艾爾登法環 那個該死的鏡頭自動飄移 - PS

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如題


這幾天跟風玩艾爾登法環

BOSS很難(個人體感)、對灰濛濛色調的不習慣這些都是個人問題 靠自己克服



但那個鏡頭...真的搞得我有點痛苦

不是頭暈

是他總會自己轉動...



蘑菇頭推往左/右 只要是判定往鏡頭(後)方移動 畫面就會自己慢慢轉動過來

像有時候要"不鎖定 邊看著怪 邊背對他逃命"的時候 就會超難用


右搖桿不停把鏡頭轉回去怪身上 然後自動鏡頭又因為左搖桿往玩家方推 而把鏡頭轉過來

兩個不停抗衡 XD




然後騎馬的地方雖然影響沒這麼大 但也是有點詭異

叫馬上馬騎馬都算流暢

但是步行狀態鎖定怪 往後推左搖桿是倒車移動

但騎馬狀態 往後推左搖桿就變成馬直接轉頭...

的確這對於騎乘行進會比較有幫助 (不用倒車 直接迴轉)

但在騎乘戰鬥的時候就會覺得很痛苦 (法系)





自己不算魂系玩家 所以不知道是不是魂類都這樣

但至少我玩MHW跟隔壁的MHR 鏡頭都能調教成自己舒服的樣子

當然 我覺得MHR的鏡頭調教真的多到太可怕 有時候根本不知道調整這個是要幹嘛

不過法環的調整我又覺得太少了....




想請問

有辦法能鎖定讓他不要自動旋轉嗎?(旋轉速度已經調整到0)

還是說這款就這樣 只能習慣


又或是說這是家機版的問題 PC基本上WASD就沒問題?


感恩


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All Comments

Heather avatarHeather2022-03-08
這是最大的缺點
Heather avatarHeather2022-03-10
只能習慣
Erin avatarErin2022-03-10
祖傳死人視角 真的很爛
Elizabeth avatarElizabeth2022-03-12
好感謝 看到三位這樣說 也不知道該不該開心 至少
不是我的問題(?
Lucy avatarLucy2022-03-10
盡量站中間 卡牆人會不見直接被一陣暴打
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-03-12
boss過動鎖定也跟著過動是真的
Elizabeth avatarElizabeth2022-03-10
反向操作吧,那就不要逃跟你拼了
Edith avatarEdith2022-03-12
視角真的爛 我玩常常被視角搞到被多砍好幾刀
Ursula avatarUrsula2022-03-10
馬不可能像人一樣倒退走路吧, 我倒覺得是合理設計
Susan avatarSusan2022-03-12
1祖傳的味道
Hedwig avatarHedwig2022-03-10
馬我記得可以倒退走?(但很慢
Leila avatarLeila2022-03-12
我也想關掉這個視角自動轉的希望之後更新有
Charlie avatarCharlie2022-03-10
那個鎖定判定很怪 常常看到怪按鎖定 然後鎖不到直接轉到
James avatarJames2022-03-12
視角是真的很麻煩,我還很容易按到L3跟R3,一直鎖定跟蹲
下XD
Annie avatarAnnie2022-03-10
角色正面 如果你角色剛好背對就會180度轉 在加上部分動
Selena avatarSelena2022-03-12
作會解除鎖定 就會變成解除鎖定 邊往後退想邊鎖定 鎖不
到 畫面直接轉到後方 屁股挨揍
Gilbert avatarGilbert2022-03-10
祖傳死人視角
Kristin avatarKristin2022-03-12
鎖定有時候會發病 boss動太快會幫你主動解除鎖定... 不
過這是祖傳老問題了
Susan avatarSusan2022-03-10
97分你敢嘴
Franklin avatarFranklin2022-03-12
英高教育你 不能逃不能逃不能逃不能逃….
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-03-10
鏡頭飄移我是還好,但鎖定很容易鎖定到路邊松鼠
Yuri avatarYuri2022-03-12
我玩pc用ps5 手把 ,沒有這問題......
Damian avatarDamian2022-03-10
英高沒給你的是應該,給了你的是賞賜,其他的別多要
Bennie avatarBennie2022-03-12
我真的覺得法環太多場合 難度建立在視角和鎖定機制
Andrew avatarAndrew2022-03-10
有時候打到一半會鎖成路邊小動物,超崩潰
Yedda avatarYedda2022-03-12
打大樹打到一半變成鎖羊真的很崩潰
Xanthe avatarXanthe2022-03-10
動作太快是一回事 但致命一擊為什麼要解除鎖定阿= =
有時後中BOSS投技也會解除鎖定
Cara avatarCara2022-03-12
不過這種要對抗大型敵人的遊戲有鎖定做的好的嗎?MH我是
乾脆不鎖定
Bethany avatarBethany2022-03-10
你們可以學我把鎖定這個功能取消
然後蹲下變R3
Blanche avatarBlanche2022-03-12
遁地時又會跟到地底下然後在出現時解鎖定
Edwina avatarEdwina2022-03-10
光是鎖定一隻鳥就在飛到亂轉了
Madame avatarMadame2022-03-12
鎖定蜻蜓 整個畫面轉到都糊掉了 哈
Genevieve avatarGenevieve2022-03-10
蜻蜓附近留言,原來是強敵
Caroline avatarCaroline2022-03-12
鏡頭飄移很難適應,mh的不會飄移就舒服多了
Noah avatarNoah2022-03-10
我是會飛跟巨大的不鎖 ,不然鏡頭搞到你死
Annie avatarAnnie2022-03-12
主要是敵人速度太快了 又會飛又過動 MH的龍都沒這麼誇張
不知道是不是為了應付法爺才把敵人機體越弄越誇張 結果
害到純近戰派了 XD
Yuri avatarYuri2022-03-10
而且設定只能關鏡頭迴避牆壁,移動補償沒辦法關,基
本上這種東西就是來搞人的,讓我手動移鏡頭啊
Tracy avatarTracy2022-03-12
如果魂/法環能像MH不鎖定也基本打得中 對我難度至少減半
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2022-03-10
魂這個鎖定在早期作品還應付的來 自從血源後已經齁不住
了 乾脆以後改成會自動把攻擊導向敵人的那種機制好了
Adele avatarAdele2022-03-12
野外打敵人常常鎖定跳到旁邊的動物真的無言
Kyle avatarKyle2022-03-10
法環的鏡頭飄移感覺不會不舒服啊,倒是MHR的很不舒服
Sandy avatarSandy2022-03-12
讓我想到黑魂2被複數敵人圍毆時的情形
Adele avatarAdele2022-03-10
鏡頭自動漂移真的超幹 因為非自己操作的視角會頭暈
Joseph avatarJoseph2022-03-12
MH的鏡頭真的好一萬倍好嗎 鎖定可以不自動轉視角
我都會調成按下去才轉向鎖定對象
Yuri avatarYuri2022-03-10
鍵鼠也是這樣啊 角色移動跟鏡頭控制本來就該分開來
Quanna avatarQuanna2022-03-12
死人視角+1...騎馬常被轉視角卡地形吃招
Iris avatarIris2022-03-10
祖傳視角 等等老蠟入會說這是醍醐味
Heather avatarHeather2022-03-12
我跑圖 跳屋頂 視角自己轉 然後跳歪就摔死了...
Oliver avatarOliver2022-03-10
這是我覺得魂類遊戲最大的缺點,所以有時候不鎖定打王
比較好
Charlotte avatarCharlotte2022-03-12
我現在玩法環 鎖敵後我右蘑菇頭都不移動 否則很容
易鎖到路邊小動物 這樣玩起來還ok
Sarah avatarSarah2022-03-10
祖傳死人視角無解,英高的善意
Dorothy avatarDorothy2022-03-12
打巨人就很有感 怪稍微做動作沒移動鏡頭就跟著晃來晃去
Edith avatarEdith2022-03-10
在高高狹窄處如梁柱上放老鼠根本目的就是讓你鎖定自己摔死
Hedwig avatarHedwig2022-03-12
這設定要去習慣 右推類別變換目標不少都這樣設定 但是
會自動以鎖定目標為中心 操作上要改成解除鎖定才能打想
要的點 如果要邊打邊調視角 拇指會忙不過來吧 我看希夫
隻狼打某些王右邊會用到c手調視角
Dorothy avatarDorothy2022-03-10
視角攻擊
Iris avatarIris2022-03-12
我覺得魂類的難度真的很大一部分建立在輸入延遲,跟好動
的視角,與無法預測的操作,先玩戰神再玩法環,真的很難
理解連ui操作都卡卡的成品是10/10的,那戰神不就100/10
Madame avatarMadame2022-03-10
樓上是用ps4玩嗎 如果是5的話穩定60不知道有沒有J個問題
Todd Johnson avatarTodd Johnson2022-03-12
這個最北爛就是走屋樑 常常會被害到掉下去
Madame avatarMadame2022-03-10
輸入延遲應該是指滾動的 滾動真的有輸入延遲 應該
是因為滾動跟跑步同按鍵 滾動要等放開按鈕才判定是
滾動
Rosalind avatarRosalind2022-03-12
變成要用滾動閃招都要提早一點按 你要對敵方招式夠
熟悉才行 靠反應閃常常會太晚
Una avatarUna2022-03-10
法師不能不鎖啊...我MH拿近戰也不鎖 但說真的就算
Olga avatarOlga2022-03-12
弩槍鎖定 MH的還是比較穩定 但MHW會切換部位瞄準
那個也是弄到我心很累
啊不對 更正 我MH拿遠程也不鎖 自己香菇頭調整
James avatarJames2022-03-10
+1 MH很容易就適應了 但玩法環至今還是會暈死
Edward Lewis avatarEdward Lewis2022-03-12
MH其實不用鎖定啦
Hedwig avatarHedwig2022-03-10
mh沒用過鎖定 玩法邏輯不太一樣 雖然都是動作類 mh的武
器不鎖還是打得到怪 魂類沒鎖沒辦法玩
Isabella avatarIsabella2022-03-12
https://youtu.be/ZqDNL4ryx7A
法環的延遲,和「跑步及翻滾同一鍵」應沒有直接的
關係,因為跟其它同樣按鍵的布局的魂系列相比,法
環的延遲明顯大得多。
Annie avatarAnnie2022-03-10
樓上這影片兩邊感覺沒差很多耶 但可看到都是要等按
鈕放開後才開始滾
Isabella avatarIsabella2022-03-12
視角自動轉正的那個設定很多遊戲都有 不管美日都一樣 有
的可以關掉有的不行
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-03-10
我是用滑鼠鍵盤玩,ui就有很明顯的延遲跟不順手,感覺很
像是滑鼠移動其實是模擬成手把換格一樣,會有滑鼠都移過
去了還要等一下的感覺
Olga avatarOlga2022-03-12
視角更不用說了,還跟操作鎖定連動,真心覺得如果是其他
遊戲手感是這樣的表現,尤其是台廠早就被玩家噴暴了
Lydia avatarLydia2022-03-10
但今天是魂系續作,玩家有一萬種說服自己“沒那麼遭“要
習慣”“一定是其他原因”的方法
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-03-12
感覺很多玩家很難接受自己辛苦磨練的“技術”,其實只是
遊戲設計不良
Selena avatarSelena2022-03-10
像是這遊戲input latency偏高的很明顯,但很多留言都在說
“不影響”“不覺得”“你有試XXX嗎?""要習慣預判”
Franklin avatarFranklin2022-03-12
真的 哀 本來想發負評心得 但真的不敢
Thomas avatarThomas2022-03-10
po一下呀 想看不同聲音
Charlotte avatarCharlotte2022-03-12
視角是真的差,比前幾作還退步
Edwina avatarEdwina2022-03-10
負評可能會很多噓喔 如果不在乎別人可以直接發沒關係
Heather avatarHeather2022-03-12
這代過動兒一堆真的不好用
Ophelia avatarOphelia2022-03-10
痾 這延遲一看就故意的啊 要做到這種延遲比沒明顯延遲還
Edith avatarEdith2022-03-12
難你知道嗎
Doris avatarDoris2022-03-10
差滿多的吧,右邊快翻半圈了,左邊才開始動
Jake avatarJake2022-03-12
像滾動中再按滾動可以快速再滾動 但進入滾動後搖時按滾
下一個滾動明顯動作變慢
Selena avatarSelena2022-03-10
右邊剛開始翻沒多久左邊就開始翻了吧 而且影片是慢
動作才看得出來
Kama avatarKama2022-03-12
原來右蘑菇頭不動比較不會鎖定到小動物 先謝謝了 我
真的被小動物煩死哈哈
Jake avatarJake2022-03-10
對 右蘑菇頭不能動 我也是第一次打風暴關卡前的巨
人時開竅的
Quintina avatarQuintina2022-03-12
不要想自己用右蘑菇頭調視角 就相信遊戲的視角吧
Mary avatarMary2022-03-10
邊跑邊轉視角就好了啊
Daph Bay avatarDaph Bay2022-03-12
原來不是只有我覺得這視角很惱人阿 那我就放心惹
Sierra Rose avatarSierra Rose2022-03-10
鎖定後不要亂動右蘑菇就不會亂跑目標了啊-.-
Michael avatarMichael2022-03-12
要改目標就右蘑菇往那方向動 不用解除再重鎖
Edith avatarEdith2022-03-10
鎖定時要調視角是用左蘑菇 不是右蘑菇
Necoo avatarNecoo2022-03-12
左蘑菇是調視角 右蘑菇換目標 那請問你人物怎麼移動的
Queena avatarQueena2022-03-10
滾動故意延遲就是搞人啊 難怪會一直覺得我明明反應到了
結果還被打到 一定要預判才行
Yuri avatarYuri2022-03-12
相比之下隻狼不用滾 格擋沒有延遲 真心覺得隻狼打BOSS好
玩多了
Hedy avatarHedy2022-03-10
打開遊戲第一件事,就是把自動鏡頭跟自動切換目標關掉
,by經過一代王城天花板跟大樹洞洗禮的老不死人
Olivia avatarOlivia2022-03-12
法師不鎖定 法術根本丟不到怪身上
Xanthe avatarXanthe2022-03-10
閃躲延遲真的是很爛的設計 但這邊魂系玩家不會介意啦
Yedda avatarYedda2022-03-12
說的延遲不是滾動中的動作延遲,是你按下按鈕開始到人物
Charlotte avatarCharlotte2022-03-10
實際閃避中間的反應時間 你原本精準抓了王的打擊點
但卻要提前0.2秒輸入..這是什麼精美的設計
Rosalind avatarRosalind2022-03-12
人物移動 視角就會跟著轉了-.-
Poppy avatarPoppy2022-03-10
原來你視角不是用人物當基準 給你拍拍手
Caroline avatarCaroline2022-03-12
建議鎖定預設相關全關
Zora avatarZora2022-03-10
兩邊看起來差不多是因為左邊動作比較短 你看明明右邊先
Faithe avatarFaithe2022-03-12
動作 結果是左邊先完成動作
Frederica avatarFrederica2022-03-10
單純延遲還能說靠預判 但同時加上敵人讀指令+預輸入太長
Hamiltion avatarHamiltion2022-03-12
就像只有你處於高延遲的世界 看到攻擊過來你想滾 因為延
Frederic avatarFrederic2022-03-10
遲沒有馬上滾 以為沒按到又多按一下 對方又讀指令直接預
Mary avatarMary2022-03-12
判兩次翻滾後的位置 最後看起來就變成敵人往空氣揮刀 你
Olivia avatarOlivia2022-03-10
自己上去撞的神奇操作 當然有稍微誇張的形容 但玩起感覺
Aaliyah avatarAaliyah2022-03-12
就真的很像這樣
Ursula avatarUrsula2022-03-10
真的是玩過最差的