原文恕刪
以下是我個人CV900場的淺見
1. 有兩隊DB+TB的情況下
我會選擇1TB 1DB先上,另外兩隊留在快到對方防空圈外的地方
如果成功失火加上不管是壞引擎(或舵)/進水
對面都一定會選擇修理
-----------------------------------------------------------------
如果是CV的話用掉R我大概會讀個兩到三秒然後第二輪TB DB接續
如果是BB的話 大概讀個5秒吧
CA等待時間同CV
-----------------------------------------------------------------
如果沒有修
對CA BB就再一次DB逼他R 因為CA BB比較怕進水(跑得慢會變砲靶)
火讓隊友去點就夠了
CV因為失火比較嚴重所以先上TB 一樣逼R
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都還沒丟的時候
如果有FT會來的話,那就先灑TB(全下), DB可以一隊去拉開FT
遇到會回航幫忙AA的CA 也就只能趕快全丟 不然就摸摸鼻子躲到角落去
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2.
魚雷加速主要是丟DD很好用,不然35節很容易被超過去
引信的問題雖然投擲距離變遠,但是相對的收束也會變快 我個人覺得
有加快收束之後砸BB,CA要3顆基本上是非常容易的
3.我不知道 有請高人指點
--
以下是我個人CV900場的淺見
1. 有兩隊DB+TB的情況下
我會選擇1TB 1DB先上,另外兩隊留在快到對方防空圈外的地方
如果成功失火加上不管是壞引擎(或舵)/進水
對面都一定會選擇修理
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如果是CV的話用掉R我大概會讀個兩到三秒然後第二輪TB DB接續
如果是BB的話 大概讀個5秒吧
CA等待時間同CV
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如果沒有修
對CA BB就再一次DB逼他R 因為CA BB比較怕進水(跑得慢會變砲靶)
火讓隊友去點就夠了
CV因為失火比較嚴重所以先上TB 一樣逼R
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都還沒丟的時候
如果有FT會來的話,那就先灑TB(全下), DB可以一隊去拉開FT
遇到會回航幫忙AA的CA 也就只能趕快全丟 不然就摸摸鼻子躲到角落去
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2.
魚雷加速主要是丟DD很好用,不然35節很容易被超過去
引信的問題雖然投擲距離變遠,但是相對的收束也會變快 我個人覺得
有加快收束之後砸BB,CA要3顆基本上是非常容易的
3.我不知道 有請高人指點
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