http://dengekionline.com/elem/000/001/029/1029686/
1.戰略畫面:
http://dengekionline.com/elem/000/001/029/1029719/kankore_02_cs1w1_720x.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/001/029/1029720/kankore_03_cs1w1_720x.jpg
各海域呈六角形方塊,左上有年月日表示,是回合制的戰略系統。
不知道會不會有時間限制?打個百八十年這樣?
不過這樣的設計應該深海棲艦方也會主動攻過來了吧,互搶海域這樣。
2.改裝畫面:
http://dengekionline.com/elem/000/001/029/1029721/kankore_04_cs1w1_720x.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/001/029/1029722/kankore_05_cs1w1_720x.jpg
雖然UI感覺還是簡潔過頭,不過配置上還算可以...
3.輸送與護衛艦隊:
http://dengekionline.com/elem/000/001/029/1029723/kankore_06_cs1w1_720x.jpg
既然是這樣的設計,那就表示各海域的資源存量是分開計算的吧,這也是戰略遊戲必備。
4.限定版內容物:
http://dengekionline.com/elem/000/001/029/1029724/kankore_07_cs1w1_720x.jpg
特製收納包以及大北組的公仔一雙。
同梱包的雷射刻印機則是還不明。
------------------------------------------------------------------------------
立繪不是動畫版真是太好了呢(欸)
雖然說動畫版的畫師其實還不差,不過你知道的,那仇恨太滿。
就目前情報來說還算中規中矩,但是遊戲的戰鬥畫面與系統才是重點,持續觀望吧。
--
" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
--
1.戰略畫面:
http://dengekionline.com/elem/000/001/029/1029719/kankore_02_cs1w1_720x.jpg

http://dengekionline.com/elem/000/001/029/1029720/kankore_03_cs1w1_720x.jpg

各海域呈六角形方塊,左上有年月日表示,是回合制的戰略系統。
不知道會不會有時間限制?打個百八十年這樣?
不過這樣的設計應該深海棲艦方也會主動攻過來了吧,互搶海域這樣。
2.改裝畫面:
http://dengekionline.com/elem/000/001/029/1029721/kankore_04_cs1w1_720x.jpg

http://dengekionline.com/elem/000/001/029/1029722/kankore_05_cs1w1_720x.jpg

雖然UI感覺還是簡潔過頭,不過配置上還算可以...
3.輸送與護衛艦隊:
http://dengekionline.com/elem/000/001/029/1029723/kankore_06_cs1w1_720x.jpg

既然是這樣的設計,那就表示各海域的資源存量是分開計算的吧,這也是戰略遊戲必備。
4.限定版內容物:
http://dengekionline.com/elem/000/001/029/1029724/kankore_07_cs1w1_720x.jpg

特製收納包以及大北組的公仔一雙。
同梱包的雷射刻印機則是還不明。
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立繪不是動畫版真是太好了呢(欸)
雖然說動畫版的畫師其實還不差,不過你知道的,那仇恨太滿。
就目前情報來說還算中規中矩,但是遊戲的戰鬥畫面與系統才是重點,持續觀望吧。
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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