※ 引述《ophster ()》之銘言:
: 草神在深淵用腳打大家都知道
: 因此這裡不討論深淵 只說大世界
: 首先是影寶,以往只能後台掛雷,靠Q打傷害,但是刀一拔怪全死光以後常常能量斷檔
: 有了草神以後對上散怪可以放心帶E平砍就好,每次蔓激化炸一下快四萬傷害,怪多再開Q處
: 理
: 再來是宵宮,草神E的對群完美解決了宵宮的短板,現在看到怪就是草神E掃一圈切宵宮出來
: 點到底,無腦又快樂
: 最後說說妮露,我個人認為草神出了以後大世界有角逐T0的潛力
: 看到怪遠處先用草神掃一遍,站到怪群中間切妮露出來3E水環以後掛機看怪自己被種子炸死
: 就好,還能帶上夜闌跑圖
: 當然還有像八重配草神爽電之類的玩法,由於我沒角色不敢雲,歡迎各位分享。
: 只能說草神真的改善了一大票人的遊戲體驗,絕對是我近期來抽到最值得的角色沒有之一。
: ----
: Sent from BePTT on my iPhone 13 Pro
八萬
https://i.imgur.com/qvFX2KV.mp4
八草
https://i.imgur.com/CCjHpHq.mp4
傷害差不多 但:
草神E持續25秒 vs 萬葉增傷8秒 風套減抗10秒
草神遠遠的掃條碼 vs 萬葉要貼近跳上跳下
懶人度高下立判
對群又因為草神自己滅淨三業補了很多傷害
如果是高命草神 那大世界搭配雷神更懶
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: 草神在深淵用腳打大家都知道
: 因此這裡不討論深淵 只說大世界
: 首先是影寶,以往只能後台掛雷,靠Q打傷害,但是刀一拔怪全死光以後常常能量斷檔
: 有了草神以後對上散怪可以放心帶E平砍就好,每次蔓激化炸一下快四萬傷害,怪多再開Q處
: 理
: 再來是宵宮,草神E的對群完美解決了宵宮的短板,現在看到怪就是草神E掃一圈切宵宮出來
: 點到底,無腦又快樂
: 最後說說妮露,我個人認為草神出了以後大世界有角逐T0的潛力
: 看到怪遠處先用草神掃一遍,站到怪群中間切妮露出來3E水環以後掛機看怪自己被種子炸死
: 就好,還能帶上夜闌跑圖
: 當然還有像八重配草神爽電之類的玩法,由於我沒角色不敢雲,歡迎各位分享。
: 只能說草神真的改善了一大票人的遊戲體驗,絕對是我近期來抽到最值得的角色沒有之一。
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八萬
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八草
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傷害差不多 但:
草神E持續25秒 vs 萬葉增傷8秒 風套減抗10秒
草神遠遠的掃條碼 vs 萬葉要貼近跳上跳下
懶人度高下立判
對群又因為草神自己滅淨三業補了很多傷害
如果是高命草神 那大世界搭配雷神更懶
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