完整圖文版:http://www.cardwalker.com.tw/?p=9046
作者:Dave Guskin
譯者:任建明
當我們決定進入一個由希臘神話與其譬喻建構而成的環境時,我們瞭解到必須加入
某些對神話來說非常基本的東西,也就是神話中史詩英雄的概念。你將會看到這個
中心思想不斷在遊戲機制、塞洛斯環境的牌、以及鵬洛客艾紫培作為一個不情願的
英雄角色之間縈繞。當時間來到我評估塞洛斯環境與活動之間的關聯時,我看到了
一個很棒的機會,可以讓我很有雄心壯志的在多個活動之間做些事情,這些事將可
以捕捉到神話英雄的獨特感受。
透過Aaron Forsythe、Mark Rosewater、以及Magic品牌與R&D創意團隊的協助,我
設計了英雄在九個任務間史詩旅程的象徵,我們叫它「英雄之道」。從塞洛斯開始,
你將可以在牌店執行這些任務,這些任務的範圍從單純一直包含到某些富挑戰性的
Magic體驗。每個系列都有自己的三個任務,最後導向史詩…好的,我們將會在稍後
提到這個。(眨眼)
你準備開始你的道路了嗎?你擁有成為一個英雄需要的條件嗎?讓我們來看看!
(全文請點連結觀賞)
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作者:Dave Guskin
譯者:任建明
當我們決定進入一個由希臘神話與其譬喻建構而成的環境時,我們瞭解到必須加入
某些對神話來說非常基本的東西,也就是神話中史詩英雄的概念。你將會看到這個
中心思想不斷在遊戲機制、塞洛斯環境的牌、以及鵬洛客艾紫培作為一個不情願的
英雄角色之間縈繞。當時間來到我評估塞洛斯環境與活動之間的關聯時,我看到了
一個很棒的機會,可以讓我很有雄心壯志的在多個活動之間做些事情,這些事將可
以捕捉到神話英雄的獨特感受。
透過Aaron Forsythe、Mark Rosewater、以及Magic品牌與R&D創意團隊的協助,我
設計了英雄在九個任務間史詩旅程的象徵,我們叫它「英雄之道」。從塞洛斯開始,
你將可以在牌店執行這些任務,這些任務的範圍從單純一直包含到某些富挑戰性的
Magic體驗。每個系列都有自己的三個任務,最後導向史詩…好的,我們將會在稍後
提到這個。(眨眼)
你準備開始你的道路了嗎?你擁有成為一個英雄需要的條件嗎?讓我們來看看!
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