航海霸權試玩心得 - 桌遊
By Barb Cronin
at 2021-04-12T19:42
at 2021-04-12T19:42
Table of Contents
https://i.imgur.com/aDSOmuH.jpg
(參加試玩會的照片)
最近參加了《航海霸權》在宜蘭所辦的試玩會,體驗過後覺得互動性頗強,過程相當歡樂
,適合與親友同歡,因此特地上來分享。
本作有〈骰子版〉與〈卡牌版〉兩種遊戲版本,試玩的感受是有點像是《牙買加》(玩家
海戰)+《馬尼拉》(運貨增值)的複合型,但又增添了其他的元素,另遊戲本身自成一
格,另有一番風味。
本作最大的特色,在於以「大航海時代的台灣」為背景,因此舉凡玩家角色(國家民族)
、相關資源(各地物產)甚至卡牌圖案(文化名作)都是歷史上真實存在的人事物,尤其
背景又在我們所居住的家鄉土地,是以特別搶眼吸睛。
https://i.imgur.com/4OZ4ak1.jpg
(打樣的內容僅供參考,實際產品以正式出版內容為主)
除此之外,有別於大多數「教育類桌遊」,本作並無只顧教學卻犧牲趣味的問題,本作的
玩家互動性之強尤為一絕。在航行的過程中,玩家免不了要多次與他人發生海戰,由於勝
負實難預料(就算丟出5點+3個砲彈,人家還是可能用個一擊必殺打垮你),過程的緊
張與結果的歡樂皆令人感到刺激,娛樂性實大於教學性;假使你不喜歡與他人起衝突,也
可默默地在內圈航道嘗試抽取文化分數,對於習慣低調的玩家也有其出路。
然而,由於海戰、抽卡的結果皆得看骰子、信仰袋抽取狀況,因此縱使能夠透過規劃來增
加勝利因子,但最終仍得由人品(=運氣)決定,對於喜愛策略、重視遊戲掌握度的玩家
,可能本作就不是那麼適合了,但還是推薦給一般喜愛歡樂派對互動的朋友:P
最後附上《航海霸權》簡介(修改自官方募資網頁):
玩家人數:2~6人
遊戲年齡:8歲以上
遊戲時間:
〈骰子版〉30~45分鐘
〈卡牌版〉45~60分鐘
規則說明:
〈骰子版〉
https://i.imgur.com/rL0AFq8.jpg
(圖片來源官方募資網頁)
1投擲骰子:玩家擲出2顆行動骰(前進/轉換航道/任意航行)和2顆點數骰(1~6
點)。
2決定群組:依1的內容,分配帆船行進方式與步數。
3移動帆船:依2的決定,在地圖上移動你的帆船。
4處理事件:依帆船停留的位置,處理地圖事件。
〈卡牌版〉
https://i.imgur.com/jce8Tif.jpg
(圖片來源官方募資網頁)
1規劃行動:從8張行動卡(向前航行2張,順風航行、轉換航道、任意航行、招募船員
、海戰訓練、信仰傳教各1張)選出2張當作本輪要執行的航海動作。(每輪不重複,等
到8張動作都執行過後再重新配置。)
2執行行動:每位玩家輪流執行行動卡的內容。
3移動帆船/獲取福利:依2的內容,在地圖上移動你的帆船或獲取相關福利(獲得船員
/取得砲彈/加人進信仰袋內)。
4處理事件:依帆船停留的位置,處理地圖事件。
https://i.imgur.com/TAIYI9P.jpg
(打樣的內容僅供參考,實際產品以正式出版內容為主)
地圖事件:
1攻佔港口:航行至他人港口時發生,須擲骰比大小,進攻方獲勝可佔領港口(需派船員
佔領)、依時價購買貨物(瓷器/鹿皮/香料/白銀)、依時價徵稅與升值貨物;防守方
獲勝可依時價徵稅與升值貨物。(負方皆無損失)
2攻擊船艦:航行至他人帆船所在地時發生,擲骰比大小,勝方可奪取負方金錢(金額為
兩方擲出的點數差,若擲出win則取2元)。
3對戰海盜:航行至海盜所在地時發生,擲骰比大小(海盜點數由其他玩家幫忙擲骰),
勝出可得到3元,敗北無損。
4返回據點:航行至己方港口時發生,可依時價徵稅與升值貨物。(注意:無法購物!)
5賣出貨物:航行至貿易據點時發生,可將貨物依時價賣出。
6推展文化:航行至文化據點時發生,可抽文化卡賺取分數(抽4中1-1張,抽2中1
-2張。)。
跟朋友參加過試玩會後,大家都笑得闔不攏嘴,紛紛想要再來一局,以派對遊戲來說真的
很有趣,這款遊戲現在正在募資中,有興趣可以在嘖嘖找找看唷!
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(參加試玩會的照片)
最近參加了《航海霸權》在宜蘭所辦的試玩會,體驗過後覺得互動性頗強,過程相當歡樂
,適合與親友同歡,因此特地上來分享。
本作有〈骰子版〉與〈卡牌版〉兩種遊戲版本,試玩的感受是有點像是《牙買加》(玩家
海戰)+《馬尼拉》(運貨增值)的複合型,但又增添了其他的元素,另遊戲本身自成一
格,另有一番風味。
本作最大的特色,在於以「大航海時代的台灣」為背景,因此舉凡玩家角色(國家民族)
、相關資源(各地物產)甚至卡牌圖案(文化名作)都是歷史上真實存在的人事物,尤其
背景又在我們所居住的家鄉土地,是以特別搶眼吸睛。
https://i.imgur.com/4OZ4ak1.jpg
(打樣的內容僅供參考,實際產品以正式出版內容為主)
除此之外,有別於大多數「教育類桌遊」,本作並無只顧教學卻犧牲趣味的問題,本作的
玩家互動性之強尤為一絕。在航行的過程中,玩家免不了要多次與他人發生海戰,由於勝
負實難預料(就算丟出5點+3個砲彈,人家還是可能用個一擊必殺打垮你),過程的緊
張與結果的歡樂皆令人感到刺激,娛樂性實大於教學性;假使你不喜歡與他人起衝突,也
可默默地在內圈航道嘗試抽取文化分數,對於習慣低調的玩家也有其出路。
然而,由於海戰、抽卡的結果皆得看骰子、信仰袋抽取狀況,因此縱使能夠透過規劃來增
加勝利因子,但最終仍得由人品(=運氣)決定,對於喜愛策略、重視遊戲掌握度的玩家
,可能本作就不是那麼適合了,但還是推薦給一般喜愛歡樂派對互動的朋友:P
最後附上《航海霸權》簡介(修改自官方募資網頁):
玩家人數:2~6人
遊戲年齡:8歲以上
遊戲時間:
〈骰子版〉30~45分鐘
〈卡牌版〉45~60分鐘
規則說明:
〈骰子版〉
https://i.imgur.com/rL0AFq8.jpg
(圖片來源官方募資網頁)
1投擲骰子:玩家擲出2顆行動骰(前進/轉換航道/任意航行)和2顆點數骰(1~6
點)。
2決定群組:依1的內容,分配帆船行進方式與步數。
3移動帆船:依2的決定,在地圖上移動你的帆船。
4處理事件:依帆船停留的位置,處理地圖事件。
〈卡牌版〉
https://i.imgur.com/jce8Tif.jpg
(圖片來源官方募資網頁)
1規劃行動:從8張行動卡(向前航行2張,順風航行、轉換航道、任意航行、招募船員
、海戰訓練、信仰傳教各1張)選出2張當作本輪要執行的航海動作。(每輪不重複,等
到8張動作都執行過後再重新配置。)
2執行行動:每位玩家輪流執行行動卡的內容。
3移動帆船/獲取福利:依2的內容,在地圖上移動你的帆船或獲取相關福利(獲得船員
/取得砲彈/加人進信仰袋內)。
4處理事件:依帆船停留的位置,處理地圖事件。
https://i.imgur.com/TAIYI9P.jpg
(打樣的內容僅供參考,實際產品以正式出版內容為主)
地圖事件:
1攻佔港口:航行至他人港口時發生,須擲骰比大小,進攻方獲勝可佔領港口(需派船員
佔領)、依時價購買貨物(瓷器/鹿皮/香料/白銀)、依時價徵稅與升值貨物;防守方
獲勝可依時價徵稅與升值貨物。(負方皆無損失)
2攻擊船艦:航行至他人帆船所在地時發生,擲骰比大小,勝方可奪取負方金錢(金額為
兩方擲出的點數差,若擲出win則取2元)。
3對戰海盜:航行至海盜所在地時發生,擲骰比大小(海盜點數由其他玩家幫忙擲骰),
勝出可得到3元,敗北無損。
4返回據點:航行至己方港口時發生,可依時價徵稅與升值貨物。(注意:無法購物!)
5賣出貨物:航行至貿易據點時發生,可將貨物依時價賣出。
6推展文化:航行至文化據點時發生,可抽文化卡賺取分數(抽4中1-1張,抽2中1
-2張。)。
跟朋友參加過試玩會後,大家都笑得闔不攏嘴,紛紛想要再來一局,以派對遊戲來說真的
很有趣,這款遊戲現在正在募資中,有興趣可以在嘖嘖找找看唷!
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