※ 引述《mahimahi (請輸入新暱稱)》之銘言:
: UBI的開放世界動作冒險遊戲 就是之前宣布的眾神與怪獸
: 巴哈連結
: 《芬尼克斯傳說》確定 12 月 3 日上市 踏上開放世界神話史詩之旅
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=203049
: 宣傳影片
: https://youtu.be/t3oYPigZShU
: 實機遊玩
: https://youtu.be/gS613YivD5U
: 12月3號上市 基本上含新世代在內全平台都有了
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我覺得不用說什麼抄不抄的,
簡單說這遊戲就是以前常見的美式解謎ARPG
像是例如Dark Side系列,
只是戰鬥系統則是把刺客奧德賽整個搬過去用 (就同個小組做的)
和奧德賽的差異大概就是普功和技能之間多了combo的設定
然後又多了個敵人暈眩值得設定, 可以把敵人打暈(和刺客維京那個平衡值有點像)
至於畫面, 我覺得這畫風OK阿, 其實就比較卡通風一點而已
每款遊戲都要像刺客或巫師系列這樣刻畫面也太為難開發商,
喜歡以前的美式解謎ARPG的玩家基本可以買吧 (等UBI打折)
喜歡超級馬拉卡的會嫌牛頭人只能打一次,
這款應該是會給你打不完的牛頭人吧.
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: UBI的開放世界動作冒險遊戲 就是之前宣布的眾神與怪獸
: 巴哈連結
: 《芬尼克斯傳說》確定 12 月 3 日上市 踏上開放世界神話史詩之旅
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=203049
: 宣傳影片
: https://youtu.be/t3oYPigZShU
: https://youtu.be/gS613YivD5U
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我覺得不用說什麼抄不抄的,
簡單說這遊戲就是以前常見的美式解謎ARPG
像是例如Dark Side系列,
只是戰鬥系統則是把刺客奧德賽整個搬過去用 (就同個小組做的)
和奧德賽的差異大概就是普功和技能之間多了combo的設定
然後又多了個敵人暈眩值得設定, 可以把敵人打暈(和刺客維京那個平衡值有點像)
至於畫面, 我覺得這畫風OK阿, 其實就比較卡通風一點而已
每款遊戲都要像刺客或巫師系列這樣刻畫面也太為難開發商,
喜歡以前的美式解謎ARPG的玩家基本可以買吧 (等UBI打折)
喜歡超級馬拉卡的會嫌牛頭人只能打一次,
這款應該是會給你打不完的牛頭人吧.
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