花枝Splatoon2版本3.0.0更新翻譯 - Switch
By Jack
at 2018-04-24T13:57
at 2018-04-24T13:57
Table of Contents
資料來源:https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680
版本3.0.0預計於 2018.4.25 上午10:00 開放更新。
服裝相關變更
追加新的服裝,會陸續在商店展示販賣。
BGM相關變更
新增兩首對戰的BGM。
英雄模式相關變更
達成特定條件後,花枝姊妹的アオリ會在足先前線基地中登場。
階級相關變更
真劍模式開放新階級"X"。
祭典相關變更
現在發表結果時,得票率與勝率會顯示到小數點以下第二位。
在祭典比賽中,若隊友人數較少的一方撐到一定時間後,即使輸掉也不會減少祭典積分。
現在將這時間調短,隊友人數較少一方在時間外輸掉不會減少祭典積分。
塗地戰相關變更
現在隊友人數較少的持續情況下輸了的話,就算輸了調子也不會被降低。
對戰相關變更
主武器部份
█.96加儂(.96ガロン)、.96加儂裝飾款(.96ガロンデコ)
減少第一發的射擊偏移量,延長連續射擊時達到最大偏移量的時間。
█Nova爆裂槍(ノヴァブラスター)、Nova爆裂槍新款(ノヴァブラスターネオ)
增加發射時腳下的塗地面積。
█L3點發槍(L3リールガン)、L3點發槍D(L3リールガンD)
現在變得比較容易在腳下塗墨了。
█香檳槍(ボトルガイザー)
按住ZR持續射擊的射程延長約4%。
按住ZR持續射擊的墨水消耗減少約10%。
█重滾(ダイナモローラー)、重滾聯名款(ダイナモローラーテスラ)
增加橫振時發射的飛沫數量,減少攻擊時的空隙。
增加橫振的塗地面積。
█鋼筆滾(ヴァリアブルローラー)及其聯名款
調整橫振的傷害分佈,超過100傷害的距離延長約9%,超過50傷害的距離延長約12%。
(總攻擊射程不變)
█筆刷(パブロ)及其聯名款
揮舞攻擊的濺墨,特別是在眼前的更容易連接起來。
█狙擊槍α(スクイックリンα)
現在發射時也會在腳下塗墨。
█一般狙擊槍(スプラチャージャー)及其聯名款。
現在發射時也會在腳下塗墨。
█一般狙擊槍加鏡版(スプラスコープ)及其聯名款。
現在發射時也會在腳下塗墨。
█4K狙(リッター4K)與4K狙加鏡(4Kスコープ)及其聯名款。
現在發射時也會在腳下塗墨。
█竹筒狙(14式竹筒銃・甲)
最大傷害從80增加到85。
█水管狙(ソイチューバー)及其聯名款。
現在發射時也會在腳下塗墨。
█雙槍525(ケルビン525)
現在滑步後的狀態射程延長約13%。
█傘槍(パラシェルター)及其聯名款。
子彈塗地面積變廣。
█露營傘(キャンピングシェルター)
加寬開傘射擊時腳下的塗地面積。
現在將傘面擊發射出的塗地面積更寬。
傘面修復的時間從6秒縮短至5秒。
副武器相關變更
█墨水盾(スプラッシュシールド)
使用後到墨水開始回復的時間縮短約1秒。
現在墨水盾可以重複投擲了,但舊的那個會被消滅。
墨水盾展開最短時間約縮短15/60秒。
在平地或朝下坡投擲時,墨水盾的展開時間縮短約15/60秒;但若朝上坡丟而立即著地的
話,展開時間不變。
█跳躍發信機(ジャンプビーコン)
耐久度提升約20%。
變更某些攻擊造成的傷害量:
減少高壓水槍約58%的傷害量、
減少雨雲約67%的傷害量、
增加點發槍(リールガン)類型的子彈約20%傷害量、
增加爆裂槍類型的子彈約20%傷害量、
增加滾筒類型的潑振攻擊約20%傷害量。
█陷阱(トラップ)
在按住R施放陷阱的途中,可以按住ZL變花枝型態。
█冰壺(カーリングボム)
若按R瞬間丟出冰壺的話,縮小爆發時的塗地面積與傷害範圍。
持續按R冰壺會跟著變大,進而增加移動中的塗地面積與爆發時的塗地面積與傷害範圍。
(但按越久冰壺的移動距離也越短)
根據按R的持續時間來決定墨水開始回復時間,按越久會越快開始回復。
█灑水器(スプリンクラー)
消耗墨量從70%降至60%。
在有高低差的地方設置時,減少因地板高度落差導致的塗地面積下降量。
耐久度提升20%。
變更某些攻擊造成的傷害:
減少高壓水槍約58%傷害、
減少雨雲約67%傷害、
增加點發槍類型子彈約20%傷害量、
增加爆裂槍類型子彈約20%傷害量、
增加滾筒類型潑振攻擊約20%傷害量。
灑水器開始變弱的時候,減少這時的飛沫距離與塗地面積。
特殊武器相關變更
█冰壺投手(カーリングボムピッチャー)
有別於上述的冰壺副武器變更,此特殊武器發動時,不管你R鍵按多久,冰壺都是固定大
小。
增加冰壺移動過程時的塗地面積。
減少爆發時的塗地面積與傷害範圍。
█高壓水槍(ハイパープレッサー)
傷害減少約10%。
若在重生點的防護罩內使用,會把你推出去。
服裝技能相關變更
█墨水回復力提升(インク回復力アップ)
人型狀態的效果提升約6%。
█大決降低量減少(スペシャル減少量ダウン)
現在就算裝備較少的技能數量也能發揮效果。
裝備最大的技能數量效果不變。
█安全鞋(相手インク影響軽減)
減少了踩到敵方墨水所造成的最大傷害量。
新增,踩到敵方墨水而開始受到傷害會有一小段緩衝時間。
█開始衝刺(スタートダッシュ)
持續效果內,若擊殺或造成助攻會使效果時間延長約7.5秒。
█復仇(リベンジ)
若擊殺了復仇的對象,該玩家的復活時間與大決減少量會增加。(像復活懲罰的技能一樣)
█熱感應(サーマルインク)
效果時間延長從6秒至12秒。
█復活懲罰提升(復活ペナルティアップ)
若對手有裝備復活時間縮短的技能,抵消其效果量從80%提升至85%。
█受身術(受け身術)
在使用受身術後約3秒內,會增加人型速度、游速、與安全鞋效果。
█Come Back(カムバック)
效果發動的能力提升量,從技能量1.2降至1.0。
█花枝忍者(イカニンジャ)
額外減少游速提升的效果約20%。
特殊武器的必要充能量相關變更
Nova爆裂槍新款(ノヴァブラスターネオ) 180 --> 170
蠟筆爆裂槍新款(クラッシュブラスターネオ) 180 --> 170
旋轉濺射者聯名款(スプラスピナーコラボ) 200 --> 190
爆裂槍(ホットブラスター)及其英雄款 170 --> 190
水桶裝飾款(バケットスロッシャーデコ) 200 --> 220
格林機槍一般版(バレルスピナー)及其英雄款 180 --> 200
修正了墨水量很少的情況下,墨水槽看起來會像完全沒有墨的問題。
修正了在往上坡的方向連續按B跳的話,有可能爬坡會更快的問題。
修正在牆上潛伏狀態時,在牆另一側的敵方準心會有反應的問題。
修正在使用超級跳躍著地前攻擊的話,某些武器的射程會比原來更長的問題。
修正了超級跳躍點附近有障礙物的話,可能會陷入地形的問題。
修正了若對天花枝瞄準副武器的話,會無法正確顯示落地位置的輔助線問題。
修正了爆裂槍類型在特定的牆會有無法塗墨的問題。
修正使用狙擊槍,在充能完整的狀態下從花枝變回人型狀態,根據玩家的姿勢會正確的朝
該方向擊發。修正可能有時候充能狀態會消失的問題。
修正水桶類型的武器可能會穿越地形而塗地的問題。
修正了洗衣筒(スクリュースロッシャー)擊中墨水盾時,擊中位置動畫未顯示正確的問題
。
修正冰壺在海綿上會有不必要的顯示動畫。
修正冰壺在接觸到海綿的某些側面時,海綿大小不會變化的問題。
修正在搶塔模式的塔上施放陷阱困難問題。
現在對使用超級落地時滯空的玩家造成傷害時,會正確顯示造成傷害的動畫。
修正筆類武器(フデタイプ)在使用超級跳躍時,揮筆同時可能會無法使用超級落地的問題
。
修正噴射背包有時爆風傷害不會正確給予的問題。
修正在使用高壓水槍同時進入鋼索(インクレール)時,高壓水槍的動畫仍存在的問題。
修正在雨雲範圍內潛伏移動時,被雨淋的動畫異常的問題。
現在倉鼠球,在不可塗抹與可塗抹的牆交界登上時會比以前更容易。
修正裝備復活懲罰增加的技能時,被同樣裝備此技能的敵方擊倒時,敵方的懲罰效果不會
正確作用的問題。
若被裝備復活懲罰增加或復仇的技能敵方擊倒時,在復活等待時間,對手這兩種技能圖示
會變得更明顯。
修正真劍搶塔模式中,塔可能會陷入地形金屬網中。
修正真劍搶魚使用虎魚射擊時,被敵方的傘或墨水盾擋住時,仍會有爆炸動畫的問題。
修正真劍蛤蜊中,若將小蛤蜊放在球門上方處,在球門下降同時屏障會被破壞的問題。
修正真劍蛤蜊中,在連線狀態不好的情況下難以收集小蛤蜊的問題。
修正真劍蛤蜊中,玩家可以在球門上方處逗留的問題。
修正刺冠海膽野外音樂堂(ガンガゼ野外音楽堂)中,障礙物擺放不對稱的問題。
修正在蝶鮫造船(チョウザメ造船),泡泡在中央橋下爆炸時,可能會在橋上塗地的問題。
修正在蝶鮫造船(チョウザメ造船),在跳橋移動的特定時間點用炸彈塗地時,跳橋的塗地
情況無法正確顯示到地圖的問題。
修正在鬼蝠魟瑪麗亞號(マンタマリア号)真劍搶魚中,可以從達陣點上面直接入侵對手
陣地的問題。
修正B公車公園(Bバスパーク)的真劍搶魚中,可以從不正常的管道入侵對手陣地問題。
修正在塩汁鑛山(ショッツル鉱山)中,
利用特定地形可以入侵對手陣地的問題。
以花枝型態在輸送帶上移動時的墨水殘留痕跡不正確的問題。
在特定的地形可能會陷入的問題。
在某些輸送帶上設置墨水盾或灑水器會馬上損壞或到了未端會損壞的問題。
修正在真劍搶塔中,到了第三個階段時,可以入侵對手陣地的問題。
鮭魚跑酷相關變更
修正玩家在收集筒附近會有極少機率被吸入地形的問題。
修正當多條長蛇擠在一起時,就算擊中弱點,也不會正確造成傷害的問題。
修正在同時與其它玩家撿金蛋時,會有機會斷線的問題;也修正在極少數的情況下,未斷線
的玩家也無法再撿拾金蛋。
修正在連線狀態較差的情況下,可能無法救援隊友的問題。
觀戰模式相關變更
修正在私人比賽中,當有觀戰玩家加入時,舞台中央會有花枝潛伏的音效出現。
修正在使用高壓水槍的玩家視角切換後,高壓水槍的擊中動畫無法正確顯示的問題。
其它
當達到了真劍階級X時,在大廳中同時按下LR類比桿,玩家會擺出特別的姿勢。
修正角色設定時,女孩的髮型顯示順序異常問題。
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版本3.0.0預計於 2018.4.25 上午10:00 開放更新。
服裝相關變更
追加新的服裝,會陸續在商店展示販賣。
BGM相關變更
新增兩首對戰的BGM。
英雄模式相關變更
達成特定條件後,花枝姊妹的アオリ會在足先前線基地中登場。
階級相關變更
真劍模式開放新階級"X"。
祭典相關變更
現在發表結果時,得票率與勝率會顯示到小數點以下第二位。
在祭典比賽中,若隊友人數較少的一方撐到一定時間後,即使輸掉也不會減少祭典積分。
現在將這時間調短,隊友人數較少一方在時間外輸掉不會減少祭典積分。
塗地戰相關變更
現在隊友人數較少的持續情況下輸了的話,就算輸了調子也不會被降低。
對戰相關變更
主武器部份
█.96加儂(.96ガロン)、.96加儂裝飾款(.96ガロンデコ)
減少第一發的射擊偏移量,延長連續射擊時達到最大偏移量的時間。
█Nova爆裂槍(ノヴァブラスター)、Nova爆裂槍新款(ノヴァブラスターネオ)
增加發射時腳下的塗地面積。
█L3點發槍(L3リールガン)、L3點發槍D(L3リールガンD)
現在變得比較容易在腳下塗墨了。
█香檳槍(ボトルガイザー)
按住ZR持續射擊的射程延長約4%。
按住ZR持續射擊的墨水消耗減少約10%。
█重滾(ダイナモローラー)、重滾聯名款(ダイナモローラーテスラ)
增加橫振時發射的飛沫數量,減少攻擊時的空隙。
增加橫振的塗地面積。
█鋼筆滾(ヴァリアブルローラー)及其聯名款
調整橫振的傷害分佈,超過100傷害的距離延長約9%,超過50傷害的距離延長約12%。
(總攻擊射程不變)
█筆刷(パブロ)及其聯名款
揮舞攻擊的濺墨,特別是在眼前的更容易連接起來。
█狙擊槍α(スクイックリンα)
現在發射時也會在腳下塗墨。
█一般狙擊槍(スプラチャージャー)及其聯名款。
現在發射時也會在腳下塗墨。
█一般狙擊槍加鏡版(スプラスコープ)及其聯名款。
現在發射時也會在腳下塗墨。
█4K狙(リッター4K)與4K狙加鏡(4Kスコープ)及其聯名款。
現在發射時也會在腳下塗墨。
█竹筒狙(14式竹筒銃・甲)
最大傷害從80增加到85。
█水管狙(ソイチューバー)及其聯名款。
現在發射時也會在腳下塗墨。
█雙槍525(ケルビン525)
現在滑步後的狀態射程延長約13%。
█傘槍(パラシェルター)及其聯名款。
子彈塗地面積變廣。
█露營傘(キャンピングシェルター)
加寬開傘射擊時腳下的塗地面積。
現在將傘面擊發射出的塗地面積更寬。
傘面修復的時間從6秒縮短至5秒。
副武器相關變更
█墨水盾(スプラッシュシールド)
使用後到墨水開始回復的時間縮短約1秒。
現在墨水盾可以重複投擲了,但舊的那個會被消滅。
墨水盾展開最短時間約縮短15/60秒。
在平地或朝下坡投擲時,墨水盾的展開時間縮短約15/60秒;但若朝上坡丟而立即著地的
話,展開時間不變。
█跳躍發信機(ジャンプビーコン)
耐久度提升約20%。
變更某些攻擊造成的傷害量:
減少高壓水槍約58%的傷害量、
減少雨雲約67%的傷害量、
增加點發槍(リールガン)類型的子彈約20%傷害量、
增加爆裂槍類型的子彈約20%傷害量、
增加滾筒類型的潑振攻擊約20%傷害量。
█陷阱(トラップ)
在按住R施放陷阱的途中,可以按住ZL變花枝型態。
█冰壺(カーリングボム)
若按R瞬間丟出冰壺的話,縮小爆發時的塗地面積與傷害範圍。
持續按R冰壺會跟著變大,進而增加移動中的塗地面積與爆發時的塗地面積與傷害範圍。
(但按越久冰壺的移動距離也越短)
根據按R的持續時間來決定墨水開始回復時間,按越久會越快開始回復。
█灑水器(スプリンクラー)
消耗墨量從70%降至60%。
在有高低差的地方設置時,減少因地板高度落差導致的塗地面積下降量。
耐久度提升20%。
變更某些攻擊造成的傷害:
減少高壓水槍約58%傷害、
減少雨雲約67%傷害、
增加點發槍類型子彈約20%傷害量、
增加爆裂槍類型子彈約20%傷害量、
增加滾筒類型潑振攻擊約20%傷害量。
灑水器開始變弱的時候,減少這時的飛沫距離與塗地面積。
特殊武器相關變更
█冰壺投手(カーリングボムピッチャー)
有別於上述的冰壺副武器變更,此特殊武器發動時,不管你R鍵按多久,冰壺都是固定大
小。
增加冰壺移動過程時的塗地面積。
減少爆發時的塗地面積與傷害範圍。
█高壓水槍(ハイパープレッサー)
傷害減少約10%。
若在重生點的防護罩內使用,會把你推出去。
服裝技能相關變更
█墨水回復力提升(インク回復力アップ)
人型狀態的效果提升約6%。
█大決降低量減少(スペシャル減少量ダウン)
現在就算裝備較少的技能數量也能發揮效果。
裝備最大的技能數量效果不變。
█安全鞋(相手インク影響軽減)
減少了踩到敵方墨水所造成的最大傷害量。
新增,踩到敵方墨水而開始受到傷害會有一小段緩衝時間。
█開始衝刺(スタートダッシュ)
持續效果內,若擊殺或造成助攻會使效果時間延長約7.5秒。
█復仇(リベンジ)
若擊殺了復仇的對象,該玩家的復活時間與大決減少量會增加。(像復活懲罰的技能一樣)
█熱感應(サーマルインク)
效果時間延長從6秒至12秒。
█復活懲罰提升(復活ペナルティアップ)
若對手有裝備復活時間縮短的技能,抵消其效果量從80%提升至85%。
█受身術(受け身術)
在使用受身術後約3秒內,會增加人型速度、游速、與安全鞋效果。
█Come Back(カムバック)
效果發動的能力提升量,從技能量1.2降至1.0。
█花枝忍者(イカニンジャ)
額外減少游速提升的效果約20%。
特殊武器的必要充能量相關變更
Nova爆裂槍新款(ノヴァブラスターネオ) 180 --> 170
蠟筆爆裂槍新款(クラッシュブラスターネオ) 180 --> 170
旋轉濺射者聯名款(スプラスピナーコラボ) 200 --> 190
爆裂槍(ホットブラスター)及其英雄款 170 --> 190
水桶裝飾款(バケットスロッシャーデコ) 200 --> 220
格林機槍一般版(バレルスピナー)及其英雄款 180 --> 200
修正了墨水量很少的情況下,墨水槽看起來會像完全沒有墨的問題。
修正了在往上坡的方向連續按B跳的話,有可能爬坡會更快的問題。
修正在牆上潛伏狀態時,在牆另一側的敵方準心會有反應的問題。
修正在使用超級跳躍著地前攻擊的話,某些武器的射程會比原來更長的問題。
修正了超級跳躍點附近有障礙物的話,可能會陷入地形的問題。
修正了若對天花枝瞄準副武器的話,會無法正確顯示落地位置的輔助線問題。
修正了爆裂槍類型在特定的牆會有無法塗墨的問題。
修正使用狙擊槍,在充能完整的狀態下從花枝變回人型狀態,根據玩家的姿勢會正確的朝
該方向擊發。修正可能有時候充能狀態會消失的問題。
修正水桶類型的武器可能會穿越地形而塗地的問題。
修正了洗衣筒(スクリュースロッシャー)擊中墨水盾時,擊中位置動畫未顯示正確的問題
。
修正冰壺在海綿上會有不必要的顯示動畫。
修正冰壺在接觸到海綿的某些側面時,海綿大小不會變化的問題。
修正在搶塔模式的塔上施放陷阱困難問題。
現在對使用超級落地時滯空的玩家造成傷害時,會正確顯示造成傷害的動畫。
修正筆類武器(フデタイプ)在使用超級跳躍時,揮筆同時可能會無法使用超級落地的問題
。
修正噴射背包有時爆風傷害不會正確給予的問題。
修正在使用高壓水槍同時進入鋼索(インクレール)時,高壓水槍的動畫仍存在的問題。
修正在雨雲範圍內潛伏移動時,被雨淋的動畫異常的問題。
現在倉鼠球,在不可塗抹與可塗抹的牆交界登上時會比以前更容易。
修正裝備復活懲罰增加的技能時,被同樣裝備此技能的敵方擊倒時,敵方的懲罰效果不會
正確作用的問題。
若被裝備復活懲罰增加或復仇的技能敵方擊倒時,在復活等待時間,對手這兩種技能圖示
會變得更明顯。
修正真劍搶塔模式中,塔可能會陷入地形金屬網中。
修正真劍搶魚使用虎魚射擊時,被敵方的傘或墨水盾擋住時,仍會有爆炸動畫的問題。
修正真劍蛤蜊中,若將小蛤蜊放在球門上方處,在球門下降同時屏障會被破壞的問題。
修正真劍蛤蜊中,在連線狀態不好的情況下難以收集小蛤蜊的問題。
修正真劍蛤蜊中,玩家可以在球門上方處逗留的問題。
修正刺冠海膽野外音樂堂(ガンガゼ野外音楽堂)中,障礙物擺放不對稱的問題。
修正在蝶鮫造船(チョウザメ造船),泡泡在中央橋下爆炸時,可能會在橋上塗地的問題。
修正在蝶鮫造船(チョウザメ造船),在跳橋移動的特定時間點用炸彈塗地時,跳橋的塗地
情況無法正確顯示到地圖的問題。
修正在鬼蝠魟瑪麗亞號(マンタマリア号)真劍搶魚中,可以從達陣點上面直接入侵對手
陣地的問題。
修正B公車公園(Bバスパーク)的真劍搶魚中,可以從不正常的管道入侵對手陣地問題。
修正在塩汁鑛山(ショッツル鉱山)中,
利用特定地形可以入侵對手陣地的問題。
以花枝型態在輸送帶上移動時的墨水殘留痕跡不正確的問題。
在特定的地形可能會陷入的問題。
在某些輸送帶上設置墨水盾或灑水器會馬上損壞或到了未端會損壞的問題。
修正在真劍搶塔中,到了第三個階段時,可以入侵對手陣地的問題。
鮭魚跑酷相關變更
修正玩家在收集筒附近會有極少機率被吸入地形的問題。
修正當多條長蛇擠在一起時,就算擊中弱點,也不會正確造成傷害的問題。
修正在同時與其它玩家撿金蛋時,會有機會斷線的問題;也修正在極少數的情況下,未斷線
的玩家也無法再撿拾金蛋。
修正在連線狀態較差的情況下,可能無法救援隊友的問題。
觀戰模式相關變更
修正在私人比賽中,當有觀戰玩家加入時,舞台中央會有花枝潛伏的音效出現。
修正在使用高壓水槍的玩家視角切換後,高壓水槍的擊中動畫無法正確顯示的問題。
其它
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