花枝Splatoon2 4.0.0更新內容 - Switch
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By David
at 2018-09-14T14:53
at 2018-09-14T14:53
Table of Contents
來源
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680
https://twitter.com/SplatoonJP
未來更新計劃
本日Ver 4.0"經典武器客製款組合"首發推出,祭典新制。
Ver4.1將會有新的副武器、特殊武器與第兩波"經典武器客製款組合",新場地與新BGM。
https://i.imgur.com/kXYJ2PG.jpg
預計新場地將新增至10月初,武器則繼續追加至12月。
然後,新制祭典將持續到2019年7月,其間會繼續各種相關的更新調整。
Ver 4.0.0更新內容
祭典相關變更
祭典的遊玩方式,將改為"祭典配對(普通)"與"祭典配對(挑戰)"兩種型態。
祭典配對(普通)
--"祭典配對(普通)"是可以從一人到四人組隊參加的遊玩方式。
※若不滿四人,將隨機將路人加入至隊伍。
※選擇"繼續遊玩"或"換裝備再繼續遊玩"的話,會繼續在同一個隊伍裡進行下一場戰鬥。
--玩家個人的塗地點數與戰鬥勝利所獲得的勝利點數,將合計為"貢獻點數",祭典結
束後由貢獻點數較高的一方獲勝。
※內戰時貢獻點數不會有增減。
--己方四人若裝備、武器的組合滿足特定條件的話,可觸發"裝備紅利",勝利時可獲得
更多的祭典點數與貢獻點數。
※若達成此條件,在開場前會秀出特別的隊名。
--連勝時會更容易遇到也同是連勝的隊伍。
※同樣連勝場次的對手中,會盡量選擇實力相當的對手。
祭典配對(挑戰)
--祭典配對(挑戰)為單排模式,藉由祭典隱藏積分(フェスパワー)來找尋對手塗地戰,與
先前的祭典配對(Solo)一樣。
--對戰勝利時,將會增加祭典積分並獲得"與對手祭典積分"相同值的"貢獻點數",祭典結
束時以貢獻點數較高的一方獲勝。
※內戰時貢獻點數不會有增減。
--對戰的玩家會以祭典積分相近者組合參加。
--各勢力中,會將排前一百位祭典積分的玩家登上Nintendo Switch Online的Splatoon2
(イカリング2)的排行榜中。
其它變更
--祭典T三個技能全滿後繼續增加經值的話,每到一定的量會獲得一片隨機的技能碎片
--當發生"10倍戰鬥"與"百倍戰鬥"時,將會讓勝利時獲得的貢獻點數增加更多。
※當在"10倍戰鬥"或"百倍戰鬥"中獲勝中,勝利隊伍會在廣場的電子看板中顯示。
※祭典積分並不會受此影響。
祭典大廳
https://i.imgur.com/Dxt5pDg.jpg
普通模式下可選單人排或是找好友排
https://i.imgur.com/g0erMV8.jpg
https://i.imgur.com/PmLoBeQ.jpg
眼鏡仔隊
https://i.imgur.com/OCjpFuw.jpg
貢獻點數合計(勝利+塗地+裝備紅利)
https://i.imgur.com/SpcZGKS.jpg
單排的挑戰模式
https://i.imgur.com/bog9cA6.jpg
10倍對戰
https://i.imgur.com/pjfIDcb.jpg
https://i.imgur.com/GGo8vvB.jpg
https://i.imgur.com/O14SU5u.jpg
https://i.imgur.com/vdHpNek.jpg
對戰相關變更
場地相關變更
刺冠海膽野外音樂堂(ガンガゼ野外音楽堂)
--改動所有規則的地形。
從重生點到中央舞台的地形大改動。
縁側河岸(エンガワ河川敷)
--搶魚模式的配置變更。
在中央舞台附近新增一道斜坡。
調整重生點配置。
--蛤蜊模式的配置變更。
在中央舞台附近新增一道斜坡。
鹽汁鑛山(ショッツル鉱山)
--搶魚模式的配置變更。
移動與新增整個場地的障礙物。
主武器相關變更
.52加儂 .52加儂裝飾款
.52ガロン .52ガロンデコ
射程不變,最大傷害的射程範圍增加約14%。
.96加儂 .96加儂裝飾款
.96ガロン .96ガロンデコ
著彈點的塗地量半徑約增加20%。
Nova爆裂槍
Nova爆裂槍新款
ノヴァブラスター
ノヴァブラスターネオ
增加步行速度(射擊時行走速度不變)與花枝型態的游速,如同雷神、新手若葉槍。
水桶
水桶裝飾款
水桶英雄款
バケットスロッシャー
バケットスロッシャーデコ
ヒーロースロッシャー レプリカ
減少被墨水根元擊中的最大傷害,70-->50。
http://splatoon-nawabari.com/archives/55721
浴缸
オーバーフロッシャー
耗墨量增加約14%。
對搶魚的防護罩傷害減少約17%。
對傘面的傷害減少約20%。
對墨水盾的傷害減少約20%。
一般雙槍
雙槍聯名款
雙槍英雄款
スプラマニューバー
スプラマニューバーコラボ
ヒーローマニューバー レプリカ
滑步的耗墨量從6%增至9%。
副武器相關變更
陷阱(トラップ)
當裝設到第三個陷阱時,第一個陷阱會直接爆炸而不是消失。
在爆炸中心受到傷害為45,其它情況為35。
特殊武器相關變更
噴射背包(ジェットパック)
持續時間減少約0.5秒。
高壓水注(ハイパープレッサー)
現在在己方的防護罩內使用也會被蓋住。
特殊武器所需點數變更
快速爆裂槍
ラピッドブラスター
210-->200
針槍新款
シャープマーカーネオ
200-->210
一般狙聯名款
スプラチャージャーコラボ
190-->200
一般鏡狙聯名款
スプラスコープコラボ
190-->200
重水桶
エクスプロッシャー
190-->200
紅雙槍客製款
デュアルスイーパーカスタム
200-->210
露營傘
キャンピングシェルター
170-->180
--調整一些真劍模式中的計數色調,以減少因墨水顏色導致數字難以辦別的情況。
--調整射手與雙槍在空中擊發的角色動作,讓墨彈與武器的方向一致。
僅僅是視覺上的調整,墨彈的飛濺方向不影響。
--修正在牆附近、頭上有金屬網時跳射時,角色的滯空時間會比預期長的問題。
--修正在某些連線情況下,對手的傘面壞掉的效果音會重複播放。
--修正在重生點防護罩內的炸彈,爆炸不會塗周圍地的問題。
--修正當使用超級跳躍的玩家落水時,在其它玩家的畫面可能還殘留著地點的問題。
--修正一部份的狙類武器,在空中完全充能發射後的耗墨量比原來還多的問題。
--修正若用浴缸對著角落攻擊,泡泡會消失而不是彈回的問題。
--修正若冰壺炸彈的速度很慢,不會對墨水盾造成傷害的問題。
--修正在落下時使用特殊武器的動畫顯示問題。
--修正噴射背包在特定的情況下射中地形的角不會爆炸的問題。
--修正當噴射背包時間結束同時接觸到水面時,跳回噴射點會直接死亡的問題。
--修正在罕見的情況下,墨水裝甲裝備上同時受到作害,裝甲不會吸受傷害的問題。
--修正導彈瞄準舞台邊緣或是空中的對象時,著彈點可能會出現在場地中心的問題。
--修正雨雲可能會與滾筒、狙類武器子彈動畫重疊的顯示問題。
--修正若兩個泡泡(特殊武器)重疊在一起,丟冰壺炸彈不會有爆炸音效的問題。
--修正在蛤蜊模式下,沒投中的大蛤蜊在罕見的情況撿不起來的問題。
--修正在蛤蜊模式下,在保護罩擊破後一直重投大蛤蜊,可能會無法撿起大蛤蜊的問題。
--修正在蛤蜊模式下,延長賽無法正常結束的問題。
--修正在蛤蜊模式下,若大蛤蜊若在畫面外,指示箭頭偏離的問題。
--修正在海女美術大學,特定的地方用超級落地的話,會跳到比較高地方的問題。
--修正在緣側河岸(エンガワ河川敷),對中央附近的金屬網丟炸彈會不自然的彈跳問題。
--修正在緣側河岸,玩家在特定地形會沒入的問題。
--修正在緣側河岸,玩家可以進入對方重生點附近地域的問題。
--修正在河豚倉庫(ハコフグ倉庫),特定的地方用超級落地的話,會跳到比較高地方的問
題。
--修正在鹽汁鑛山(ショッツル鉱山),玩家在特定地形會沒入的問題。
--修正在鱗魨露營地(モンガラキャンプ場),向水閘的柱子移動可能會掉到畫面外地方的
問題。
--修正在鱗魨露營地,在特定的地方設置發信器並跳過來的話,會沒入地形的問題。
--修正在スメーシーワールド,在特定地形會沒入的問題。
--修正在アンチョビットゲームズ,在升降台邊邊使用噴射背包跳回或超級跳躍時,會沒
入地形的問題。
鮭魚跑酷相關變更
烤肉架的金蛋數目增加至五個。
現在評價在達人100以上,可以透過熊先生商會調整回達人40。
現在若失敗導致評價下降時,滿足以下條件時,評價下降值為正常的一半:
--人數較少的場合。
--除了你以外的隊員貢獻金蛋數過少。
特定的武器組合下,BGM會有變化。
現在每回開放的鮭魚跑酷中,熊先生點數可超過99999上限。
在イカッチャ(自訂)中,現在可以直接選擇危險度200%的場合。
在イカッチャ可選擇的武器新增兩種。
修正地鼠即使來到自己腳下還不攻擊的問題。
修正地鼠鎖定的玩家跳下平台,地鼠會從半空中攻擊的問題。
修正長蛇被擊倒時解體的動畫,其殘體依舊會阻擋子彈的問題。
修正撿蛋兵撿起蛋後被擊倒不會掉蛋的問題。
修正爆彈頭上有地形障礙時,其弱點可能不受傷害的問題。
修正連續使用噴射背包,著地的時間表示不正確的問題。
修正噴射背包結束若跳回鐵板或長蛇旁,會沒入地形的問題。
修正在濃霧事件中,同時出現金鮭魚可能會發生連線錯問題。
修正在海上集落シャケト場,當被烤肉架鎖定的玩家跑到收集筒附近,目標會轉換到其它
玩家的問題 。
修正在トキシラズいぶし工房,退潮時在收集筒平台上連續跳跳的話,即使漲潮也不會溺
水的問題。
觀戰模式相關變更
上方的玩家資訊現在新增擊殺、助攻、特殊武器使用次數、特殊武器存量。
按"-"可以供開關。
現在俯視角度的畫面可以放更大了。
新增自動導播功能。
更多資訊可以在準備開始前按"+"觀看。
修正目前鎖定的玩家,若用泡泡或是雨雲破壞了搶魚的防護罩,實際的畫面與觀看者模式
不同的問題。
在蛤蜊模式中,畫面切換可能導致球門的動畫消失問題。
調整在Bバスパーク中,攝影機的可動視角。
英雄模式相關變更
修正狙類武器或格林機槍完全充能的情況下,在ライドレール上跳躍並保持完全充能的狀
態,墨水槽會恢復到充能前狀態。
修正狙類武器在完全充能狀態,在ライドレール上跳躍並同時放開ZR鍵時,子彈可能無法
射出問題。
修正在ライドレール上角色的姿勢。
章魚。擴充包相關變更
修正狙類武器或格林機槍完全充能的情況下,在ライドレール上跳躍並保持完全充能的狀
態,墨水槽會恢復到充能前狀態。
修正狙類武器在完全充能狀態,在ライドレール上跳躍並同時放開ZR鍵時,子彈可能無法
射出問題。
修正在某些限墨的關卡,玩家在半空中無法充能狙類武器的問題。
修正在ライドレール上角色的姿勢。
其它變更
現在在一般塗地戰與祭典配對後選"換裝備後再繼續",會有秒數減少的倒數效果音。
在好友名單中,會能跟好友一起排會有提示音。
修正X積分計算會不正確顯示的問題。
修正當你有太多裝備時,頁碼可能顯示不正確的問題。
修正當戰鬥結束後選擇"換裝備後再繼續"使用Amiibo的話,會讓遊戲崩潰的問題。
修正在祭典時特定地點使用Amiibo拍照時,玩家擋在對象前面。
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https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680
https://twitter.com/SplatoonJP
未來更新計劃
本日Ver 4.0"經典武器客製款組合"首發推出,祭典新制。
Ver4.1將會有新的副武器、特殊武器與第兩波"經典武器客製款組合",新場地與新BGM。
https://i.imgur.com/kXYJ2PG.jpg
預計新場地將新增至10月初,武器則繼續追加至12月。
然後,新制祭典將持續到2019年7月,其間會繼續各種相關的更新調整。
Ver 4.0.0更新內容
祭典相關變更
祭典的遊玩方式,將改為"祭典配對(普通)"與"祭典配對(挑戰)"兩種型態。
祭典配對(普通)
--"祭典配對(普通)"是可以從一人到四人組隊參加的遊玩方式。
※若不滿四人,將隨機將路人加入至隊伍。
※選擇"繼續遊玩"或"換裝備再繼續遊玩"的話,會繼續在同一個隊伍裡進行下一場戰鬥。
--玩家個人的塗地點數與戰鬥勝利所獲得的勝利點數,將合計為"貢獻點數",祭典結
束後由貢獻點數較高的一方獲勝。
※內戰時貢獻點數不會有增減。
--己方四人若裝備、武器的組合滿足特定條件的話,可觸發"裝備紅利",勝利時可獲得
更多的祭典點數與貢獻點數。
※若達成此條件,在開場前會秀出特別的隊名。
--連勝時會更容易遇到也同是連勝的隊伍。
※同樣連勝場次的對手中,會盡量選擇實力相當的對手。
祭典配對(挑戰)
--祭典配對(挑戰)為單排模式,藉由祭典隱藏積分(フェスパワー)來找尋對手塗地戰,與
先前的祭典配對(Solo)一樣。
--對戰勝利時,將會增加祭典積分並獲得"與對手祭典積分"相同值的"貢獻點數",祭典結
束時以貢獻點數較高的一方獲勝。
※內戰時貢獻點數不會有增減。
--對戰的玩家會以祭典積分相近者組合參加。
--各勢力中,會將排前一百位祭典積分的玩家登上Nintendo Switch Online的Splatoon2
(イカリング2)的排行榜中。
其它變更
--祭典T三個技能全滿後繼續增加經值的話,每到一定的量會獲得一片隨機的技能碎片
--當發生"10倍戰鬥"與"百倍戰鬥"時,將會讓勝利時獲得的貢獻點數增加更多。
※當在"10倍戰鬥"或"百倍戰鬥"中獲勝中,勝利隊伍會在廣場的電子看板中顯示。
※祭典積分並不會受此影響。
祭典大廳
https://i.imgur.com/Dxt5pDg.jpg
普通模式下可選單人排或是找好友排
https://i.imgur.com/g0erMV8.jpg
https://i.imgur.com/PmLoBeQ.jpg
眼鏡仔隊
https://i.imgur.com/OCjpFuw.jpg
貢獻點數合計(勝利+塗地+裝備紅利)
https://i.imgur.com/SpcZGKS.jpg
單排的挑戰模式
https://i.imgur.com/bog9cA6.jpg
10倍對戰
https://i.imgur.com/pjfIDcb.jpg
https://i.imgur.com/GGo8vvB.jpg
https://i.imgur.com/O14SU5u.jpg
https://i.imgur.com/vdHpNek.jpg
對戰相關變更
場地相關變更
刺冠海膽野外音樂堂(ガンガゼ野外音楽堂)
--改動所有規則的地形。
從重生點到中央舞台的地形大改動。
縁側河岸(エンガワ河川敷)
--搶魚模式的配置變更。
在中央舞台附近新增一道斜坡。
調整重生點配置。
--蛤蜊模式的配置變更。
在中央舞台附近新增一道斜坡。
鹽汁鑛山(ショッツル鉱山)
--搶魚模式的配置變更。
移動與新增整個場地的障礙物。
主武器相關變更
.52加儂 .52加儂裝飾款
.52ガロン .52ガロンデコ
射程不變,最大傷害的射程範圍增加約14%。
.96加儂 .96加儂裝飾款
.96ガロン .96ガロンデコ
著彈點的塗地量半徑約增加20%。
Nova爆裂槍
Nova爆裂槍新款
ノヴァブラスター
ノヴァブラスターネオ
增加步行速度(射擊時行走速度不變)與花枝型態的游速,如同雷神、新手若葉槍。
水桶
水桶裝飾款
水桶英雄款
バケットスロッシャー
バケットスロッシャーデコ
ヒーロースロッシャー レプリカ
減少被墨水根元擊中的最大傷害,70-->50。
http://splatoon-nawabari.com/archives/55721
浴缸
オーバーフロッシャー
耗墨量增加約14%。
對搶魚的防護罩傷害減少約17%。
對傘面的傷害減少約20%。
對墨水盾的傷害減少約20%。
一般雙槍
雙槍聯名款
雙槍英雄款
スプラマニューバー
スプラマニューバーコラボ
ヒーローマニューバー レプリカ
滑步的耗墨量從6%增至9%。
副武器相關變更
陷阱(トラップ)
當裝設到第三個陷阱時,第一個陷阱會直接爆炸而不是消失。
在爆炸中心受到傷害為45,其它情況為35。
特殊武器相關變更
噴射背包(ジェットパック)
持續時間減少約0.5秒。
高壓水注(ハイパープレッサー)
現在在己方的防護罩內使用也會被蓋住。
特殊武器所需點數變更
快速爆裂槍
ラピッドブラスター
210-->200
針槍新款
シャープマーカーネオ
200-->210
一般狙聯名款
スプラチャージャーコラボ
190-->200
一般鏡狙聯名款
スプラスコープコラボ
190-->200
重水桶
エクスプロッシャー
190-->200
紅雙槍客製款
デュアルスイーパーカスタム
200-->210
露營傘
キャンピングシェルター
170-->180
--調整一些真劍模式中的計數色調,以減少因墨水顏色導致數字難以辦別的情況。
--調整射手與雙槍在空中擊發的角色動作,讓墨彈與武器的方向一致。
僅僅是視覺上的調整,墨彈的飛濺方向不影響。
--修正在牆附近、頭上有金屬網時跳射時,角色的滯空時間會比預期長的問題。
--修正在某些連線情況下,對手的傘面壞掉的效果音會重複播放。
--修正在重生點防護罩內的炸彈,爆炸不會塗周圍地的問題。
--修正當使用超級跳躍的玩家落水時,在其它玩家的畫面可能還殘留著地點的問題。
--修正一部份的狙類武器,在空中完全充能發射後的耗墨量比原來還多的問題。
--修正若用浴缸對著角落攻擊,泡泡會消失而不是彈回的問題。
--修正若冰壺炸彈的速度很慢,不會對墨水盾造成傷害的問題。
--修正在落下時使用特殊武器的動畫顯示問題。
--修正噴射背包在特定的情況下射中地形的角不會爆炸的問題。
--修正當噴射背包時間結束同時接觸到水面時,跳回噴射點會直接死亡的問題。
--修正在罕見的情況下,墨水裝甲裝備上同時受到作害,裝甲不會吸受傷害的問題。
--修正導彈瞄準舞台邊緣或是空中的對象時,著彈點可能會出現在場地中心的問題。
--修正雨雲可能會與滾筒、狙類武器子彈動畫重疊的顯示問題。
--修正若兩個泡泡(特殊武器)重疊在一起,丟冰壺炸彈不會有爆炸音效的問題。
--修正在蛤蜊模式下,沒投中的大蛤蜊在罕見的情況撿不起來的問題。
--修正在蛤蜊模式下,在保護罩擊破後一直重投大蛤蜊,可能會無法撿起大蛤蜊的問題。
--修正在蛤蜊模式下,延長賽無法正常結束的問題。
--修正在蛤蜊模式下,若大蛤蜊若在畫面外,指示箭頭偏離的問題。
--修正在海女美術大學,特定的地方用超級落地的話,會跳到比較高地方的問題。
--修正在緣側河岸(エンガワ河川敷),對中央附近的金屬網丟炸彈會不自然的彈跳問題。
--修正在緣側河岸,玩家在特定地形會沒入的問題。
--修正在緣側河岸,玩家可以進入對方重生點附近地域的問題。
--修正在河豚倉庫(ハコフグ倉庫),特定的地方用超級落地的話,會跳到比較高地方的問
題。
--修正在鹽汁鑛山(ショッツル鉱山),玩家在特定地形會沒入的問題。
--修正在鱗魨露營地(モンガラキャンプ場),向水閘的柱子移動可能會掉到畫面外地方的
問題。
--修正在鱗魨露營地,在特定的地方設置發信器並跳過來的話,會沒入地形的問題。
--修正在スメーシーワールド,在特定地形會沒入的問題。
--修正在アンチョビットゲームズ,在升降台邊邊使用噴射背包跳回或超級跳躍時,會沒
入地形的問題。
鮭魚跑酷相關變更
烤肉架的金蛋數目增加至五個。
現在評價在達人100以上,可以透過熊先生商會調整回達人40。
現在若失敗導致評價下降時,滿足以下條件時,評價下降值為正常的一半:
--人數較少的場合。
--除了你以外的隊員貢獻金蛋數過少。
特定的武器組合下,BGM會有變化。
現在每回開放的鮭魚跑酷中,熊先生點數可超過99999上限。
在イカッチャ(自訂)中,現在可以直接選擇危險度200%的場合。
在イカッチャ可選擇的武器新增兩種。
修正地鼠即使來到自己腳下還不攻擊的問題。
修正地鼠鎖定的玩家跳下平台,地鼠會從半空中攻擊的問題。
修正長蛇被擊倒時解體的動畫,其殘體依舊會阻擋子彈的問題。
修正撿蛋兵撿起蛋後被擊倒不會掉蛋的問題。
修正爆彈頭上有地形障礙時,其弱點可能不受傷害的問題。
修正連續使用噴射背包,著地的時間表示不正確的問題。
修正噴射背包結束若跳回鐵板或長蛇旁,會沒入地形的問題。
修正在濃霧事件中,同時出現金鮭魚可能會發生連線錯問題。
修正在海上集落シャケト場,當被烤肉架鎖定的玩家跑到收集筒附近,目標會轉換到其它
玩家的問題 。
修正在トキシラズいぶし工房,退潮時在收集筒平台上連續跳跳的話,即使漲潮也不會溺
水的問題。
觀戰模式相關變更
上方的玩家資訊現在新增擊殺、助攻、特殊武器使用次數、特殊武器存量。
按"-"可以供開關。
現在俯視角度的畫面可以放更大了。
新增自動導播功能。
更多資訊可以在準備開始前按"+"觀看。
修正目前鎖定的玩家,若用泡泡或是雨雲破壞了搶魚的防護罩,實際的畫面與觀看者模式
不同的問題。
在蛤蜊模式中,畫面切換可能導致球門的動畫消失問題。
調整在Bバスパーク中,攝影機的可動視角。
英雄模式相關變更
修正狙類武器或格林機槍完全充能的情況下,在ライドレール上跳躍並保持完全充能的狀
態,墨水槽會恢復到充能前狀態。
修正狙類武器在完全充能狀態,在ライドレール上跳躍並同時放開ZR鍵時,子彈可能無法
射出問題。
修正在ライドレール上角色的姿勢。
章魚。擴充包相關變更
修正狙類武器或格林機槍完全充能的情況下,在ライドレール上跳躍並保持完全充能的狀
態,墨水槽會恢復到充能前狀態。
修正狙類武器在完全充能狀態,在ライドレール上跳躍並同時放開ZR鍵時,子彈可能無法
射出問題。
修正在某些限墨的關卡,玩家在半空中無法充能狙類武器的問題。
修正在ライドレール上角色的姿勢。
其它變更
現在在一般塗地戰與祭典配對後選"換裝備後再繼續",會有秒數減少的倒數效果音。
在好友名單中,會能跟好友一起排會有提示音。
修正X積分計算會不正確顯示的問題。
修正當你有太多裝備時,頁碼可能顯示不正確的問題。
修正當戰鬥結束後選擇"換裝備後再繼續"使用Amiibo的話,會讓遊戲崩潰的問題。
修正在祭典時特定地點使用Amiibo拍照時,玩家擋在對象前面。
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
By Lucy
at 2018-09-14T20:00
at 2018-09-14T20:00

By Dorothy
at 2018-09-16T17:52
at 2018-09-16T17:52

By Hedy
at 2018-09-18T12:24
at 2018-09-18T12:24

By Irma
at 2018-09-20T00:19
at 2018-09-20T00:19

By Andrew
at 2018-09-23T09:16
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By Ursula
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By Robert
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By Mia
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By Sierra Rose
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By Puput
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By Ophelia
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By Eden
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By Ida
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By Delia
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By Selena
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By Tristan Cohan
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By Linda
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By Madame
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By Ophelia
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By Odelette
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By Annie
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By Ula
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By Donna
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By Michael
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By Tracy
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By Rosalind
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By Skylar Davis
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By Odelette
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By Aaliyah
at 2018-12-01T19:33
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By Charlie
at 2018-12-04T11:24
at 2018-12-04T11:24
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By Hamiltion
at 2018-12-06T07:26
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