花枝Splatoon2可能用不到的對戰小技巧 - Switch

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By Hazel
at 2018-03-21T17:25

Table of Contents

來把之前亂蒐集的東西整理發一發。

以下介紹一些對戰中的微操作,如果你像我一樣手殘就當笑話看看就好了。

有機會的話再發第二篇,另外預告一下再來會發各種超無用的小知識。

1.慣性取消(快速轉向)

若在花枝衝刺時間(開始出現集中線特效時)想迅速改變方向甚至大迴轉,花枝會因為"慣
性"的力量導致轉向困難。

使用此技巧"慣性取消",可以大幅減少這個缺點。

在花枝衝刺時間移動速度最高,但慣性也較大的關係,想馬上停下來往往沒那麼容易。
相對的,人型的情況下移動沒那麼快,所以就沒慣性的影響,能馬上就轉向移動。

利用這兩種型態的移動差異,在"花枝衝刺時間時,一邊使用空隙小的攻擊動作一邊轉換
方向",能比單純只用花枝衝刺時間的情況迅速轉換方向。

慣性取消最簡單的操作是按著[R]鍵作出準備擲動作來完成。
花枝衝刺時間-->邊按[R]邊轉彎-->繼續花枝衝刺時間移動,如此就能快速迴轉。
當然也可以不投這顆炸彈,省下來這個墨水更好。

但是,若按[ZL]鍵同時按[R]鍵,這時鬆開[R]鍵,炸彈就真的投出去了。
因此,實際操作會是
(1)一開始按[ZL]直到花枝衝刺時間-->
(2)想使用慣性取消轉向,按[R]不放-->
(3)瞬間放開[ZL]同時轉向再按[ZL]-->
(4)放開[R]鍵(這時炸彈就不會投出了)-->
(5)繼續花枝衝刺時間,完美的慣性取消
上述的(2)(3)(4)動作需要在1秒內完成。
找不到感覺的話試著練一下吧。

除了[R]鍵來達成慣性取消外,也能使用[ZR]主武器射擊的方式取消來替代。
但,效果不如使用[R]鍵的好,而且這會因為各主武器不同而有不同的情況。
若你是用射手(シューター)類或狙擊(チャージャー)類攻擊時擺出的動作較小,空隙會較
小;
相對來說,使用滾輪類攻擊動作較大的武器,就比較難用了。
使用[ZR]的情況不管怎樣一定比[R]鍵還要慢,所以若副武器不是投擲類的再退而求其次
來用好了。

還有一種方式是轉向時直接放開[ZL]鍵,瞬間轉向再按[ZL]鍵繼續。
但這比上面兩種方式都還要慢,而且露出來的時間越多,越有可能被敵方的狙擊鎖定擊殺


慣性取消可以用在緊急迴避對方的副武器炸彈,擾亂對方描準等...另外,
在鮭魚跑酷中運金蛋蛋需要迅速折返時也相當方便喔。

鮭魚跑酷中使用慣性取消的影片:
https://youtu.be/FYltW6UHBC8

以下是慣性取消的比較:
由左至右分別是 無慣性取消;不使用[R]鍵的慣性取消;使用[R]鍵的慣性取消。
https://youtu.be/IijrwZdfDw0

2.跳射

很直覺的,就是一邊跳一邊射擊。
跳射能擾亂對方描準,但,跳射的話子彈的偏移量會變大。
而且單純跳跳的動作也容易讓敵方狙擊手鎖定。
推薦給子彈偏移量變大也能較輕易擊倒對手的武器(傷害、射速高,像雷神),或是對自己
描準很有自信的花枝。

3.推一半(或是叫sneaky move)

全名為[L]左類比鍵推一半。
就算沒有花枝忍者技能,也能隱藏移動時濺起的水花。
方式為不要按到底,大約推到一半的方式來移動。
雖然會比正常移動慢很多,但是若再搭配花枝忍者技能使用,連移動時的水痕也不會產生


https://youtu.be/S-CzbHLA-XU?t=186

4.雷神式瞬移(雷神step)

利用雷神高射速、短射程的特性,在敵方的墨水上仍可以高速移動。
花枝有個設定是,當以花枝型態離開友方墨水的瞬間,花枝會稍微往前加速。
利用這個設定,使用雷神武器(如ボールドマーカー),在踩在敵方墨水的狀況下:
在腳下塗一發墨-->變型花枝移動-->離開友方墨水時花枝瞬間突進-->在腳下塗一發墨-->
如此循環...

還是不好懂就看下面的教學吧:(雖然是初代的,但應該仍適用。)

https://youtu.be/XuupE7VugSk

5.飛魚式泳法

其實跟雷神瞬移差不多,看起來就像飛魚的方式在移動。
主武器打一發-->變成花枝進去-->移動加速後跳出-->主武器打一發-->如此循環...

實際操作影片如:https://youtu.be/-ewtyWOYcX0

6.像跳繩一般回避高壓水槍

躲高壓水槍的方式之一,在搶魚時拿到魚特別重要。
在花枝的狀態下,上方的被擊到判定會變少,必需往下掃才能碰到它。
因此在同時,水平的狀態下,以花枝的型態水平跳躍移動可以有效回避高壓水槍的攻勢。

7.跳出場外自殺

這個技巧主要在兩種情況下可能會用到:
真劍搶魚模式及鮭魚跑酷。

在搶魚模式中,持魚者若掉到場外死亡的話,魚會重生在舞台中央,就如剛開場那樣。
所以若對方把魚留在你們地盤,又一直逼近的話,可以考慮自己拿魚跳下去自殺,讓戰線
重新置中。
但對手知道的話就會事先跑去中間等了,這招的風險不低。

在鮭魚跑酷中,死亡分為被敵方擊倒與落水死亡。
被敵方擊倒為即時死亡,而自己落水會經過4秒才判定死亡。
若最後3秒的情況,隊友已全滅,鼓起勇氣跳下去吧,你將會引領隊伍
而通過此波攻勢。
當然前提是金蛋蛋已經夠了。

8.左邊靠牆打

一般射手類武器,都是以右手持槍的方式射擊。
因此,身體的左半邊靠著牆,只露出右半邊仍可以射擊,而且因為左半邊被牆遮住,
被攻擊到的判定較小。
反過來說,若是牆靠右邊的話,會因為槍口被牆擋住不能射擊。

9.蛤蜊模式中帶小球技巧

蛤蜊若收集了10個會變大球,這樣敵方會知道你的位置。
所以若集了9個,面前有一個。 可以先丟一個變8個再撿,以此類推,當然是丟往敵方
球門那個方向。 這樣可以不變成大球來帶10個蛤蜊。

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All Comments

John avatar
By John
at 2018-03-24T22:55
Kyle avatar
By Kyle
at 2018-03-28T02:05
有時候撞到敵人會頓住 那個不知是怎樣
Thomas avatar
By Thomas
at 2018-03-29T00:14
踩到對方的漆?
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2018-03-29T21:47
太專業了…
Hardy avatar
By Hardy
at 2018-04-03T16:35
長知識推
Tom avatar
By Tom
at 2018-04-05T11:30
請問有推薦的準度練習影片嗎
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By Olivia
at 2018-04-08T01:23
我記得1的效果好像沒一代好?
Carol avatar
By Carol
at 2018-04-11T21:05
雷神二代比較用不出來了,二代墨水比較黏
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2018-04-13T04:45
碰到就緩速
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2018-04-17T10:10
關於自殺那點,想請問所以倒數兩秒的時候全隊滅亡其實
還是會過關的嗎?
David avatar
By David
at 2018-04-22T01:47
倒數2秒「被打死」的話會算滅團失敗 但是倒數2秒跳水自
殺的話會到時間結束後才判定死亡 變成壓線過關
Robert avatar
By Robert
at 2018-04-25T01:42
照這篇說的倒數2秒被打死也會過關吧
Isabella avatar
By Isabella
at 2018-04-25T16:24
被打死是直接失敗
Jacky avatar
By Jacky
at 2018-04-26T08:33
不是說被打死死亡判定是3秒?
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2018-04-30T09:36
推,很好用的技巧
Mary avatar
By Mary
at 2018-05-04T20:50
實用
Andrew avatar
By Andrew
at 2018-05-09T00:01
Isla avatar
By Isla
at 2018-05-11T11:07

花枝出奇蛋?

Ida avatar
By Ida
at 2018-03-21T17:11
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By Caroline
at 2018-03-21T14:47
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By Olga
at 2018-03-21T14:12
※ 引述《aboutbaw (hanson)》之銘言: : 目前薩爾達攻略中,進度才剛打完水神獸,約40神廟60種子 : 幾乎沒在管主線,花了很多時間亂晃探索地圖 : 每天上班8小時,爬山4小時 一天可用的時間就沒了 : 深深覺得這片遊戲的黏著度真非常可怕 : 上一台主機是xbox360,因為成就系統的關係, ...

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By Elizabeth
at 2018-03-21T14:09
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