先附牌組 https://goo.gl/SqTw2M http://i.imgur.com/f88whQd.jpg
最近用這個打起來感覺不錯 有緩慢爬分的感覺(錯覺?)
爬到5000後就來發個心得順便交流牌組架構
輸了通常是有打錯或真的超衰 (3命運或海底命運) 或被快攻衝爆
不過3命運也是有贏過(15血斬殺)
勝利方式最常應該是消血到15以下 3荒牙1命運打15點 不用靠賽
或是2荒牙後命運抽命運 20+斬殺
但基本上手牌都要9張(滿)才夠 少一張差3~4傷害就常不夠了
而且2荒牙的話 手牌越少 抽到命運的機率就越低
有時打快攻則是把怪通通丟出去 掃個場補個血贏
牌組可能可以討論的點應該是
1. 1/1/2 覺醒抽牌
這張我實測後認為很不錯,一般顧慮的點是不能穩拉荒牙
但實際上通常是荒牙在等命運,不太會因為缺荒牙影響到OTK
不放的話哥布林後期可能會沒東西拉,放了你也可能會先抽到112而不影響檢索
2. 光之道筋
劣勢時你會需要2荒牙命運賭命運 這張卡應該可以有效提升命運抽命運機率
後期很卡的時候也能過個牌
3. 3~4費解場生存卡 或加速卡
這牌有個特點 你不能放其他5費+ 會卡到傳令
你不能放其他2費怪 會卡到檢索
所以就只能從3~4費找東西放 齊格飛可能會需要112搭配一起進牌組
蘿蔔還在實驗中 原本是沒放 他有個特點是可以存在場上的手牌
所以可以滿手牌先下荒牙後蘿蔔自殺 可以多傷害 多抽
大概這樣 看有沒有什麼好用的搭配卡or抗快卡or卡片比例可以分享交流
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最近用這個打起來感覺不錯 有緩慢爬分的感覺(錯覺?)
爬到5000後就來發個心得順便交流牌組架構
輸了通常是有打錯或真的超衰 (3命運或海底命運) 或被快攻衝爆
不過3命運也是有贏過(15血斬殺)
勝利方式最常應該是消血到15以下 3荒牙1命運打15點 不用靠賽
或是2荒牙後命運抽命運 20+斬殺
但基本上手牌都要9張(滿)才夠 少一張差3~4傷害就常不夠了
而且2荒牙的話 手牌越少 抽到命運的機率就越低
有時打快攻則是把怪通通丟出去 掃個場補個血贏
牌組可能可以討論的點應該是
1. 1/1/2 覺醒抽牌
這張我實測後認為很不錯,一般顧慮的點是不能穩拉荒牙
但實際上通常是荒牙在等命運,不太會因為缺荒牙影響到OTK
不放的話哥布林後期可能會沒東西拉,放了你也可能會先抽到112而不影響檢索
2. 光之道筋
劣勢時你會需要2荒牙命運賭命運 這張卡應該可以有效提升命運抽命運機率
後期很卡的時候也能過個牌
3. 3~4費解場生存卡 或加速卡
這牌有個特點 你不能放其他5費+ 會卡到傳令
你不能放其他2費怪 會卡到檢索
所以就只能從3~4費找東西放 齊格飛可能會需要112搭配一起進牌組
蘿蔔還在實驗中 原本是沒放 他有個特點是可以存在場上的手牌
所以可以滿手牌先下荒牙後蘿蔔自殺 可以多傷害 多抽
大概這樣 看有沒有什麼好用的搭配卡or抗快卡or卡片比例可以分享交流
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