren avatar
By Lauren
at 2018-10-17T13:36
開放世界只是種手段而已 手段成就作品
Ina avatar
By Ina
at 2018-10-19T14:20
開放世界或沙盒不必然代表好作品,差別在於你怎麼去應用
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-10-24T13:24
BotW的運用方式新不新奇不敢說,但十分有趣
Joseph avatar
By Joseph
at 2018-10-29T11:04
(望向某條Ubisoft養的犬類
Sarah avatar
By Sarah
at 2018-10-30T11:31
前面推文某些把iphone神化了,手指觸控WM時代就有3方軟體
商做了,HTC也有.然後各式APP概念更是更早就有了,只是體
驗XD,iphone是把它們整合到好用而已,嚴格來說不能稱創新
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2018-10-31T14:18
BotW也有點類似,就是整合出好玩的優秀作品.這就很棒了
William avatar
By William
at 2018-11-02T12:45
Iphone是電容式觸控螢幕,以前的PDA手機都是用電阻式
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2018-11-04T19:34
這之間的差異,的確就像說薩爾達過慾的人感受不出的XD
Christine avatar
By Christine
at 2018-11-06T16:36
後來的智慧手機都改用電容式,連NS也改用了
Delia avatar
By Delia
at 2018-11-07T22:54
一樣都是手指觸控,但是差別就在那裡
Zora avatar
By Zora
at 2018-11-11T17:32
一樣都是開放世界,但差別就在那裡
Eden avatar
By Eden
at 2018-11-14T23:48
薩爾達不過就是背景也能玩而已
Zora avatar
By Zora
at 2018-11-17T17:58
"不過"???? 好個不過啊
Hardy avatar
By Hardy
at 2018-11-18T01:17
就Bob Ross阿「你看,很簡單吧」
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-11-18T21:10
對啊,就「不過」背景也能玩,而且很多種玩法,那別人幹
嘛不做XD
Frederica avatar
By Frederica
at 2018-11-21T22:55
所以薩爾達做到了 以後其他廠商也會跟進吧
Olivia avatar
By Olivia
at 2018-11-22T20:52
其他廠商那麼會的話應該可以在薩爾達出之前就做好好了啊
,反正「不過」是背景也能玩而已
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2018-11-23T20:49
除了玩家會跟地圖物件互動外,AI也會 這點才是
Eartha avatar
By Eartha
at 2018-11-26T07:29
好個不過 嘴砲誰都會啦 做的出來再說
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-11-27T02:19
創舉這個詞的確有點像噱頭 很多概念其實很多遊戲都有做
Quanna avatar
By Quanna
at 2018-11-28T04:48
像是各種物理法則 應該很多獨立遊戲也找得到吧?
可是做到像這種程度的目前就是只有這款而已
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2018-12-01T22:29
像是點火會燒草這其實不是很難的想法
Audriana avatar
By Audriana
at 2018-12-03T15:08
可是做到之後這個新功能要拿來幹嘛 之後要怎麼在遊戲延伸?
現在很多遊戲很多初期的樂趣都沒辦法延伸到遊戲後期
Donna avatar
By Donna
at 2018-12-07T00:13
玩到現在覺得最沒用的大概是砍樹過橋/過河吧...
Ina avatar
By Ina
at 2018-12-08T21:50
如果把樹砍光,巨人就沒武器了=3

新手請教荒野之息amiibo功用

William avatar
By William
at 2017-03-08T11:42
大家好,第一次在本版發文,加上第一次玩賽爾達系列,所以不清楚amiibo 因為荒野之息實在太好玩了,所以最近決定購入amiibo,因為預算考量,所以只打算購入 一個,想請問有版友在switch上使用過amiibo嗎? http://www.zelda.com/breath-of-the-wild/amii ...

關於美亞的某switch現貨

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2017-03-08T11:21
因為去日本幫忙代購的朋友沒有找到switch現貨,所以今天習慣性的打開日亞刷一刷 順便想起美亞的也刷一刷看看,結果看到美亞有switch 紅藍版的現貨, 看到馬上想要購買,但看到價格就有點猶豫 269.9 原價是299.9 便宜10% 感覺有點怪怪的,這個時間點賣比原價便宜的Switch 輪的到我買 ...

超狂的中國大媽

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By Cara
at 2017-03-08T09:50
有圖有真相: https://images.plurk.com/7fbTH9FkFUrmqLVSiNsT.jpg 黃牛貨直接從強國賣回日本 這種情況下去 哪天被老任限制也不是太奇怪... - ...

國外的switch各種不良狀況...

Joe avatar
By Joe
at 2017-03-08T06:03
來源: Is your switch perfect? Or does it have issues? https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/5y0s33/is_your_switch_perfect _or_does_it_have_issues ...

大家荒野之息的賺錢方式有哪些?

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By Emma
at 2017-03-08T05:29
※ 引述《zelsatan (LANDREAALL)》之銘言: : 以下有支線劇情捏,請自行決定要不要往下看喔 : 為了在ハテノ村買自己的房子,要存3000 ルピー的房錢+1400ルピー的裝潢費 : 目前已經把房子本身買下來,內裝還有些沒做 : 經費大部分來自那身上很多的哥布林牙齒*4+螢火蟲*1做成靜音藥一 ...