我們只打到NAXX 3~4個王
我是覺得現在的職業都有回血技能是最主要的差異
或是現在的職業都有保命技
現在獵人帶寵物就能回血 以前好像不行
如果以前好打的話就不需要用附身寵物去拉怪了(雙子前)
以前賊被上個痛 就不能隱身
現在有技能能夠消除了 而且還會免疫一些傷害
現在的戰士會回血 以前不會
技能CD以前又很長 盾牆跟破釜最後的保命技 還有靠牧師的"盾"
被致死打擊時只能靠盾或是騎士來ㄧ發(結果騎士就沒魔了)
以前牧師頂多絕望導言當保命技 自己上盾 了不起救贖之靈(你不是還有靈魂嗎?)
所以我以前飾品都是藍龍+虛空
運氣好的話可以爬起來兩三次幫自己上個恢復繼續補
個人是誡律牧撐精神 但是我還是有點出救贖之靈
不過當時的主流是神聖牧師用電池裝 t2三件是好物
以前牧師的漸隱只是暫時減少仇恨 技能過了還會加回來
BWL的狗王我嘗試過不吃時光流逝 ㄧ直漸隱 到最後就是OT
以前牧師好像沒有痛苦抑制?
戒律大決是全隊+精神
神聖大決是救贖之靈
暗影大決是暗影型態
牧師還要派人用低等的快速治療幫主坦刷靈感
牧師要輪流負責唱大補 快速治療的治療量只有大補的ㄧ半不到而且又耗魔
術士就不用講了 只能上詛咒然後輕輕打
法師以前好像沒有冰箱? 順發技能也不像現在一樣多或是被觸發
什麼寒冰脈動好像都是後來才有的
不過好玩的是以前法師下暴風雪有機會讓敵人冰凍在原地 打戰場很爽
這個天賦如果要單刷zg鱷魚記得要洗掉 XD
以前就是能用的技能少 但是技能都用的到
現在是技能一堆 很多常常忘記用
最後想問 神哈卡有人推倒過嗎?
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我是覺得現在的職業都有回血技能是最主要的差異
或是現在的職業都有保命技
現在獵人帶寵物就能回血 以前好像不行
如果以前好打的話就不需要用附身寵物去拉怪了(雙子前)
以前賊被上個痛 就不能隱身
現在有技能能夠消除了 而且還會免疫一些傷害
現在的戰士會回血 以前不會
技能CD以前又很長 盾牆跟破釜最後的保命技 還有靠牧師的"盾"
被致死打擊時只能靠盾或是騎士來ㄧ發(結果騎士就沒魔了)
以前牧師頂多絕望導言當保命技 自己上盾 了不起救贖之靈(你不是還有靈魂嗎?)
所以我以前飾品都是藍龍+虛空
運氣好的話可以爬起來兩三次幫自己上個恢復繼續補
個人是誡律牧撐精神 但是我還是有點出救贖之靈
不過當時的主流是神聖牧師用電池裝 t2三件是好物
以前牧師的漸隱只是暫時減少仇恨 技能過了還會加回來
BWL的狗王我嘗試過不吃時光流逝 ㄧ直漸隱 到最後就是OT
以前牧師好像沒有痛苦抑制?
戒律大決是全隊+精神
神聖大決是救贖之靈
暗影大決是暗影型態
牧師還要派人用低等的快速治療幫主坦刷靈感
牧師要輪流負責唱大補 快速治療的治療量只有大補的ㄧ半不到而且又耗魔
術士就不用講了 只能上詛咒然後輕輕打
法師以前好像沒有冰箱? 順發技能也不像現在一樣多或是被觸發
什麼寒冰脈動好像都是後來才有的
不過好玩的是以前法師下暴風雪有機會讓敵人冰凍在原地 打戰場很爽
這個天賦如果要單刷zg鱷魚記得要洗掉 XD
以前就是能用的技能少 但是技能都用的到
現在是技能一堆 很多常常忘記用
最後想問 神哈卡有人推倒過嗎?
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